那么到底该如何构建速攻型的竞技场牌组?我会在之后几周详细给大家介绍各个职业的打法,但是今天,我只想大概的说一下。
首先,你需要的是低蓝耗的较为厉害的进攻型随从。不要拿太多1蓝耗的随从,但是它们的价值通常都高于你的想象。想先自己在构建普通牌组,但是主力是1-2蓝耗的随从。就拿猎人来举例,我认为最完美的牌组应该是这样的:
1蓝耗随从 X2-6(质量高于数量)
2蓝耗随从 X8-10
3蓝耗随从 X6
4蓝耗随从 X4
5蓝耗及以上 X0-4
同样的道理,如果某张卡牌的进攻型很强,就不要害怕它的蓝耗过高。暴风城精英就是很不错的选择,银色指挥官也很强大。角斗士的长弓应该是猎人最强的卡牌之一。鲁莽火箭兵有时候能发挥超乎寻常的作用。
第二点,“直击”。直击是个以前的TCG概念。想象一下,如果你的对手拥有完美的控场,你的随从没有任何机会能活到下个回合。那么你是否依然能干掉对手?如果你的攻击范围够大,那么就没问题。
举几个例子,包括:
稳固射击
杀戮命令
剔骨
火球术
寒冰箭
地狱烈焰
星火术
鲁莽火箭兵
麻风侏儒
除此之外还有不少。如果你能在对手认为自己安全的时候用卡牌攻击到他,那么这张卡牌就属于直击。如果你在第十个回合,对手还剩下两点血的时候抽到直击牌,那你肯定会很高兴。
构成速攻牌组的最后一个要素是“扩张率(Tempo)”。也就是说,你使用法力的策略比对手更好。简单的例子,如果你在一场战斗中使用了100点法力,而对手仅仅用了80点法力,那么你很可能就会获得比赛的胜利。同理,如果你用2点法力的牌耗掉或是干掉了对手6点法力的牌,那么这就是个成功的交换。这也是为什么不少玩家不喜欢鲁莽火箭兵。如果我有血沼迅猛龙,而你打了鲁莽火箭兵来攻击我的英雄,那我下个回合就必须用血沼迅猛龙把它换掉。我用2点法力干掉了6点法力的随从,你对我造成了5点伤害。谁赚了?通常来说,打出鲁莽火箭兵的一方是亏的,除非你能不断的将这种攻势持续下去直到干掉对手。这就是我们要做的。第一张鲁莽火箭兵把你从17点血打成12点,那么你也许还撑得住,但是如果再来一张,你恐怕就会被稳固射击点死。
在这里要提的是闷棍。许多玩家不喜欢闷棍,因为这是白白消耗一张卡牌,对此我并不介意。先把对手的竞技场主宰闷棍回手,然后毫无顾虑的用鲁莽火箭兵攻击他的英雄。现在看看,谁才是真正的竞技场主宰?
扩张率也有其他的表现形式。就拿冰锥术和冰霜新星来说,它们可以给你争取时间,拖延你的对手,降低对手的魔法和卡牌的使用效率。暗影箭如果能打在对手的4蓝耗随从上也是很不错的。在游戏前期抢占优势真是我们所需要的,所以如果不赔不赚换掉对手的随从也是没问题的。
其他关于职业的问题我会在未来详细和大家说。祝猎运亨通。