血族攻击的影响点:
1、人物等级:影响着血魂的攻击与武器的等级上限。
2、BB的攻击值:由BB等级与BB的最大最小攻击成长率决定
注意:7500攻击双星的攻击总输出,是比6400攻击的凯隆的攻击总输出来得多,别相信什么凯隆+双星最好。
3、装备的攻击:武器相连是否为顶级神佑、是否为+9,都影响着攻击输出。
4、大攻击石头的加成:大攻击石头的数量决定攻击的加成(小攻击不谈了)。
5、单类属性对攻击的加成:由于官方还未公布出属性对攻击的加成方式、所以......
主流看法——单类属性总值越高攻击加成越多,比如火+40属性套装,攻击加成40%。
非主流看法——属性对攻击的加成方式与大攻击石头的计算方式相同。比如火属性+40有4件加10的结果是1.1*1.1*1.1*1.1=1.4641,即攻击加成46.41%。如果是只有2件有属性,即2件火+20,那么攻击加成就是44%。
例子还有很多,不举了。
结论:
1、属性攻击加成方式是与大攻击石头的加成方式一致的。
2、属性总值相同的情况下,带有属性的装备数目越多,攻击加成越高——(1.2*1.2<1.1*1.1*1.1*1.1)。
3、属性总值相同的情况下,每件装备分配到的属性越平均,攻击加成越高——(1.01*1.01*1.01*1.37<1.1*1.1*1.1*1.1)。
用这种计算方式计算下来的话,不一定单类属性总值越高,攻击加成就越多。
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