一、背景故事
和傀儡以及石像鬼类似,撼地者也曾经是大地的一部分,但现在他自由地行走在地面上。不同于那些存在,撼地者自身的意志创造了他,他不需要服从于任何主人。在岩石深处不安宁的沉睡中,他感到了上方世界自由自在的生命的存在。他对此产生了好奇心。在一个地震多发的时期,尼西埃雪山摇动的山顶发生了雪崩,河流的流径改变了,浅浅的山谷变成了深不可测的深渊。大地停止震动后,撼地者从沉淀的灰土中走了出来,像脱下毯子一样抖落无数岩石。他幻化成他想象中的野兽的外形,并自称雷格石蹄。他现在流动着血液、呼吸着空气、也会死亡。但他的精神仍然与大地同在,他的力量在那根永不离身的魔力图腾中。当他回归尘土的那天,大地仍会欢迎这个浪子回家。
二、英雄基础属性
生命568
魔法208
力量 22(每等级+2.5)
敏捷12(每等级+1.4)
智力16(每等级+1.8)
初始攻击46~56
初始护甲2.68
攻击范围128
视野(白天/黑夜)1800/800
移动速度300
弹道速度0
施法前摇/后摇0.69/0.5
攻击前摇/后摇0.46/0.86
英雄成长性如下图:
三、英雄技能及分析
沟壑
主动技能(快捷键F或Q)
用威武的图腾猛击地面,沿直线裂开地面,眩晕和伤害敌方单位。制造一条无法通过的岩脊。
技能:单位目标, 点目标
影响:敌方单位
伤害类型:魔法
伤害:125 / 175 / 225 / 275
持续时间:8
眩晕时间:1 / 1.25 / 1.5 / 1.75
魔法消耗:125/140/155/170
冷却时间:15
『技能分析及注意事项』
伤害和晕眩时间都算合格,蓝耗对于一个力量英雄来说显然是有点多了。所以为了能够释放更多的沟壑和技能,撼地者需要灵魂之戒等其他装备支持。沟壑在6.79版本中得到了加强,其距离增加了100。沟壑能够人为的造成地形障碍,由于撼地者的施法前摇较长,所以在释放时有一定的延迟,需要准确判断位置进行封路。
强化图腾
主动技能(快捷键E)
增强撼地者的图腾,下次攻击造成额外伤害。
技能:无目标
伤害:0 / 0 / 0 / 0
攻击提升:100% / 200% / 300% / 400%
持续时间:14 / 14 / 14 / 14
魔法消耗:50/50/50/50
冷却时间:5
『技能分析及注意事项』
6.79对此技能的大幅度加强使得一刀流神牛更加的犀利,但是对于我们今天所要讨论的传统型神牛而言,该技能存在的意义主要是配合余震对地方进行晕眩,不过附带的伤害提高对于最后一击击杀对方英雄和补塔等都有很好的作用,另外我们应该注意的是这个技能的冷却时间很短。
余震
被动技能
撼地者施放技能时会引起脚下的大地震动,眩晕附近的敌方单位并造成额外伤害。
技能: 被动
伤害类型:魔法
伤害:50 / 75 / 100 / 125
作用范围:300
持续时间:0.6 / 0.9 / 1.2 / 1.5
『技能分析及注意事项』
释放技能时就会促发的被动技能,具有一定的伤害,晕眩时间在四级时达到1.5秒,如果其余三个主动技能都在敌方300范围内释放的话敌人将连续被晕眩与受到伤害,这也是为什么神牛跳大三连会使敌方英雄晕眩那么长的时间的原因了。300的范围需要很好的去理解与掌握,以免太远无法造成晕眩和伤害。
回音击
主动技能(快捷键C或者R)
穿过地面的冲击波,伤害敌方单位。每个受到攻击的敌人都会引起伤害附近单位的反射波。 可用神杖升级。
技能:无目标
伤害类型:魔法
伤害:160 / 210 / 270
作用范围:525
回音伤害:40 / 55 / 70
魔法消耗:145/205/265
冷却时间:150/130/110
『技能分析及注意事项』
造就撼地者团战五杀的神话技能,敌方人数越多,伤害越高,配合跳刀使用需要抓住时机,在正确的时机跳大三连甚至可以独自一人团灭对方。
