剑灵力士技能加点详解 力士八卦合成推荐

小胡子 2014-02-22 互联网
剑灵力士技能加点详解力士八卦合成推荐:从二测到不删档测试都玩着力士,本人也相对对力士这个职业有了比较深的理解。我一直觉得剑灵是一个非常讲究技术的游戏,并非像其他的游戏那样完全依靠装备(当然你拿着洪门斧头去跟极限恶女武器的打那就跟技术无关了,哈哈)。

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从二测到不删档测试都玩着力士,本人也相对对力士这个职业有了比较深的理解。我一直觉得剑灵是一个非常讲究技术的游戏,并非像其他的游戏那样完全依靠装备(当然你拿着洪门斧头去跟极限恶女武器的打那就跟技术无关了,哈哈)。下面还有关于我玩剑灵的体会希望大家能详细看完,因为我觉得这些都是至关重要的。 剑灵这个游戏之所以不需要完全依靠装备,个人觉得完全归功于控制技能(击倒,虚弱,眩晕)的体系,我想每个人都有过被别人无限控到死的经历,谁控到了谁,谁就有输出权。需要提醒新手的是无论副本还是PVP,PVE,控制技能都别留着(当然控制技能需要看准来放)。盲目输出,不如给他们一个击倒,让他们躺着给你搞。

 1.下面让我们解读力士的那些核心技能:

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削骨有人点三阶一段,我点的是四阶1段,回内更多点,多点内力就能多卡一次刀(卡刀就是鼠标左右键,掌握节奏左右左右),副本和PK都是不错的选择,五个怪削一次就能回75%的内。

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毁灭果断点到四阶2段,最大加速,卡刀必点的。

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这个掐脖子果断点二阶二段,这个就不多做解释了,副本和PVE的时候能抓起来给队友提供强大的输出环境。但是如果PVP这个就不需要点到回内了。

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狂风点四阶二段,原因看属性就知道了。转圈的小技巧是绕着人或怪转,防止被击倒。

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这个可以说是保命TAB。很多时候被无限控的情况下都是因为你的TAB已经用掉了,聪明的玩家首先会做的事情就是骗掉你的TAB,然后无限控着你打。所以这个保命技能一定要慎用。我平时点的是四阶一段,解除擒拿、掐脖子、大挪移,这个是打群架或者遇到力士,拳师,气功,灵剑士必点的,如果PVP遇到刺客、召唤、剑士就不需要点到四阶了,到三阶即可,可以把省下的修炼点点其他的技能。

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撼地是力士最好用的突击技能,CD也短。这个技能有两个点法,我个人喜欢点眩晕,但是群架或刷怪点二阶二段将目标拉到面前是个很不错的选择,能拉一群人或怪。

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冲锋,第二个突击技能,可惜CD有点长,30秒。我个人喜欢点到提升突击速度,因为突击的速度越越快能经常让人防不胜防。特别当你遇到那些恶心剑士和拳师等着格挡你的突击技能的时候。能对眩晕、虚弱、倒地状态持续2秒,能达到无限控对方的效果。

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天崩地裂个人点到三阶三段,不管是副本、PVP、PVE给个击倒再给天崩地裂增加不少额外伤害。

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霸王击鼎,传说中的CXX(技能键)秒人神器,目前我的CXX已经秒了无数还没反应过来为什么被秒的伤心孩子们。看技术的属性介绍,技术要在对方被眩晕、虚弱、掐脖子、大挪移的时候再来用哦,暴击后连续施展两次,成吨的伤害,力士的暴击率不敢恭维,但是C键技能百分之百的暴击,所以CXX就这样来了,目前我的CXX能打将近2W的伤害。经常白雾做势力打架的时候,一个撼地加CXX再加毁灭然后暗爽,电脑前狂笑。

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愤怒,没错这个就是传说中CXX的C,我点的时候三阶一段,太喜欢百分百暴击了,所以我点到6秒百分之百暴击。额外的左右是抵抗伤害和异常状态。(炮兰楼杏花脚下放雷又喷毒,不敢去抓怎么办,走过去开个愤怒就万事大吉了)

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本人平时只点了一阶一段,能提升毁灭的加速。PVP遇到剑士可以点三阶一段,能解除他的防御。如果遇到气功本人建议点出万象天引,很多时候你对阵那些无限冰的气功你无法使用突击技能,只能依靠转圈贴身输出,而气功边输出边走的时候很难贴身,这个时候万象天引能取到相当大的作用。

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金刚不坏一般人都是为了回血和格挡,我使用金刚不坏的小技巧是开盾后SS,防止开盾被抓或被破盾,不但没回到血反被抓或晕。金刚不坏也能群晕,PVE优势时还是可以适当使用的。 2.下面讲武器宝石、八卦选择和合成、首饰选择

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武器宝石的选择,基本的肯定是吸血紫水晶和防御金刚石,当然你也可以选择攻击金刚石,但我个人觉得力士还是要能耐打,输出不说低不低,磨也要磨死你。其余的两个宝石我选择的是眩晕红玉和攻击眩晕敌人触发额外伤害的黄玉,力士转圈攻击次数多很容易能出发红玉的眩晕效果,力士三个眩晕技能,晕着人的次数挺多,所以我选择了这个黄玉。

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我目前的属性,用的是老版银币换的比武八卦,八号换了新版的,因为新版的副属性有暴击防御,老版的是格挡,要来没用。其他1-7号个人觉得不需要更换,全是加的生命,血越多越好,防御再高不如血多。首饰用的还全是极限炎煌的,当然恶女的肯定是更好的。有人会想极限炎煌的项链和耳环没有加暴击,我个人比较喜欢用爆伤和攻击,力士再多暴击的暴击率也堆不了很高,不如堆攻击和爆伤,开个愤怒,那个爆伤杠杠的。手镯也用的是双暴的。 关于八卦的合成我合的是两个命中,其他全是穿刺。为什么要合命中,换了极限恶女武器后,少了151点命中,命中才92%,以前看到别人说力士不需要命中,我那时就没打算合命中,等打架的时候才发现打人经常闪避,特别是用突击技能的时候,所以果断合了两个命中,现在命中率是101%。为什么要合穿刺不合暴击呢,还是上面的话,力士的暴击堆得再高也就那点,穿刺可是没有几率的,只有穿刺对方的防御或格挡百分比,不管你普通攻击还是暴击,穿刺的伤害提升都在的。我也曾经合过一套防爆伤的,还是不错的,就是爆伤堆得不是很高,几率不是很大,但白雾混战还是不错的选择。时间多的可以再去刷一套八卦全合爆伤。 以上都是我个人的想法以及个人的操作习惯来选择的,不一定适合每个人,大家可以多去熟悉技能,了解每个技能的特性和自己的操作方式,所以每个人都会有自己的一套体系,没有最完全的,最佳的体系一定是你慢慢磨练出来的。

游戏介绍Introduction

《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。

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