打了2000多场,终于上钻石了,对比武场是又爱又恨,个人是比较喜欢PVP的,但NC公司的竞技场设置,真心让人忍不住吐槽。
剑灵灵剑士
1、职业克制太过严重,从来没玩过那个游戏的PVP职业克制能有如此严重的,比如我玩的灵剑,在1900+分段碰到的刺客,直接双手离开键盘就行,这个分段能有不喝药用符的么,刺客两个解晕技,加上一个解晕符,试问,每个职业有几个眩晕技?和刺客打你会发现,你控制技能打完了,并且每一个控制技能都打刺客身上,刺客还能活蹦乱跳的,关键是还有一个致命的问题,刺客那个换位,经测试后发现,不能被灵剑的流风斩反制,只能被剑士的转身格挡反制,也就是说,除了无敌,灵剑拿换位一点办法没有。
2、比武场看脸因素太多,曾经一场被一个气功打出三次红宝石效果有木有?曾经无数次追风剑打召唤,被当的一声格挡有木有?曾经一个5连斩被刺客触发绿柱石效果完全闪避有木有?出现上述我说的情况基本输了一半,为什么这么说,下面还会有介绍。
3、你们打的最快的一场是多久?我是12秒,这意味着什么?技能伤害太过高了,比武场某些职业抓人是直接一套带走,比如刺客。其他职业就算带不走也要打你个残废,不用说什么灵剑的天禧流光,倒地出暴1W的伤害,哪个职业打不出这个伤害?有些时候一个手慢,直接几个技能搞死,就判定输了,这样合理吗?
4、网络延迟对比武场影响太大,延迟在50MS以上的,打比武场压力就很大了,因为剑灵PVP不是防守反击的游戏,等你看到对面做动作再放技能就已经晚了,各种突进技能实在太快,只能靠蒙,说好听点是预判,其实就是看脸,赌对方是不是要放这个招了,在这方面剑士和拳师的优势不得不说,无CD,无间断的格挡,反正一直按格挡,在他吗的天上也能格挡,对于那些找个角落无限格挡的剑士,真心拿他一点办法没有。
5、BUG实在太多,任务管理器啥的就不说了,那个应急修理工具,出来多长时间了?到现在也没修复,在这给大家普及一下,无论处于那种异常状态,都可以使用应急修理工具,不管是浮空还是眩晕,倒地,有一帮无节操的SB,把这个BUG用到出神入化,用这个配合tab,真心可以骗到很多人。
等了剑灵这么久,说实话,太让人失望了,PVE更不用说了,天天无脑日常,PVP也是问题一大堆,赚这么多钱,就不能把这个游戏好好设计一下?