炉石传说竞技场 谈AOE为何如此重要

小胡子 2014-03-03 互联网
炉石传说竞技场谈AOE为何如此重要:首先,竞技场中AOE的重要性是不言而喻的。法爷之所以在炎(bao)爆(qian)削弱之后还能驰骋竞技场,靠的就是基础卡品质的无情AOE烈焰风暴和单点爆发火球术。

首先,竞技场中AOE的重要性是不言而喻的。法爷之所以在炎(bao)爆(qian)削弱之后还能驰骋竞技场,靠的就是基础卡品质的无情AOE烈焰风暴和单点爆发火球术。

那么,AOE在竞技场中意义都有哪些?我个人体会如下:

1是改变场上随从实力对比,让自己占据场面优势或是扳回对方压制的情况。这点是最重要的!

2是解决一些潜行的或是躲在嘲讽后面的烦人随从。小鬼啊神马的。

3是特定情况下当作打脸技能用来终结(奉献一脚踩死你!)

首先给大家附上一个我在YY直播时实录的视频来体现AOE对改变战局的影响

在我场上已有激怒狼人和2个狼魂嘲讽的情况下,德鲁伊果断使用了第一个AOE星辰坠落解决掉了最大威胁狼人,同时开始清理狼魂。

在我依靠沉默解决了暮光龙之后,对方制造了一个46嘲讽让我束手无策。在我等待上大怪和黑铁的时机时,对方又使用AOE横扫清理了我上场的随从,继续对我血量进行压制。
这时我的血量已经有些紧张了。于是我依靠自然平衡得到的手牌来进行了2次法强AOE闪电风暴,虽然rp不佳,但是仍然清理的对方所有随从。后面德鲁伊使用滋养来补充手牌,我就发挥萨满铺场压制的特点把场面控制到了最后。

重点展开说一下第1点。首先要强调的是,AOE本身并不提供占场能力。也就是说,如果你场上一个随从都没有,使用AOE清理掉对方随从之后,依然很有可能被对方重新铺场压制。这个游戏终究是要靠随从的伤害才足以取得胜利的,在一定AOE的配合之下,还需要占场随从不断提供输出才能击败对手。

下面我说几个我使用AOE的心得:

1AOE影响的是场面的争夺,所以我建议尽量不要己方空场使用AOE或者是使用完AOE之后依然空场。
举例说明:7费回合,对方萨满场上1个碧蓝幼龙,1个嘲讽图腾,1个灼热图腾。我方法师空场,手上有烈焰风暴和667食人魔拳手等,血量充足。此时我们就不应急于使用烈焰风暴清场,而是应该放下667胖子占场,下一回合再使用AOE。当然,不清场会带来对方BUFF随从的风险,但是用掉整个7费回合之后,对方萨满仍然很有可能在下一回合铺出3-4个随从,我方依然被动。上一个胖子被解掉的可能性固然存在,但是诱骗对方继续铺场,然后一个AOE全清也是不亏的买卖。

基于此点,在被压场时,适用优先占场,下一回合再AOE的仆从大约有3种:1是445雪人、667食人魔拳手这类血厚优质占场随从。2是555老虎442豹子等能活到下一回合的潜行随从。3是类似655冰霜元素这种控对方大怪一个回合保存自己的拖延随从。同时,像冰锥术、冰霜新星这种拖延一个回合的法术也可以配合强力AOE的使用。

2使用AOE时,不要过分的贪。

大家在使用AOE时,肯定都想多输出几个怪来达到收益最大化。但是只要留着对方随从在场,随时有BUFF之后,AOE打不死的可能性。例如,766暴风城勇士或者423阿古斯的登场可能就会让你愿望落空、欲哭无泪。这一点和第一点要依具体情况来灵活应对。举例说明:4费回合我方圣骑士空场,对方法爷场上有232精灵龙一只,232飞刀一只。手里的奉献就果断扔了吧,不然这2个随从还会抢很多血量,被法爷抢完血的结果就是。。。

3在选卡时适当注意AOE与法伤怪的配合。最明显的例子,德鲁伊的横扫,有法伤和没有法伤,简直就是天壤之别。萨满的闪电风暴,配合图腾也是质变,简直酸爽。。。参考上面的视频。对于低伤AOE来说,例如刀扇、奉献等等,增加一点伤害几乎相当于总伤害提高了50%-100%,打击面大大加强。所以,我个人经验是,在没有选到法伤怪配合时,尽量少拿1伤害AOE,例如魔爆术、冰锥术、刀扇等等,但是在有法伤配合时,可以考虑适当多拿。

在法伤怪当中,重点推荐的是222狗头人地卜师和544碧蓝幼龙。(橙卡血法师在JJC场里咱们就不考虑了昂。。。)首先2费法伤怪可以配合大部分AOE在中期打出,优势在于水晶消耗小,方便配合。同时作为2费曲线打出,换掉一个精灵龙等等的2费经典32随从也不亏。碧蓝幼龙就不用多说了,过一张牌还能附送法伤+占场,非常超值,赞!第二梯队是444食人魔法师和647大法师。这两张怪的身材不错,费用稍高,因为法伤这个特性比较嘲讽,在纠结的局面下基本生存配合能力稍差。但是这2场牌的性价比也是很不错的。444食人魔即使直接打出也有黑铁的身材,大法师更是占场能手。比较不推荐的是314的达拉然法师和225的年迈的法师。这2张牌身材过度偏向防守,如果不能和法术产生配合就几乎不提供场攻,不推荐。

提一下另类一些的AOE怪,狂野炎术士。在清场时,可以当作法伤+1使用,同时配合火球、愤怒等点爆发法术可以达到类似横扫的效果,加之本身身材优质,总体性价比非常不错。

再说一下半AOE,也就是打2-3个目标的法术。这些法术有:多重射击、爆炸射击、冰锥术、背叛、叉状闪电、顺劈斩。这些法术或者对对方站位有要求,或者对对方随从质量有要求,总之就是,完美使用物超所值,但是有卡手或者难以发挥百分百效果的风险,所以没有全场AOE泛用性更强,但也不失为竞技场当中的好牌。

最后对各个职业的AOE进行一下小点评:

AOE第一梯队——基础卡牛逼AOE职业(因为牛逼的AOE在JJC表现很好!)

