剑灵气功师职业输出项链选择的介绍

小胡子 2014-02-22 互联网
剑灵气功师职业输出项链选择的介绍:简单的结论:姑且不说少了166的命中的专属炎黄一定要求你八卦牌打命中来弥补导致最终上面的暴击率然要低于54%。这里假设你命中溢出,用卓越恶女的伤害也完爆专属炎黄项链。另外就算换成的极限炎黄,这个结果也是一样的。

不考虑穿刺的影响,输出可以用简单的公式计算

平均伤害=攻击力+攻击力*暴击率%*(暴击伤害%-1)+额外伤害

楼下有更厉害的更新公式,因为额外伤害是计入面板的,你可以取下恶女项链来验证。所以平均伤害=(基础攻击力+额外伤害)×(1+暴击率×(暴击伤害-1))。

下面是用表格来列出装备专属项链和卓越恶女项链的差异。

卓越恶女的属性:命中 166 暴击伤害8.9% 攻击13 额外伤害22。

专属气功项链:20%的爆伤以及生命值

简单的结论:姑且不说少了166的命中的专属炎黄一定要求你八卦牌打命中来弥补导致最终上面的暴击率然要低于54%。这里假设你命中溢出,用卓越恶女的伤害也完爆专属炎黄项链。另外就算换成的极限炎黄,这个结果也是一样的。

所以就不要在纠结什么专属项链了,要么极限炎黄,要么土豪升级到卓越恶女毕竟多了命中,这样就算最后用比武全套八卦,也只要打1个命中就可以达到100%左右命中率。

有人挑战说这里的计算是基于额外伤害。 技能上没有这么大差距。 哦, 谢谢提醒,不过技能伤害=攻击力*技能系数,所以技能最终伤害公式就是攻击力*技能系数+攻击力*技能系数*暴击率%*(暴击伤害%-1)+额外伤害,确实额外伤害的收益在这里就没有上面的那么大,但是这里面的线性关系如下,技能系数大于5,那么专属项链的收益大于极限炎黄或者卓越恶女。

也就是说以气功为例,技能系数5以上的技能,非爆伤的伤害在2000以上,那么专属项链>极限炎黄或者卓越恶女。 什么技能是非爆伤2000以上?常用的是气功的2个X技能。常规炎龙和冰龙都是4.5以下。 那么按照目前的常规输出LR2打法,主要输出技能都是在5以下。所以专属项链的收益还是小于极限炎黄和卓越恶女。

这是用我现在面板的数值更新的伤害,所谓首饰上的额外伤害是直接计入面板值的,所以享受的暴击加成,这一点不相信的玩家自己把恶女手镯拿了以后看你的技能伤害面板。

从下面看在不出暴击的情况下,烈火掌的输出是远高于专属项链约3%的提升,但从炎龙啸开始输出开始接近,火莲掌则是出了暴击专属能有2%左右提升,所以只有一种情况在24人副本你堆满了暴击率可以理论上无限火莲的时候专属能超过主线项链。

也就是说以气功为例,技能系数5以上的技能,非爆伤的伤害在2000以上,那么专属项链>极限炎黄或者卓越恶女。 什么技能是非爆伤2000以上?常用的是气功的2个X技能。常规炎龙和冰龙都是4.5以下。 那么按照目前的常规输出LR2打法,主要输出技能都是在5以下。所以专属项链的收益还是小于极限炎黄和卓越恶女。

这是用我现在面板的数值更新的伤害,所谓首饰上的额外伤害是直接计入面板值的,所以享受的暴击加成,这一点不相信的玩家自己把恶女手镯拿了以后看你的技能伤害面板。

从下面看在不出暴击的情况下,烈火掌的输出是远高于专属项链约3%的提升,但从炎龙啸开始输出开始接近,火莲掌则是出了暴击专属能有2%左右提升,所以只有一种情况在24人副本你堆满了暴击率可以理论上无限火莲的时候专属能超过主线项链。

游戏介绍Introduction

《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。

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