惩罚者是仲裁者的三大进阶职业之一,他们继承了仲裁者的强大能力以及裁决特权,并且有了适合自身的特殊武器——变形剑盾。在变形剑盾的配合下,惩罚者可以在举盾姿态、挑衅姿态、坚韧姿态、致死姿态、暴怒姿态、蓄力姿态这六种姿态中切换,每一种形态都可以产生独特的攻击或防御效果。
惩罚者 | 简介:惩罚者在战场上犹如不动明王般屹立不倒,强大的力量属性加上重甲辅佐使惩罚者拥有其他职业无法比拟的强健体魄。冲锋在团队最前排尽可能吸收大量伤害是每一个惩罚者的主要职责。 | ||||
攻击类型 | 近战 | 装备属性:重甲 | |||
搭配武器 | 单手剑+盾 | 能量消耗:怒气 | |||
优势 | 皮糙肉厚,非常耐打 | ||||
劣势 | 输出能力一般,追击能力一般 | ||||
团队定位 | 团队中的主要伤害承受者 |
职业对战:
惩罚者的战斗可以分为两种,第一种是防御方向,主要是通过在防御性的姿态间切换,掌握好“仇恨”的控制,寻求对各类怪物的最佳仇恨值吸引的方式,同时获得最佳的伤害消除、抵御的机会,以达到最佳防御目的;第二种是攻击方向,主要是通过在攻击性的姿态间切换,从双方的战斗即时情况选择最佳的姿态配合技能使用,是伤害输出达到最大化。
在战斗当中,惩罚者在战斗中可以不断地积累怒气,当怒气值达到一定程度的时候,惩罚者可以使用特色技能,以达到战胜对手的目的,是惩罚者必不可少的战斗方式。
职业关键人物:
身份 | 人名 | 描述 |
创始人 | 尤里恩·布冯特(布冯特王国) | 身背银色巨大变形剑盾,出色的惩罚者。王国军队中的一名将领。通过自己的努力和研究,开创了仲裁者职业的新流派——惩罚者,变形剑盾可以当作剑或者是盾牌使用,在战斗当中所向披靡。 |
职业训练师 | 派恩斯·塞拉(布冯特王国) | 尤里恩·布冯特的得力助手,从仲裁者特殊行动队伍时期就跟随尤里恩,能力稍逊于尤里恩,但是依旧是哥出色的惩罚者,负责将惩罚者的职业和能力传授给别人,通常人们称他为惩罚者职业训练师。 |
职业相关:
惩罚者的战斗可以分为两种,第一种是防御方向,主要是通过在防御性的姿态间切换,掌握好“仇恨”的控制,寻求对各类怪物的最佳仇恨值吸引的方式,同时获得最佳的伤害消除、抵御的机会,以达到最佳防御目的;第二种是攻击方向,主要是通过在攻击性的姿态间切换,从双方的战斗即时情况选择最佳的姿态配合技能使用,是伤害输出达到最大化。
在战斗当中,惩罚者在战斗中可以不断地积累怒气,当怒气值达到一定程度的时候,惩罚者可以使用特色技能,以达到战胜对手的目的,是惩罚者必不可少的战斗方式。
惩罚者技能:
技能名称 | 施放类型 | CD时间 | 技能效果 | 伤害包公式 | 效果包公式 |
嘲讽 | 瞬发 | 10 | 辱骂嘲讽周围的目标,使周围非玩家单位强制攻击自己,并提高自身20%的护甲和全抗性,持续3秒。同时获得20点怒气。 | 每级+10%护甲和全抗性 | |
挫志怒吼 | 瞬发 | 10 | 发出令人震颤的怒吼声,降低周围5码内敌人5%攻击力和5%护甲值,持续8秒。并获得20点怒气。 | 每级+5%降低攻击与护甲 | |
鼓舞 | 瞬发 | 12 | 吹响鼓舞的号角,使10码范围内的友方单位增加10%物理攻强、法术攻强和15%的护甲值,持续10秒,并自身回复20点怒气。 | ||
横扫 | 瞬发 | 3 | 用武器对前方单个目标进行横劈式攻击,造成60+{@0:}的物理伤害,成功击中目标后,惩罚者能够增加一层【惩罚之怒】效果。 | 物攻*0.63~1.26+60~680 | |
