《TERA》是由韩国Bluehole Studio开发的一款以神话世、人类相融合的幻想世界,以动作和画面为卖点的全新3DRPG网游。游戏采用战斗拟真化,强调战斗效果真实化。有七大种族、八大职业可选性较强。可分为,抗、输出、辅助三类目前国服一开,正在首测。
剑斗士
剑斗,手持双剑,可攻可守。
利用快速的攻击横扫战场,并且还可以拉怪的引怪系职业。
速度与回避率非常的高。伤害不是很高。剑斗士可以利用快速移动来吸引怪物的注意力,来帮助同伴杀怪。
斗剑士我把它定义为抗,但是抗并不太适合,主要以引怪为主,操作要求较高。
副本里不可或缺的职业。
枪骑士
TERA中的枪骑士就是肉盾。输出不咋滴。手拿盾牌和长枪。防御惊人。攻击距离较远,攻击范围较小。
吸引怪物注意了,承受所有伤害,保证团队输出。不过他不是靠自身抗怪,是靠技能抗怪。
上手有一定难度。
狂战士
手持巨斧的战场上的破坏者,刷怪效率很高。穿着一身重装,速度跟不上。高攻击高防御。
不少技能都带有负面反应,可以蓄力攻击。
单体伤害很高,升级很快。容易上手。副本里是主要输出角色。机动能力差,PK时容易被盯上,不过时机到了秒杀对方不是梦。
魔导师
刷怪效率和狂战有的一拼,升级亦是十分轻松。穿的是软甲,很脆。拥有范围和直线单体攻击技能,群体伤害高,远程伤害。
剑斗士号称速度型,但是也没有魔导师的移形换位牛。超高的持续伤害技能,刷挂神手。
PVP上绝对的杀人利器。
弓箭手
速度快,刷挂、伤害都不低,对操作有一定要求。由于移动和攻击速度快,防御和体力自然下降。
可释放陷阱,单体输出强大。
高机动,单体伤害,远程压制。
屠杀者
听名字很霸气。
使用武器巨剑,身穿轻甲,防御不足,可大范围攻击的职业.
速度有,比狂战快,但是也只能说有,不是很快。
单体输出第二角色。
技能大部分都能拉到仇恨。
由于是脆皮,想要杀人当然要有过人的操作。
前期不行。
祭司
可以大范围补血,奶妈,能增加队友,攻击力、防御了、以及可以脱逃的保护技能。
使用武器法杖。
穿布甲,防御低。
祭司,可以范围补血,范围解异常,可上攻防抗状态,单刷不算太弱
利用强力的治愈与状态技能在友军的后方进行支援,是保障队伍安全的职业之一.
副本中的核心人物。
PVP敌对首杀目标。
元素使
可补血补篮,可召唤小伙伴、一定距离内可以给队友提供暴击、防御等状态。队伍中若是有个元素效率会很高。不过治疗能力不如祭祀,号称二奶。
但是攻击防御都比较低。
天生辅助。
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