1法师

在AOE方面法爷说第二,没人敢说第一。高伤害的基础卡烈焰风暴让人闻风丧胆,谁和法爷打的时候,7费不要抖一抖?选牌中出现的第一张烈焰几乎必选,拿个3张绝对是不嫌多的。暴风雪基本也是必拿,虽然被削弱了不少。。。冰锥和魔爆最好和法伤配合。

2德鲁伊

小德的白卡AOE横扫,兼顾了补刀+点爆发,非常非常强力,加之德鲁伊英雄技能自带的补刀能力,清场清理绝对一流。蓝卡AOE星辰坠落,必要时作为点爆发打出,还是比较灵活的,基本上必拿。

3圣骑士

4费白卡AOE奉献性价比一流。4费打2是合算的买卖,何况还可以打脸。配合生而平等、复仇之怒等等,清场能力优秀同时也能对对方英雄造成一定伤害。
第二梯队——AOE能力不错的职业(猎人依靠放狗崛起,而牧师和术士在JJC发挥较差。。)

1牧师

白卡AOE神圣新星性价比很不错,伤害+治疗与一身,和牧师职业特性配合上佳,和牧师很多卡牌如北郡BITCH、光耀之子等配合良好,必拿。但是奥金尼+治疗之环的组合在竞技场几乎就是可遇不可求了。另外暗影狂乱作为一场功能类似AOE的卡牌,性价比极高,推荐必拿。

2猎人

猎人的白卡AOE——爆炸陷阱不够稳定,基本上需要空场才能触发,几乎也无法与法伤配合。。。但是作为一个奥秘2费全场打2还是效果很好的,能对英雄造成伤害的特点也对猎人无情抢脸的打法很有帮助。爆炸射击和多重射击都是比较优秀的半AOE,推荐在JJC拿1-2张是非常OK的。

3术士

术士的白卡AOE地狱烈焰属于玉石俱焚型。这张牌在JJC抢场面的节奏之下,发挥比较一般,同时费用又有点偏高,感觉很多时候这张牌都是作为术士最后一击打脸来用的。。。至于蓝卡暗影烈焰,伤害不够稳定,想要做到高伤害就需要牺牲一个高攻随从或是配合力量的代价,不是说他不好,而是使用条件有些苛刻。至于全游戏最炫的8费紫卡扭曲虚空!费用太高。用过之后自己也没法上怪,不够实用。。不过在对面手牌很小,放手一搏的时候,可以一发清场,顺便看看风景。相比其他紫卡自杀领主或是末日灾祸神马的

JJC选一张还是不错的。

第三梯队——AOE能力较弱的职业(但是这3个职业单解都非常强大,所以JJC发挥依然不错)

1盗贼

盗贼本身有白卡AOE不亏牌的刀扇。同时这张牌过低的伤害对场面改变也不大。虽然不亏牌,但是费用不高也不低,在4-6费时略显尴尬,强烈需求法伤怪配合,如有法伤,产生质变。蓝卡剑刃乱舞也是效果良好,但是需求配合的AOE,在JJC这种比较强调单卡质量,不奢求卡片配合的地方,需求配合=不够稳定。但是在涂毒、毁灭之刃、盗贼之刃这3张牌总计有2张以上的时候,效果很好,推荐必拿1张。另,盗贼的单解能力实在太强,所以被压场很少。一般都是压别人场,所以AOE不足的劣势并不明显。

2战士

战士的白卡AOE旋风斩,伤害低,但是配合性良好。同理需求配合=不够稳定而且伤害不佳,但是鉴于费用低廉,而且战士本身十分缺少破解圣盾或是越过嘲讽等的补刀能力,所以还是推荐至少拿1张为好。顺劈斩属于优良卡牌,面对盗贼后手硬币迪菲亚头目开场时,顺劈斩也算是整个游戏里最好的应对之一了。

3萨满

我大世界萨。唯一的一张AOE居然还是蓝卡。竞技场里一张难求简直痛苦。不过萨满的优势就在于可以期的法伤配合以及全职业最叼的单解能力。什么3费无情呱啊,闪电箭biubiubiu,石化武器砍砍砍,小锤大锤卖卖卖、6费火爸爸教做人!等等等等。加上多个职业都头疼的2血图腾。所以说,萨满并不可惜自己没有AOE,而是惧怕对方的AOE啊!TC130神马的简直就是混蛋啊!

游戏介绍Introduction

《炉石传说:魔兽英雄传》是一款由暴雪娱乐开发的集换式卡牌游戏。中国大陆地区的独家运营由网易公司代理。游戏背景设定于暴雪的魔兽系列,共九位魔兽中的角色作为九种不同的职业。 ...

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