狂战 | 瞬发 | 8 | 对前方的目标造成87+{@0:}点物理伤害,若目标处于流血状态,则会对其造成额外的50~250点伤害。 | 物攻*0.9~1.66+87~994 | |
猛击 | 瞬发 | 1.5 | 奋力一击,对敌人造成65+{@0:}点伤害。若惩罚者身上存在【惩罚之怒】,则会对敌人造成10%~50%的额外伤害。 | 物攻*0.88~1.53+65~596 | 额外10%-50% |
断筋 | 瞬发 | 1 | 30秒内对前方扇形区5米内敌方造成85+{@0:}点伤害并添加流血减速效果,每3秒造成20点伤害。 | 物攻*1.1~1.35+85~800 | 220 |
冲锋 | 瞬发 | 20 | 向前翻滚,并在10秒内提高自身100%的移动速度和20%的攻击力。 | ||
跳斩 | 瞬发 | 15 | 向前跳跃6码,并在落地后对8码范围内敌人造成45+{@0:}伤害,2.5秒晕眩。 | 物攻*0.39~0.95+45~596 | |
盾击 | 瞬发 | 20 | 惩罚者举盾向前冲击5码,并对沿途目标产生109+{@0:}点伤害并击退2码,并给自己添加惩罚之怒状态,同时回复角色20点怒气,此技能产生较高仇恨。 | 物攻*1.2+109~815 | |
雷击 | 瞬发 | 15 | 凝聚雷电之力,将武器砸向地面,造成303+{@0:}点物理攻击伤害,每层惩罚之怒状态可以额外附带20%物理攻击力的伤害 | 物攻*1.2+303~2335 | 每层惩罚之怒附加物理攻击力20%的伤害 |
坚韧 | 瞬发 | 20 | 受到的伤害降低10%,持续10秒。若惩罚者身上存在【惩罚之怒】,则消耗一层【惩罚之怒】,为自己恢复300点生命值 | 每级+5%伤害减免,100点生命值恢复 | |
闪电护盾 | 瞬发 | 30 | 以闪电之力周游全身形成护盾,全抗性增加1点,吸收{@2:}点伤害,若惩罚者身上存在【惩罚之怒】状态,状态消失时,会回复同等生命值。 | MAXHP*0.2~0.25 | |
旋风斩 | 引导 | 120 | 角色身体如同旋风一般快速转动,每秒对周围目标造成35+{@0:}点伤害。若惩罚者身上存在【惩罚之怒】,则增加10%~50%的伤害。 | 物攻*0.27~0.65+35~480 | 额外10%-50% |
光耀阵 | 瞬发 | 120 | 激发自身潜能,对周围10码区域内造成132+{@0:}点伤害,3秒眩晕。若惩罚者身上存在【惩罚之怒】状态,则增加10%~50%伤害。 | 物攻*1.2~1.4+132~1032 | 额外10%-50% |
防御精通 | 瞬发 | 0 | 增加护甲10%和仇恨值20% | ||
攻击精通 | 瞬发 | 0 | 提升攻击力10%。 | ||
力破 | 瞬发 | 8 | 对身前5米内的目标造成200+{@0:}点伤害,当目标身上有【碎甲】状态时,会造成20~100点额外伤害。 | 200+物强*0.2 | |
冲斩 | 瞬发 | 2 | 朝前方用力挥击,对前方目标造成{@0:}点伤害。 | 20 | |
顺劈 | 瞬发 | 顺势挥剑对前方扇形小范围内的敌人造成50+{@0:}点物理伤害,并添加【碎甲】效果,可降低目标护甲。 | |||
强袭 | 瞬发 | 恢复500生命值,并提升自身30点攻击力,持续5秒 |
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