《DOTA2》蓝胖路人技能装备详细介绍

小白 2014-01-09 互联网
《DOTA2》蓝胖路人技能装备详细介绍:多重施法让食人魔魔法师能更快更有效地使用他的技能。火焰爆轰 - 每级降低3秒的冷却时间,魔法消耗上升30/80/110点。嗜血术 - 每级降低5秒的冷却时间。引燃 - 每次扩大150的作用范围

嗜血术

使一个友方单位变得狂热,提升攻击速度和移动速度,能对攻城车施放。(括号中为升级了多重施法的数值)

施法距离:600

施法间隔:20(15/10/5)秒

魔法消耗:75点

持续时间:30秒

等级 1 - 提升一个友方单位20%的攻击速度和10%的移动速度。

等级 2- 提升一个友方单位30%的攻击速度和12%的移动速度。

等级 3- 提升一个友方单位40%的攻击速度和14%的移动速度。

等级 4- 提升一个友方单位50%的攻击速度和16%的移动速度。

细节:一个很好的增强buff,在团战前为队中的carry(尤其是自动攻击)增加该buff,可以提供客观的伤害,与大招配合随机在575码的友方单位被激活嗜血。

多重施法

多重施法让食人魔魔法师能更快更有效地使用他的技能。火焰爆轰 - 每级降低3秒的冷却时间,魔法消耗上升30/80/110点。嗜血术 - 每级降低5秒的冷却时间。引燃 - 每次扩大150的作用范围和施法距离。等级1 - 40%施法2次等级2 - 50%施法2次或25%施法3次等级3 - 60%施法2次或30%施法3次或15%施法4次。

增加了A帐效果

等级 1

- 一技能冷却12秒,耗魔上升30点;三技能冷却15秒;25%几率施展两次法术。

等级 2- 一技能冷却9秒,耗魔上升80点;三技能冷却10秒;40%几率施展二次法术,20%几率施展三次法术。

等级 3- 一技能冷却6秒,耗魔上升110点;三技能冷却5秒;50%几率施展二次法术,25%几率施展三次法术,12.5%几率施展四次法术。

细节:这是蓝胖标志性的技能也是终极技能,虽然这个技能在触发时的伤害效果是相当可观的,但是没有保证一定触发。

未精通火焰爆轰。

装备A帐后使他的另一个头可以施放一个更为原始的火焰爆轰(第五个技能),它拥有固定的275点伤害(不受终极技能/等级影响),1.5s眩晕,20s冷却时间,400点魔法消耗.可以触发多重施法。

施法距离:600

施法间隔:10秒

魔法消耗:400点。

细节:并没有增加伤害和眩晕时间,只有在装备A杖之后才有的技能,而A杖价格昂贵,所以不推荐出。

装备

奥术鞋:提高蓝量,回复魔法,非常适合蓝胖子的装备,你不要它的唯一理由是打到后期将它卖掉换做飞鞋。

淬毒之珠:一般不做为 中期装备或必须装备,但它对蓝胖子特别不同,蓝胖子的2技能引燃造成的伤害配合淬毒之珠造成的减速效果加成,使得让对面需要移动速度的英雄非常讨厌,而且它很便宜,可以买来试一试,谁用谁知道啊

魔棒:个人最推崇的装 备,非常便宜、非常实用,可以提供魔法量,对蓝胖子拙计的魔法有帮助,并且可以9你与死亡的边缘!

游走装备, 选择其一便可以了,可以提供蓝胖子持续游走需要的魔法和血量,骨灰也是个好东西,让妄想残血逃跑的人绝望。

  刃甲:蓝胖子很有可能被集火,在对面有多个近战英雄时候,建议出该装备。

  眼与tp:多买,多用!

  对线

  作为一名合格的辅助、gank, 使用蓝胖必须对局势、各路对线英雄、小地图都时刻关注,前期买一些假眼,有助于gank与反gank。

  对于蓝胖子的混线,如果你和你 家carry一路,最好不要与carry抢占资源(如果carry是朋友的话),经常检查树林,可以拉拉野,蓝胖子不在线上可以给对方其他路压力,嗜血术可以为carry提高输出,方便补刀,对线期如果没有击杀机会尽量少使用一技能,不然蓝量会不足。

  蓝胖拥有晕技能、减速技能而且 比较肉非常适合游走,在己方线上压力不大,某一线有机会时可以选择游走(不能冒然gank,这样gank不成损失更大),gank第一时间将技能甩出去,游走成功之后,可以购买一些游走装备(骨灰、瓶子),这样游走就更加游刃有余。之后慢慢积累优势,拿下比赛。

  总结

  蓝胖是一个很好的辅助、游 走、gank英雄,对整个团队提供的很大的利益,在玩蓝胖子要时刻保持在脑中这么几点:你是一个辅助型英雄,不是一个强力carry,所以每次团战都要保证出现,打的聪明一些,不要自私,不要依赖大招,当它是个额外的奖励,你会发现更多的乐趣。

游戏介绍Introduction

DOTA2是由dota的地图核心制作做iceFrog冰蛙联合与Valve公司研发的一款moba类型的游戏,dota2游戏继承了原作dota里的一百多名英雄,而且还脱离了上一代坐标dota所依赖的魔兽争霸3的引擎,游戏世界由天辉与夜 ...

最新专区
本周热门