撼地者技能使用技巧
1.在前期对线中寻找位置和角度将敌方英雄用沟壑封住使我方小兵和其他英雄能够打到他并且击杀。
2.释放沟壑同时要注意自己和战友的位置,以免封住自己或者战友大摆乌龙。
3.团战前需要与队友有良好的沟通,在拥有跳刀后找到合适的机会就可以跳大。
4.面对有撼地者的队伍对方一般在推进抱团时都会十分分散,撼地者也可以后手放大或者走大,有时候的效果比单纯为一两个人跳大的效果要好。
四 、撼地者英雄定位
撼地者一般作为团队的辅助与团战核心来打。说他是辅助因为他的沟壑能够保护己方CARRY免被击杀,他有着出色的游走能力,他并不需要太多的装备就能发展自己,他最重要的装备其实就是跳刀。说他是团战核心因为他的技能对于团战胜利至关重要,他有很多的控制技能,因为回音击的存在他在团战中的输出也十分明显。游戏前期撼地者可以作为保护后期的辅助默默的拉野付出,也可以配合其他英雄积极的上下路游走求得人头,可能在前期就打崩对面。中期的时候撼地者需要抓紧作出秘法鞋和跳刀,跳刀是其最为核心的装备,有了跳刀的撼地者可以积极的和队伍一起抱团推进寻找团战机会。在后期的团战中充当着主要的控场角色。
五、撼地者辅助位打法的推荐加点及出装
主加沟壑,提高伤害和晕眩,二级加一点余震使得靠近对方英雄的时候能够有更长的晕眩时间,四级补加的强化图腾对于靠近的敌人使用此技能+沟壑能够造成两次晕眩,有大加大,随后补满余震因为相比于强化图腾给予的攻击力,余震对于辅助位而言更加的重要。
辅助位撼地者出门装推荐:
(1)825随机撼地者
信使(150)+圆环(185)+力量手套(150)+树之祭祀(125)+铁树枝干(53)X2+净化药水(50) 辅助位撼地者可以买一个信使奉献团队,150并不贵。手套和圆环可以合成护腕增加属性,虽然撼地者是力量型英雄但是自身还是很脆弱的。两个净化药水足够其在线上多次释放技能。
(2)625手选祸乱之源
圆环(185)+信使(150)+树枝(53)X1+树之祭祀(125)+净化药水(50)X2 2个净化药水使得撼地者在魔耗上不用过多的担心。圆环提升撼地者的属性,使得其虽为辅助但并不容易被击杀。
辅助位撼地者前中期出装:
早些出鞋子对于撼地者很重要,但是并不意味着早些升级鞋子对他重要。如果缺乏蓝和有一定的余钱的话可以考虑出一个灵魂之戒,如果自身死亡很多的话可以考虑出护腕支撑属性。其次,侦查守卫和回城卷轴是一个辅助最重要和最为基本的道具。如果对方英雄中有隐身系列的,岗哨守卫和显影之尘同样必备。鞋子的选择方面可以是秘法鞋,力量型的撼地者很缺乏魔法,秘法鞋提升他的魔法总量并且有恢复魔法的能力比较适合他。在中期,撼地者最主要应该拥有的装备是跳刀,跳刀对于撼地者是质的提升,跳刀提供给他的切入能力,对于撼地者这样的团战控制是最为重要的,有了跳刀跳大五杀将成为可能。
辅助位撼地者后期出装:
跳刀!跳刀!这件装备自始至终属于撼地者的核心装备。
刷新球,刷新球很贵而且需要大量的蓝,所以在拥有刷新球之后撼地者也要考虑自己能否负担的起巨大的魔法消耗,不过跳大六连将对于敌方而言绝对是毁灭性的打击。
阿哈利姆神杖,提高撼地者的回音击输出,在团战中更加的具有威力。推推棒,配合跳刀使用将更加的灵活,是一件团队性装备。
希瓦的守护,使得撼地者更为硬朗,也为他缺少魔法方面提供了一定的帮助。
EUL的神圣权杖,为跳过去释放技能的撼地者对于自身的保护多了一层保证,回蓝速度也是撼地者所需要的。
撼地者小贴士:
1.撼地者虽为力量英雄其自身也十分脆弱,应注意走位。
2.良好的沟壑释放可以击杀对方,错误的沟壑释放将会出卖队友。
3.在拥有跳刀后撼地者应该保证自己在跳大前不会被发现或者打断,以免跳大失败导致团战失败。
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