由于海蛇里BOSS都属于喜欢带小弟 或者是召小弟的黑帮头子,打法上基本采用 分散他们单次击杀的打法,所以一个好的副坦尤为重要。
就此觉得 副坦T住的小怪不需要团队去贡献DPS不存在OT,那么由格挡触发最大化仇恨的风火轮,也是剑士作为副坦最好的证据以及理由。
一个好的副坦不但能T住怪,也应该具备一个剑士应有的素质,剑士拥有3个免疫位移(Q E SS),以及不耗内的当当当,所以在我们建立仇恨的同时,不受伤害的同时我们也将照护好整个团队的走位,由我们的走位 去带动团队,而不是团队去迁就一个副坦 一个具有多重保险的剑士。我们还应该在团队DPS不够的时候贡献我们作为副坦所具备的。
DPS能力,哪怕是一点,就能改善一个团队。
进入正题 (上图了,画图工具,轻喷)
老1:没错,我就是上上下下,跳来跳去撞晕自己的鱼王老大
起手分怪,站位如上图
剑士带头 拉2个小怪远离并且背对人群,因为刚开始一个小鱼会马上开始潜水冲刺。团队位置可以适当左右调整,面对鱼王的冲刺可以按褐色箭头所示跑位。
问题回到副坦: 一个具备团队修养的素质剑士应该是这么做的:
1,建立仇恨后 按紫色箭头把小怪背对人群,这样做 方便自己观察整个团队,提醒大伙注意即将到来的技能,帮助团队预警。
2,这样拉的好处是,BOSS在白色液体飞溅阶段,仅仅用格挡就可以避免其不明物体糊在自己脸上。节省金刚令。
3,沸水阶段,剑士提前就调整走位 边格挡电球边沿着红色箭头往中场靠近,目的就是为了能吃到气功或者拳师的荡华涟以及十里冰川,一定要我们自己去吃,减少团队的跑位给他们提供
更多的时间还有空间去打DPS!毕竟我们只是副T,我们需要做的就是为了团队不息一切代价做好自己能做到的事,不要让团队为我们操心。
4,沸水过后,请抬头看一眼BOSS的血量,如果觉得团队DPS过慢,可以考虑沿着绿色箭头往BOSS处跑,依靠完美挡小怪的电球触发风火轮还有加速刺剑帮助团队输出,或者可以考虑直接开金刚令拔刀输出。
5,在贡献DPS的同时观察小怪,如果小怪起跳准备冲刺,马上反身格挡掉冲刺,停止输出BOSS,回到原来的位置,这样的好处是,下次如果还是这个小怪冲刺,这个小怪就不会冲到人群,而是又冲回原来的位置。
一点总结:作为副坦,作为剑士,老1是检测团队DPS的守门BOSS,我们理应该提供给DPS更多的时间和空间进行安全的输出,而不是把跑位放冰花的时间浪费在我们身上。
老2:欢迎大家收看本期的美女私房菜,我是一名叫做刺客的厨师,姐用的是手里剑不是菜刀
写在前面:2号是如果在仇恨稳定的状态下(仇恨是近战),时间轴相对稳定,如果仇恨在气功身上,时间轴会很错乱,并且BOSS会扔下菜刀改用盘子飞来飞去。
图中褐色区域是雷区。
问题回到副坦: 一个具备团队修养的素质剑士应该是这么做的,而这里气功也会做小怪的副坦:
1,作为副坦以及剑士,我有义务带着会格挡的近战(刺客替身也算),在图中标明3 2 1圆圈的位置来对BOSS制造仇恨,并提醒远程站在4号和5号位待近战输出一轮后再进行输出,这样避免远程吃到莲华乱舞,也避免了仇恨在自己身上。
2,请不要把近战和BOSS带进旁边的褐色区域,保持BOSS在中间,按照红色箭头的走位,以BOSS为圆心呈半轴走位,这样的好处是,有利于躲避喷毒并且每次莲华乱舞后,BOSS不会乱跑进褐色区域还要把他拉回来,在各位使用SS躲避埋雷后,应该提醒大家归位,以自己核心进行走位。
3,小怪刷新后,气功同学作为副坦,理所当然的体现团队修养的时间到了,拉BOSS延蓝色箭头绕圈,这样绕到刷新点的时候还能顺带提供自己的DPS和爆发。而且这样不会使得小怪去干扰近战。
一些总结:在面对这个BOSS的时候,副坦是相对较多的,由此这个BOSS的战斗中,剑士副坦起到的作用是,利用Q E躲避BOSS埋雷,从而使得自己的站位永远在BOSS周围,提醒近战组永远以自己为核心,以BOSS为圆心进行抱团的半轴走位。而气功作为小怪副坦,起到的作用是保护团队的DPS不受干扰的同时贡献自己的DPS。
这个BOSS并不看DPS有多猛,而是靠副坦之间的配合来达到场面不那么混乱,以及时间轴相对稳定,从而有更多的时间和机会去压榨团队DPS不造成减员情况的发生。
老3:大哥随便一通电话就是几个小弟为大哥卖命
写在前面:小怪的仇恨不固定,所以每个职业都会成为副坦。气功在面对这个BOSS时是最好的主坦。
各类坦克如何以正确姿势体现自己的素质: 1,气功主坦开怪猛力DPS建立BOSS仇恨,这样BOSS的炎龙爆就会放在气功脚下,由于各类气功高玩都是蹦蹦跳跳的输出,所以并不担心被炸死,沿着褐色箭头以小白兔的姿势蹦蹦跳跳开罩子坦住BOSS即可,这样的目的无非是减少炎龙爆炸人群的几率。
2,BOSS也会在脚下放一个火圈,近战组预警,剑士应带领团队在红色区域沿着黄蓝箭头绕行,在DPS的时候兼顾走位是不吃到红圈的关键,躲避红圈后带领团队继续以自己为核心来抱团走位,这样的好处是,近战组集中成一个点而不是分散,这样会减少很多跑位再集合所花费的时间,比起分散跑位,一点跑位也更好的增加了容错。
3,小怪刷新后,仇恨在谁身上,谁就脱离出来,由于气功在绕外场大圈,近战组在内圈打BOSS,所以这个时候副T就需要把小怪带到绿色区域,并通知大家转火杀掉小怪,自己再回到近战组
一些总结:同2号。
兰兰:气死我了,难道我胸小就应该被忽略吗。
这个BOSS胸小还喜欢乱动,表示怎么坦都行,就说一句话吧:小黑小白,派个田径队的召唤或者力士或者剑士,不要被老虎追上即可。
如果各位坦老虎的同学想展现自己的素质:不错!就是在加特林重挑的时候,风骚的冲锋过去来个双打断击倒,马上SS躲浮空扫射,心里默念着:学妹,师兄只能帮你到这里了,然后深藏功与名,继续与2只小猫一样可爱的老虎开心的玩着老鹰抓小鸡到天荒地老
后话: 其实一个副T是带动全团节奏的关键人物,副T的职责不像主T需要全神贯注的应对仇恨,也不需要像DPS一样猛力压榨输出,一个副T仅仅要做的是,如何为团队付出自己的所有,是团队里的自由人,哪怕是微薄的DPS,在需要的时候也要贡献,哪怕是很无聊无脑按1格挡 也要保护团队不被干扰。
没错其实就是一句话:深藏功与名,学妹,师兄能做的,只有这些了