《斗战神》神将数据实测 伤害加成比攻击收益更大

小天 2014-02-24 互联网
斗战神神将数据实测 伤害加成比攻击收益更大。关于神将带攻击加成还是伤害加成,在这里算一下。因为妖伤跟火提带来的附加伤害都是排在技能伤害之后的,所以可以不去考虑。假设3000攻击,2000筋骨的,10伤害加成,10攻击加成。

元素

神将数据实测 伤害加成比攻击收益更大

只计算前两段和第三段虚影伤害。

攻击加成,第一段3000*1.1*4.18+2000*8.37=30534

第二段3000*1.1*5.01+2000*10.03=36593

第三段3000*1.1*3.54+2000*10.03=31742

伤害加成,第一段(3000*4.18+2000*8.37)*1.1=32208

第二段(3000*5.01+2000*10.03)*1.1=38599

由此可见,伤害加成不管对重枪还是元素的收益都会比攻击加成稍大一些的。不过以前这个版本的伤害加成据说超过120就溢出了,而神将堆几个BUFF很容易就超过120了,所以我选了攻击加成,也是为了面板好看一点。如果你是平民玩儿家,果断还是伤害加成的戒指吧!

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游戏介绍Introduction

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