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艾尔之光LK的PB加点建议及技能特点整合

作者: 法海 2014-02-26 15:14 互联网
艾尔之光LK的PB加点建议及技能特点整合lk玩家们期待已久的power balance已无声而至,之前也跟一部分吧友承诺过要发一个LK的最详尽的综合帖,因为楼主有些私事,可能这会是楼主LK相关贴的收山作,贴中也会包括一些其他Lk相关没贴的链接,废话不多说,我们开始吧。首先是测量数据的人物面板:以下是测试加点,怒火燎原仅为测试,Pk向技能,楼主不推荐点。接下来是对于玩家争议和疑惑较大的技能的解说1800+的物理 ...

艾尔之光LK的PB加点建议及技能特点整合

lk玩家们期待已久的power balance已无声而至,之前也跟一部分吧友承诺过要发一个LK的最详尽的综合帖,因为楼主有些私事,可能这会是楼主LK相关贴的收山作,贴中也会包括一些其他Lk相关没贴的链接,废话不多说,我们开始吧。

首先是测量数据的人物面板:

以下是测试加点,怒火燎原仅为测试,Pk向技能,楼主不推荐点。

接下来是对于玩家争议和疑惑较大的技能的解说

1800+的物理百分比,破坏系技能,巨根后成为Lk版风痕,尾刀不错,推荐。

巨根配合技能,PK常用技能,平地满级倍率:(135x4+361)%=901%

争议相当大的技能,活力系,消耗1/3活力(单怪),笔记后倍率上调至:(565x2+565x1.2x3)%=3164%,物理系技能, 打击时间2.3秒,真心容易miss,倍率不稳定,pk笔记后无法断魔,和爷爷站的比较在后面有。

免疫所有强制中断的debuff,伤害上调,范围加大,使用过程减伤50%,单怪1/4活力槽消耗使其在特殊情况下对王活力槽也不会太吃亏,觉醒蓄气速度离谱,巨根党推荐满上。具体使用方法,对盾兵自然而然的变为无脑输出技能,跟队友分散副本也可以清掉一屏的怪,拖动速度不要太快,强控+33救场。 Ps:为何没写理论倍率,请往下看。

老生常谈的爷爷斩,觉醒后打霸体永远是性价比仅次于致命螺旋的最强技能,对霸体怪的活力槽收益高于致命螺旋:584x8%=4672%的魔攻倍率,不忍舍弃。Ps:站在一级台阶施放可以把地面怪和二级台阶怪一起崩掉,小范围清图,看姿势。

全面崛起的灵魂技能:(416+730x5)%=4066%,碎甲后伤害拔群,pb后的伤害判定修改,霸体怪贴脸放能够全中,绝对的近身爆发技能,比起沙尘暴的退两步施放,简单粗暴,对非霸体还是推到墙角放较好,pvp经大神测试可续接,不会再有人不点了吧。Ps:由于判定修改使笔记的重要性降低,但对于直线打群怪和pvp仍有上笔记的必要,第一击范围为4个身位外加击晕。

霸体斩,pvp好技能,lk的第二霸体,副本结合碎甲不仅倍率可取代mp1,活力积累单怪也可达到1/4,不是一般的好评:(82x2+821)%=985% 。
Ps:站在一级台阶施放可以打到地面上的怪或玩家,大几率击晕好评。

对于所有菊技增加伤害增加cd的被动,满级增伤10.5%,cd增加14%,相当于将cd为6秒的所有菊技cd变为6.84s,但菊技伤害,尤其是 强击,风车 ,剑舞的伤害直接提升到准mp1的水平,比隔壁吃debuff的被动(虽然改为百分比增加)靠谱多了,即使对pk党,也是首推此技能。

在此对沙尘暴和剑刃风暴做简单测评,详细数据在下面,理论上剑刃风暴和沙尘暴倍率相等,但打出的实际倍率差别太大,沙尘暴作为打鸟技能,活力回收中规中矩伤害偏低,pk党可继续坚持,毕竟很多人出于习惯愿意续带沙尘暴,算hit打x图也比较方便,在此不做强制导向。

超强魔攻菊技,1053%的魔攻倍率,配合lk菊技被动100个赞,暴击高点,+8武器直接秒小怪,弥补LK手短的不足,离谱的破坏槽积累速度,道中切剑道更自如的保障,推荐。

以下是纯粹的数据测量,也是本帖的核心内容,面板参照最上方的截图:

测试对象:巨大木猴一只,波波斯一只(一切伤害数据为十次测量后取平均值)

ps:伤害均为霸体下测试

巨大木猴:

非觉醒状态:

烈焰斩:401760 怒火燎原:390774 剑刃风暴:491364 沙尘暴:411336

致命螺旋:543800

觉醒状态下:

烈焰斩622337 怒火燎原:452687 剑刃风暴:587195 沙尘暴:493168

致命螺旋:687100

巨锤波波斯:

非觉醒状态:

烈焰斩:314852 怒火燎原(破防后):420974 剑刃风暴(破防后):554411

沙尘暴(破防后):359267 致命螺旋(破防后):581313

觉醒状态下:

烈焰斩:526648 怒火燎原(破防后):513400 剑刃风暴(破防后):694894

沙尘暴(破防后):476650 致命螺旋(破防后):754625

以上数据列出并不是为了单纯的比较技能倍率和实际伤害,有些东西是和面板无关的,这是楼主接下来要说的:

1、烈焰斩的霸体伤害及性价比还是很高的

2、lk的技能伤害真心暧昧,剑刃和螺旋的相近伤害及剑刃暧昧的持续时间;爷爷斩非觉醒状态下和沙尘暴,怒火燎原伤害的相近。

所以:支撑技能选择的根本原则即剑道的考量。

3、剑刃的实际伤害和沙尘暴的根本差别与理论值的完全不符,还是那句话,剑刃和沙尘暴无强制导向

4、lk的技能输出对王更依赖于王的霸体化,但总体上输出技能多样化起来。