龙之谷重拾旧梦 三修炼金的可行性加点和配装

小天 2014-03-06 互联网
龙之谷重拾旧梦 三修炼金的可行性加点和配装,贴前我要先说明,这套加点不具有普遍性,只是针对刷图党喜欢毒爆的同学,或者和我一样,在8人本暗攻加成极大想利用的同学,那么可以接着往下看了。

贴前我要先说明,这套加点不具有普遍性,只是针对刷图党喜欢毒爆的同学,或者和我一样,在8人本暗攻加成极大想利用的同学,那么可以接着往下看了。

随着耀和暗的普及,且8人本能占据一席之地,越来越多暗攻队伍出现,配合女王的减暗抗,boss的0暗抗,整个队伍的输出水平也逐渐提高

下面我先发加点,再慢慢说明

学者页请自行凑到45点,可以酌情减少回蓝,毕竟现在刷图已经不缺蓝了。最后一页全满也不用说明了吧

接着炼金术士这页

按照现在新版炼金的标准, 火拳至少16,岩浆墙必满 ,波流必满(13级),冰雪连天必满,鸡尾酒必满等这些必须点的技能以外

一般会考虑冰拳或者 冰掌或者毒爆,但又苦于sp不足,故出现喷射,毒爆前置等加点。

这套加点把每点sp的投资平衡了下,能输出的技能全部达到了质变点。

下面说配装

要加这套点至少要3个技巧首饰或者2个技巧首饰+时装+1技能。 本人是选用 岩浆戳刺+1(时装武器),毒爆+1(水火攻耳环),波流+1(项链)

岩浆墙是纹章+1。 如果是使用4技巧的同学,想要用这套加点更简单了。

同时如果是双L武器+L戒指,而且附魔暗水火的同学,这套加点会更加给力,可以充分利用附魔

最后再说一句,不喜欢毒爆最好不要使用。经测试,同样buff下, 都不带纹章,毒爆只有波流50%左右的伤害(同样的属性攻下)

当然这样8人本或多人本能够有 T(元素光环),耀或者暗(阿兹纳之息和黑暗化身),这些加成都能吃到

游戏介绍Introduction

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