《剑灵》灵剑士攻略:另类的灵剑回内加点

米虫 2014-01-15 互联网
《剑灵》灵剑士攻略:另类的灵剑回内加点:大家都说灵剑耗内,最怕缺内,没内力了就是等死的节奏。我只能说,你在天赋技能加点上出了问题。广大灵剑小盆友们幸福了,果断升级极限恶女武器吧。加暴击又上攻击的。内力根本不缺,根本不愁。任何情况,零内力下,随时随心打的出连招和绝杀。

大家都说灵剑耗内,最怕缺内,没内力了就是等死的节奏。我只能说,你在天赋技能加点上出了问题。

广大灵剑小盆友们幸福了,果断升级极限恶女武器吧。加暴击又上攻击的。内力根本不缺,根本不愁。任何情况,零内力下,随时随心打的出连招和绝杀。

本要点着重研究:灵剑-零内力下和PVP各种控制被解控下,怎样继续反击-持续打连套。

觉得我说的加点是渣渣的,动不动拿比武分段来说事(不懂得比武成绩核心取决于装备和宝石压制吗?什么操作技术?你是大神,现在你用**宝石和非毕业装,给我上个钻位看看!别说谁谁牛逼钻石白金,麻烦先看看他的装备在说话。)。好吧。说我的天赋是渣渣,你的牛逼,那么你给我用普通**宝石装备上个白金钻石,证明你是大神,牛逼了,我删帖,改天赋跟你学。

灵剑“零内力”时: “2-追风”神技(天赋只加1点,放弃2秒晕,因为CD-30秒,让零内力下唯一随时随地可用的(回内4点,CD-仅短短9秒)回内反攻-神技 被你拒绝了)

难道为了2秒的起步眩晕,你甘愿接受PK过程中 各种突然无内力的尴尬(追风CD-30秒没到),靠平A一刀一刀砍内吗?会死人的。而且起步的追风眩晕,突击过去,往往中了对方的反制埋伏,玩家不是怪物,更不是木头,追过去的起步眩晕就可以顺利让你F打浮空?。。理想有点简单了

是的,“2-追风”-选9秒CD的回内反攻,突进上去,别怕,随时随地-突上去,上去了你就主动了。灵剑是近战,随时保持靠近敌人身边和进攻才是最好的防御,不然等有了距离,不仅给了对方更多恢复属性的机会,而且会被远攻风筝放死的,真的。。。有人说了,追风过去给倒地,上去就会被控。无语啊,人家要控你,你就是带晕的追风上去一样被控。

有人又反问了,追风 不要晕,起步怎么控?追上去就等于送死。我就呵呵了!~追风为了CD时间是放弃了晕,但是我从来没有说过 让你单独去使用“没晕的追风” ,我一直说的是:“2追风+1碎脚踢”,始终同时连用-上去就直接给倒地3秒。看清楚了没有。 直接追风过去 就是倒地(中间插针的机会和缝隙都木有),而不是上去晕,更不是追风上去-什么控也没有给。如果,你属于那种小学生操作,凡是追求一键就能各种到位,无须多按键,或者痴呆,两个按键之间卡滞无法连贯,那你还是别继续看了。以下的内容,不适合你,你更适合去玩鼠标点一下可以全自动打怪的游戏。呵呵)——)

“2-追风”(零内力下唯一可用,恢内4点,CD-9秒) 和“1-碎脚踢(CD-9秒,耗内1点)倒地3秒”,两个神技:始终连在一起用,保证CD同步即可。 零内力了,就立即“突进”过去,给上“倒地”(余内力3点),骗取对方一个解控 技能,只要他解控了倒地,马上仍“X-五连斩(耗内2)”上虚弱(对方的解控技已耗一个了)准备百分百可用的-F浮空(耗内1)。他若没有解控开始的倒地,立马开回天令(继续回内),直接天禧流光C(耗内2)-拔刀(耗内1)套 一闪3次了。

X-五连斩的虚弱,如果继续被他解控-反击,立马TAB大风车反制,反制成功-出眩晕,就追风过去,F浮空套了。若TAB没有出现反制眩晕,大风车也可以防御他的反攻,马上开回天令(回内)准备卡"大挪移" 控他,大挪移只要抓住了他,第一时间必须立克马上“SS”无敌后退,防-解控反击,然后刚忘记回天令了,开回天(持续回内)。对方若没有解控大挪移,你SS过程中他仍在你的掌控CD下的,放心,CD很长。大挪移状态下-开打:右键-御剑连堑-F天雷令-吸星一套。

若大挪移 继续被 他 原地反制解控,继续上五连杀,虚弱-F浮空套;若他选择SS无敌退解控了,立即追风上去,1-碎脚踢-倒地3秒,给上流光拔刀套。若五连和流光CD没好,原地(或追风上去)直接Q,侧身断水-大风车。转啊转,继续找机会。

若PK中各种意外,2-追风和“1键 碎脚踢”CD时间不同步了。追风过去,1键不可用,就直接Q,侧身断水流-大风车。或者追风上去直接-大风车。转啊转,防御+反制,多好,大挪移CD好了就用,若出反制眩晕,直接F浮空。

总之:实战中,一般情况,和对手之间有了距离,就TAB转圈吧,别怕没内力,零内力-追风照样突上去打连招。追风 突上去,直接:碎脚踢倒地3秒后,两个选择:开回天令-C流光拔刀三闪套,或者F踩踏(回内)—大挪移+SS:回天令-御剑连堑-F天雷吸星套。

有人要问了,为什么追风上去倒地,不直接给 流光或大挪移?

因为:一、倒地3秒CD啊,急什么。?开回天令或F踩踏,也就耗费1秒。不误时间

二、对手可能会第一秒里反制解控倒地的,你马上给个C或4不是白白浪费了流光或挪移?而且回天和踩踏都是回内+攻击。

三、零内力下,追风上去+1键倒地,剩余内力3点(大挪移耗内2 御剑连堑耗内6)所以必须F踩踏(回内3),大挪移控制SS-立克开回天令,然后才可以打出:御剑连堑-F天雷-3键吸星套。

以上为主攻策略。至于各种PK中被控制了,怎么办???

首先、内力充足下,优先常用大挪移(打御剑套),神技啊,挪移控制了敌人,第一时间必须是先SS,不解释。

其次、被眩晕或虚弱,果断交掉TAB(不然,就呵呵)解控+反制眩晕,然后立克反身,就给他胡一脸的F浮空。一般的倒地、被骑身或远距离被眩晕击倒,莫慌,稳住,稳的跟铁蛋一样,能1 、2 键或SS 或Q侧身闪的,别随便 轻易得交掉 解控反制的TAB。解控后,第一时间TAB大风车给上,别怕别乱跑,有大风车(防攻+反制眩晕)啊,然后马上追风反攻。

解控后,若没有内力,第一时间也不是跑开,而是原地平A--大风车 或者 马上追风突上去。

最后、若被大挪移或呃喉控制了第一时间,不停的按FFFFFF解控。晚了,就无解,等被虐完再说。

各种被控打了全套-虐完后,能用技能的第一时间,别想着跑开,而是立克救命反攻:V-风月斩-追风突进或大风车。

以上,是我看了各种小学生教学信息,加上个人实践经验,简单总结而成。不足的还往相互补充完善。玩的开心。至于其他职业,还待 领悟了一些心得的同学 后面弄出来,一起分享。

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游戏介绍Introduction

《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。

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