浅谈《斗战神》装备附灵加成 收益低不推荐

笑笑 2014-03-04 互联网
浅谈《斗战神》装备附灵加成 收益低不推荐:玩斗战神也不短了,发现很多人对加成的附灵情有独钟。攻击加成不用说,直接加攻,自身攻击越高加的越多。志加成,这个真心是个坑货,附灵上去眼前一亮,有个加成,带来的收益呢?一个猴子1500的斗志,附灵加成2的斗志带来的收益是多少。

玩斗战神也不短了,发现很多人对加成的附灵情有独钟。

攻击加成不用说,直接加攻,自身攻击越高加的越多。

斗志加成,这个真心是个坑货,附灵上去眼前一亮,有个加成,带来的收益呢?一个猴子1500的斗志,附灵加成2的斗志带来的收益是多少?30点斗志 就是24点攻击,如果肩膀直接附灵斗志收益是多少?随便上30的斗志不是么,再说都只加成和斗志哪个贵不用多说,没有2500的斗志,你附上斗志加成 出了好看还能感觉出什么。

会心加成适合高会心,筋骨加成适合搞胫骨的,多少合适自己还是算算。

知道量子为什么不出攻速加成么?因为这些东西给玩家带来的根本没收益。

元神武器,你武器没斗志,带个斗志加成, 就是个笑话,不是么。

其实这些都不重要只是取舍问题几乎所有装备都能强化出斗志,鞋子、裤子、你要火提还是斗志? 腰带你要会心加成还是斗志?帽子肩膀你要攻速还是斗志?如果你不追求特效这5件装备斗志上300对平民玩家也不难吧?

关于强化:

追求高防御的就保留防御16-20的铜星。

追求附加属性的就保留低防御高附加的(如果我要强化出斗志,来颗8%加5斗志或者六斗志的就要果断保留,假如出个20银加4的呢?如果在强化初期我肯定不会要,)总之你要什么附加属性就保留什么,在出2到2个附加属性差不多的时候后面基本就出这个附加属性了。

举个别的例子,我保留了一个3攻速%8的强化突然有出现了一个加20斗志 的银星,要不要保留这个加斗志的银?如果你是追求的是攻速建议你果断推掉,后面都斗志的附加属性的几率高于出攻速的几率“反之也一样”强化百分比看脸,出附加属性就看技巧。

看见某些人的装备好华丽,斗志、会心、火提、什么玩意儿都有、但是那些多有用么,你的攻击 攻速最终也提不上去。

楼主我以前是4000的猴子现在就3500了,但是输出比以前高多了,以前我帽子、肩膀、裤子、鞋子、腰带加起来近400的斗志,现在有60 的攻速70的火提,腰带商店买的会心加成的蓝色的,有6%的会心加成 (我只是说的附加属性)。

别说花的钱多,基本上就是刷赏金的,还有免费的,我现在交易行收益和支出加起来也就2000W收益1200 支出1400。

看见很多人武器6银七银的,看他的加成和附加属性呢,总加成不到100,附加的虽然也多但是收益极其的低。

当然如果有人看完的别喷我,我说的自认为都是实话。

最后说句,特效真心没多大作用,别追求了,不是土豪的话你能带来多大收益呢?自己算算吧。

昨天16人天王爆了把渣渣紫武,上次刷16人花妖也给了把渣渣紫武,现在就求混沌权杖了,这2把武器真心只是看看,都是3%几率,一个是灼伤和移动一个是异常 和攻速,看着那个50攻速却是眼前一亮,结果看下后面的就凉了,持续4秒,冷却1分钟如果没有冷却绝对比狮驼武器好用。

游戏介绍Introduction

《斗战神》是腾讯旗下量子工作室开发,腾讯游戏运营的一款大型多人在线角色扮演游戏。 [1] 该游戏属于暗黑类型网游,采用自主研发的AGE引擎制作,为玩家创造极致的战斗体验。 《斗战神》以今何在的小说《悟 ...

最新专区
本周热门