QQ仙灵御前效率提速攻略 巧妙利用五行论

小胡子 2014-02-22 互联网
QQ仙灵御前效率提速攻略巧妙利用五行论:“我要自强”是多少新人发自内心的呐喊啊,各种新区39喊着开组御前,然后啪啪啪一顿胖打之后发现效率太低,实际上仙灵的属性相克情况是相当强力的,玩过最老版回合制石器、魔力的玩家都应该对此非常的明白,属性相克造成的伤害增加效果是非常明显的,而御前的怪物按照不同的等级有不同的属性,按照这个逻辑来看的话,自强玩家要提高御前效率就有迹可循了。

“我要自强”是多少新人发自内心的呐喊啊,各种新区39喊着开组御前,然后啪啪啪一顿胖打之后发现效率太低,实际上仙灵的属性相克情况是相当强力的,玩过最老版回合制石器、魔力的玩家都应该对此非常的明白,属性相克造成的伤害增加效果是非常明显的,而御前的怪物按照不同的等级有不同的属性,按照这个逻辑来看的话,自强玩家要提高御前效率就有迹可循了。

下面先罗列下QQ仙灵五行相克的设定:

五行相生:金→水→木→火→土→金

五行相克:金→木→土→水→火→金

QQ仙灵

五行属性

这个五行其实很多人都知道,因为合宝宝需要按照这个相生相克的设定来配合,当然这里头的实际效果就得自己去摸索了,如果是合宝宝的话其实除了五行的属性之外还有像时辰啊之类的一些东西,都是需要自己去摸索的。这里就掠过不提,只是大家不难发现,宝宝的属性会决定很多东西,下面说的御前自强效率也不例外。

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宠物技能没有属性一说

首先是五行相克的伤害加成问题,设定是这样的:进入战斗后,若攻击方的五行属性克制受击方,则攻击的伤害结果增加25%;当攻击方的五行被受击方的五行克制时,伤害结果减少25%。也就是说针对御前怪物的属性是可以有25%伤害加成的,而且是对御前的所有怪物都有加成。所以下面推荐自强御前提高效率携带的宝宝和变身卡,御前自强,完全不是问题!

20-39的御前怪物的属性是土,这里的20-39是队伍的平均等级决定的,也就是说大号带小号御前也是按照平均等级来决定怪物的属性的,一般到了30之后才会有御前一说,因为前面还是天诛任务会比较效率,而35级都热衷带的豹子是水属性的,所以这个阶段带豹子御前效率不高。那这个阶段该带什么宝宝御前呢?下面推荐两个:

犀牛需要重新打造可能花费会大些,但是确实好用,而且也够拉风。

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犀牛

花魂作为法宝宝的话其实不错,有属性相克的情况下输出相当高,天生技能还能凑合用。

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花魂

40-69的御前怪物是木,需要用金属性的宝宝来克制,实际上这个阶段的选择就很多了,可以考虑往后发展的宝宝,而这个阶段的主流宝宝一般是风雪和狼,都是相当不错的选择,但是因为属性不克制,所以相对效率不会太高,但是考虑到可以往后发展而且还能凑合变成盘子宝宝所以先练两个还是不错的,关键是打造之后如果不想卡69的话还能卖,能回本是最好的。下面推荐下宝宝吧:

物理还是推荐是洛川将,这个选择有点搓,但是还凑合。

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洛川将

法系宝宝的话可以带锦鳞,便宜实用哈。

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锦鳞

70-89御前怪物的属性是金,90-109御前怪物属性是水,这个选择就很多了,高等级一般不愁御前效率这个问题,一般主要依赖职业配置就可以有不错的效率了,当然也可以考虑一些相克的宝宝。

79-89的话推荐物理带灵王,绝对的保值货。

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灵王

法系宝宝的话带65的吉祥娃娃,也是不错的选择。

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吉祥娃娃

而90-109的话就不做建议了,109的御前说白了就是万兽的天下,一顿胖揍就完事了,宝宝更多的还是补刀用。所以说宝宝用可是续发展的主流以及往后发展的PK宝宝就好了。

御前任务的效率实际上更多的还是看职业的搭配,所以说所谓的御前效率提高更多的还是看低等级阶段的,一个好宝宝提高25%的效率,何乐而不为?

游戏介绍Introduction

《QQ仙灵》是一款以玄幻仙灵故事为背景的2D回合制网络游戏。玩家在游戏中扮演的是一个手持神秘罗盘,立志寻找传说中五大宝藏的古代侠客。游戏中描述的是玩家与伙伴们在寻宝过程中发生的一系列故事。 ...

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