官渡之战之扇子流:与其说官渡是10V10,还不如说是扇子VS扇子,可以说改版后的官渡的扇子是一BUG ,路人战这种情况可能还比较少一点,但军团之间或者组队之间默认战,已经感觉向这个趋势的发展了,基本上前期一方一冰三火加上自身各种控制技能团战的优势 相当的明显。就算先出御魔,短短的6秒时间也支持不了多久,而且被对方先手冰扇御魔也就成摆设了。
智力英雄:扇子+控制+法术暴击(根据自己喜好出装)
敏捷英雄:纯DPS流(个人感觉噬血枪对于攻速快且功高的英雄是个好东东,但其法球特性在出装的时候自己慎重)
力量英雄:可堆血可输出(大控可以出火扇)
(因为之前一次没有保存好,时间关系,直接总结算了)
其实无论玩任何英雄也好,更多的还是自己的操作,意识及和队友间的配合。第一次发帖,以上观点也纯属个人意见,谢绝喷子和吐槽……
最后分享一下个人5杀的精彩截图
典韦之五杀(典韦只要机会把握的好,经常可以五杀以上)
浦元之五杀(前期配合WER技能,后期可以不用)
诸葛不用大情况下五杀(诸葛不是只靠大杀人)
马岱中路团战之八杀(犀利的噬血)
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