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《寻龙》玩家分析寻龙记职业看法

作者: 张志强 2014-03-12 10:58 互联网
《寻龙》玩家分析寻龙记职业看法:上次测试恰逢周末,练过两个角色龙胆和浪客,都练到了35级以上,对血煞和神罚,影剑和啸刀都比较熟悉,虽然当时游戏问题很多,但也能初步看出这游戏的职业玩法自由度非常高。

上次测试恰逢周末,练过两个角色龙胆和浪客,都练到了35级以上,对血煞和神罚,影剑和啸刀都比较熟悉,虽然当时游戏问题很多,但也能初步看出这游戏的职业玩法自由度非常高。

本次测试改玩巧工的玄甲,这游戏的引导做的还很不完善,遇到几个朋友不知道怎么上手,故此在论坛写篇自己对这游戏职业玩法的心得,随便向版主大大讨要些好处^_^

看不少人都认为龙胆是战士,应该是肉盾,其实这游戏没有限定死什么职业只能做什么

比如上次测试我最喜欢的神罚,虽然攻击动作慢,但攻击高,自身血成长也高,配合上行修(命途)、永梦(守护星)就是非常肉的职业,而配合上讨仇生、破军或孤煌就又成为了高输出的职业。如果你喜欢猛冲、大开大合的打法,喜欢切换各种特殊神印、能力全面的近战,神罚就是你的最佳选择,至于你是喜欢高输出、还是高血高防,都可以临时自由切换。

至于神罚有没有其他搭配,这个本人也没研究这么深,血煞只初步体验了下,没深入玩,就是一个卖血男,30来级的时候靠卖血绝对能成为这个等级段攻击最高的职业,不过没人帮忙回血,死起来也非常快,好像比较难把握,不太适合我这样的理论手残派。

我一测时玩的第一个职业是浪客,主要体验了下影剑,是一个比较安逸的职业,特色是闪避触发鬼闪BUFF,这次测试看技能改动不少,不过还是先体验下其他职业,等不删档的时候再选一个适合的好好玩下。

当时就觉得这个职业的特色就是闪避,命途和守护星里都有明显是倾向闪避的,比如游方客和追梦人、还有逐波。职业不走闪避路线的剑影没尝试过。

啸刀看着跟影剑有点类似,是通过招架触发万叶BUFF,但招架几率这个属性有点难追,上次版本拍卖行基本没人用,堆招架几率有点难堆,当时觉得跟神罚比,这职业挺弱的,不知道现在加强了没。

这次测试选择人气最高的巧工,做任务一路过来,看到的最多的就是巧工,哈哈,上次测试也是巧工最多,而且各种IMBA。

看着别人用的挺好,自己用感觉不是太顺,这个职业不少技能都是要站在原地持续施法,不是很灵活,如他外形笨重的机甲一样,看一起玩的朋友玩天师苦逼的摸样,下次还是看看会出什么新职业,天师就不试了,辅助的花灵也不适合我,虽然根据之前的经验,花灵也应该是能有多种搭配,多种玩法

巧工从技能和属性成长,不太好说到底是倾向攻击力,还是气系攻击。蜂击弹和风雷弹输出很可观,缺点就是要站在原地不动,不如我那哥们冰法的翔冰凤

毒子弹、迟缓子弹、眩晕子弹、吸血子弹应该是巧工的特色技能了,目前只学了毒子弹,对于别人来说装备上出毒伤害基本没用,因为没有施毒几率,嘿嘿,巧工不用担心没施毒几率,攻击速度这么快,而且技能自带施毒几率与伤害,别人没用的属性,对玄甲来说就是比攻击力还好的属性

命途目前还没研究出哪个最合适,反正我是先排除了行修,自己定位为一个PVE的高输出,现在我用的是护者,看其他的命途加的攻击也都差不多,可能用不同的是为了针对PVP的吧

守护星暴岚、破军看起来都不错,我用的破军,上次测试的时候,里面的虎贲被动不错

好吧,巧工这个职业才刚开始玩,还没研究的比较透,暂时就这些了,等以后心得更多了再来写帖子赚奖励吧(为了能拿两次奖励,就不能一次写太多!