下面得出一个公式,5234-4974=260。这260就是您4.6攻击加成提供的属性,那么用260除以4.6就等于=56.5。
这个56.5就是我基础攻击所提供的,1%攻击加成提供的攻击。
最后就开始反算合武器的%,我的这把武器,的初始攻击是396,那么就用56.5除以396,就等于14%。也就是说,我的1%攻击加成=我精炼武器14%的属性。
然后大家就可以帮我算算,我每个银星是否比金星更划算。打比方,我最差的一颗银星是6%的武器,+2%的攻击加成,那么如果合成武器攻击的话,我就是一颗34的星星,以此类推。
大体计算方法就是这样,根据每个人的攻击的不同,可以算出自己的每点攻击百分比提供的攻击力,然后换算到武器上,进而在精炼的时候进行选择就好,也不一定武器的百分比就一定比攻击加成提供的攻击低,因人而异。
关于武器强化星星的保留
首先,前两颗星是最重要的,在计算好,武器百分比和攻击加成百分比转成的比例之后,前两颗星必须要保留,总核算,在武器百分比35以上的星星。当然,您要是有做好这件武器的前提,如果只是随便强一下,可以选择30就好。
其次,第三、第四、第五颗星星的保留。
必须要选择,总核算在武器百分比30%以上的星星,最后,您已经有总核算160%的5颗星星。
第六到八颗星,保证3颗星的总额在40%以上就可以。
通过上述的保留方法,您就可以得到一个相当于别人200%的武器。