炉石传说动物园术士的单卡选择和操作思路

小胡子 2014-03-11 互联网
炉石传说动物园术士的单卡选择和操作思路:恐狼前锋这张牌,在动物园术士之前绝对可以说是一张冷门牌,而现在虽然还没得到广泛应用,但是在新版鱼人术士里面也谋得了一席之地。Reynad为什么选择它而不选择看上去更强的阿曼尼狂战士和精灵龙呢?

各位牌友好,我又来炒冷饭了,这次想与大家分享一下我试用Reynad动物园术士若干个星期以来的心得。虽然我没有一直专心地练习这套牌,但是几十盘下来也体会到了Reynad大神对炉石的理解有其独到之处。不得不说,国外的好几位大神玩家,对游戏的理解都比我们这种普通玩家先进一两个月。

另外,在文章的最后我分享了由@愚者制作的一份传说胜场胜率对照表。

1、为什么选择22恐狼前锋?

恐狼前锋这张牌,在动物园术士之前绝对可以说是一张冷门牌,而现在虽然还没得到广泛应用,但是在新版鱼人术士里面也谋得了一席之地。Reynad为什么选择它而不选择看上去更强的阿曼尼狂战士和精灵龙呢?

我的理解是这样的,这张牌首先身材勉强,不会被英雄技能带走,而且自身仇恨值很高,经常能换到一发寒冰箭或者愤怒,这就为更核心的飞刀杂耍者留下了空间(而不是精灵龙反而压榨了飞刀的空间)。

其次,这张牌效果不差。动物园术士有10个1费生物,恐狼前锋2费出场要获得效果并不难。逐个分析这些1费生物我们可以发现,11银色侍从、13虚空行者都会在恐狼前锋的Buff下获得100%的加成(从1攻变2攻),04持盾卫士会从纯亏卡变成极具战斗力(能对死32)。加成效果比较差的是21年轻的女祭司和32烈焰小鬼,但是女祭司一般不单独出场,烈焰小鬼如果一回合能出场本身就是一个很理想的开局,不需要恐狼前锋的加成。

恐狼前锋的加成对21身材的随从来说效果较差(21变成31,只增加了50%能力),所以在其他套牌里面备受青睐的21麻疯侏儒、21叫嚣的中士都没能入选动物园。

2、为什么选择04持盾卫士?

04持盾卫士是动物园里的另一张怪牌,一开始甚至被我忽略。这张牌最明显的作用是抵挡战士的炽炎战斧,那可是打脸战士和土豪战士通用的神级武器。另外猎人的角鹰弓、盗贼的背刺+匕首、德鲁伊的变形都拿这个04毫无办法。

进一步说,这张牌与13虚空行者一样,可以保护术士的其他生物,比如虚空行者配烈焰小鬼、虚空行者配年轻的女祭司这样的完美开局,都可以通过持盾卫士来完成,大大增加了术士完美后手起手的概率。

最后,这套动物园术士的其中一个特点是Buff,除了恐狼前锋这种光环效果之外,套牌里还满编了32破碎残阳祭司和23阿古斯防御者,这一共4张牌都能让弱不禁风的04变成15嘲讽这样堪比蘑菇山守卫者的存在,配合黑铁也可以吃掉32而自己不牺牲。

3、为什么选择57末日守卫?

57的末日守卫无疑是强大的,但是代价也是非常高昂。在早期的快攻术士套牌里,所有的高手都会选择火车王、银色指挥官甚至鲁莽火箭兵,而不太考虑这个57冲锋的怪兽。Reynad又是为什么对它情有独钟呢?

说到这个问题,先要谈这套牌的整体理念。总的来说,这套动物园的感觉就是每张牌都有强度,抓到什么都能用。这也是大部分快攻套牌的共性,就是有一种“整齐”的感觉,不卡手,也不太需要所谓的神抽。

在这个理念下,末日守卫的优势就很明显了。没有手牌的情况就不用说了,用5费出了一个起码价值7费的大家伙(6费的银色指挥官,撞死一个碧蓝幼龙很理想了吧?实际上就等于6费出了一个46冲锋,而末日守卫是57)。而丢掉一张、两张手牌会如何呢?由于套牌非常“整齐”,没有任何关键张,所以丢掉两张手牌实际上就是多给了4费和4点血,看起来很伤,但是真到了必须末日守卫出场的时候,这点代价不算什么。

火车王则不一样了,首先它是一张橙卡,最适用的情况是用来斩杀,这就说明在斩杀线之前抓到它都是卡手的,尤其是在满编灵魂之火和末日守卫的情况下,火车王在手里弃掉真的不好受。

其次,火车王的负面能力太不适合这套牌,我宁可火车王是4费出场61,回合末死掉,也不愿意对面场上多出来两个11,然后被阿古斯防御者架起翻盘。为了贯彻“整齐”的思想,不靠火车王斩杀,所以Reynad也没有带常见的斩杀卡,力量的代价。

4、这套牌怎么打?

很简单的八个字,遇快则换,遇慢则抽。

具体说来,面对快攻圣骑、快攻术士、猎人这一类套牌的时候,我们的04持盾卫士将会发挥巨大的作用,他们没有选择用生物换生物的权力,因为他们的第一波输出要打在04墙上,而我们就可以发挥Buff优势,用Buff过或者不怕死的生物去交换他们的核心输出点,从而达到场面压制。

5、题外话

我的朋友@愚者编写了一个简单的软件,可以通过达到传说所消耗的胜场数,算出冲天梯过程中的胜率。数字不一定准确,但可以用作参考。据我个人观察,刚进传说的排名和冲天梯的胜率是有一定关系的。

比如S3我用土豪战士花了160场左右冲到传说,胜率就是62%左右,一进去就排在传说15名;S4现在150场了还在4级,胜率想必很惨淡了。具体胜场数和胜率的对比列表如下,欢迎大家找我和@愚者了解和探讨有关算法。

游戏介绍Introduction

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