此次谈天山,试图突破传统思路,从PK角度,从技能角度出发,讲究新观点,新角度,新论法。突破对天山技能的简单复述,谈出隐藏于天山背后复杂无比的人性化门派与内涵。
许多玩家说天山的无限隐身和近乎原子弹般的爆发使得其他门派无法在游戏中立足,其实不然,在游戏每一次的更新与变革,门派之间动态平衡是一款游戏继续延续生存的必要支柱。“动态”二字希望广大玩家仔细品尝,正如张天师所说,十一大门派各有特色。
打造方式:天山进阶兰花和凤舞,暗器洗失明,秘籍学九阴。总之,天山PK只有一个思路,金蝉-冰凝-移花-初隐-兰花-凤舞-洪涛-鹰击-武魂-铁锁-暗器打穴-双花-投掷-同生-踏雪-柳暗-CD-故技重施。当然这只是给大家的一个思路,不是套路,PK千变万化,胜败转瞬即逝,套路是死的,思路确实活的。
下面给大家详细介绍校场PK:
1、 明教、少林、慕容
PK套路和以上所说一样,但是我建议在移花后面再添个状态-阳关三叠。细节我就不说,只是提醒下大家,打明教的时候切记不可恋战,有的玩家在一套移花接木打完之后看见明教血很少,或者对手死了又复活,就不踏雪隐身了,但是,我们知道明教的爆发丝毫不逊于天山,一旦被反控,怒火时间可以轻松秒杀天山,所以一套控制明教即使剩残血,果断踏雪隐身,等待技能CD。
2、 丐帮、星宿
金蝉-冰凝-鼠标放在初隐技能上-等……等待对手半怒,手要快,看见半怒没了接着点初隐-兰花-移花-凤舞-洪涛-鹰击-铁锁-暗器打穴-双花-投掷-同生-九阴-踏雪-柳暗-等待CD下一轮。在这里我要说的是,一旦被丐帮反控,无限狗头无限风筝战局对天山很不利,我有个化解的办法,那就是等丐帮玩的差不多了,开了横扫,这时候我们该做什么呢?1、放下鼠标,2双收合掌,3、祈祷横扫时间自己不死。如果,如果真的没死,横扫时间一过马上踏雪,因为横扫时间持续中毒是不重新计算的,横扫一过,中毒就没了,万万不得让丐帮再碰到自己了,安全踏雪隐身后再谋战略,不可急于一时。
3、 天龙、武当
这俩门派就是要发挥天山的特长-无限隐身-无限猥琐-无限等待。手法好的天山可以利用兰花之便废掉他们的半怒,并且保证在半怒废掉反控自己之前踏雪跑出去,等兰花好了反复第三次便可以轻松控制。如果你技术不好,没关系,无非擂台时间长点,我教你一下套路,金蝉-凤舞-踏雪-柳暗-等待CD-冰凝-移花-暗器打穴-凤舞-洪涛-鹰击-九阴定身-双花-踏雪-柳暗-等待凤舞-凤舞-踏雪-金蝉,一般的打到这时候对手一大半血下去了,而且时间也就1分钟。这时候冰凝冷却完毕,但是我们没控制了(定身可以解,暗器和九阴发完了)这时候摆在我们面前的有两条路,1、继续猥琐,用时间磨死对手。2、兰花发出去,废掉对手半怒而且做到不被反控(靠技术)。这个由大家去选择了,不过我想说的是,这两个门派没有了满怒攻击力会大打折扣,天龙的八门不一定中,武当没了两套技能也不那么超神了。
4、峨眉
我也不多说了,你懂得,秒的掉就秒,秒不掉就被耗死,控制时间相对多点配合移花效果会好点,我建议开场不隐身,先平推,有的峨眉不会一直保持血满状态,看见峨眉血一半的时候再上所有控制配合移花,这样效果会更好。
4、 逍遥
不会操作的逍遥我就不进行讲解,会玩的逍遥:洛神图-步步生花进擂台乱跑-保护时间结束凌波-定海-之后的时间无限凌波-桃花阵-定海……如此反复让天山无法近身,甚至连个像样的控制都不能使出,最终误踩陷阱现身、被放风筝…首先,我们要知道如何躲定海、躲陷阱,怎么躲?大家可以参考其他**天山攻略,时间关系我就不一一教大家了,平时还要靠我们多加练习,躲定海和陷阱的技术。好,定海我们躲过之后建议大家在远处观看逍遥,在哪布陷阱,千万注意,不要走着过去定他,一旦失误战局对我们不利。找机会踏雪过去,会玩的逍遥会不断游走,不停凌波,所以建议大家练习下跑动中踏雪-兰花的技术,冰凝这个技能打洛神状态的逍遥就等于废技能了。踏雪瞬间,即便他周围有陷阱兰花依然可以用出,但是要快,只要兰花中了,形势对我们来说是非常有利,持续掉血也不怕,控制起码有了。理论上,PK逍遥的套路:踏雪-兰花-移花-凤舞-洪涛-鹰击-铁锁-暗器打穴-双花….一套既能下来,同配置的逍遥十有八九会倒下,如果倒不下,被反控了(相信此时逍遥的血不到1/10),没关系,只要在逍遥控制时间秒不死我们,九阴-瞬移-凤舞-同生-双花…这样就可以赢了逍遥。打逍遥没别的技巧,就是多练、多学、手快、反应快。如果你操作不好,那没办法,一定赢不了的,平时多注重积累经验是很重要的。
我们知道了天山在擂台的生存法则,让许多新手们有了正确的打造思路和PK的技巧,“平时多注重经验的积累”,这无疑会让很多新手有了更高的提升与境界。那么在团战中,天山应该注意些什么?看似强大的天山在团战中会有怎样的尴尬?为什么其他门派和天山的地位会遭到安迪老师的唾弃?请看下一讲:天山团战中的虎头狗尾。
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