前些日子,笔者响应论坛号召,完成了十大门派全部技能分析。这个帖子主要是根据上个帖子的基础上进行扩展
1,多修的局限性:
众所周知,各大门派4属性和都是差不多的。但这并不意味着属性攻击没有区别。多修的提高途径:装备,武魂,龙文,附体主修提高途径:装备,武魂,龙文,附体,真元,雕文。也就是说,起着输出主导作用的依然是主修属性。副修只能适当缩小差距,但是随着宝石提高,这股力量着实有限。发展多属性是有必要的,这里讨论的是大家都多修的差距情况。如果单修和多修比,多修伤害自然是高。下面阐述一下各大门派投资性价比。投资性价比和门派强弱不成正比,不过也有一定程度的反映。性价比就是说,投资的价值,收益的价值1,天山其实投资最值得的就是天山。天山有逆天的隐身,隐身可以保命,可以制定作战方案,多变性而且还可以拉近和远攻的距离由于这点,血量成长的差距可以忽略,同时身法的提升对于天山收益很大。更重要得是,天山的属性和下限成长很高,拥有单属性门派唯一一个高百分比平打倍数的技能,而且天山反控的性价比很高,辅助能力很好。高宝石投资的不二选择
2,峨眉
峨眉确实做到了万宝后的无敌状态,可以说峨眉高低宝石都不错,一招清新真正的吃遍了天下。峨眉的输出也不低,血量堆积下的峨眉极难被杀掉,可谓大大的肉盾。其他没有什么优势,尤其因为控制少,很难在野外抓人机动性差,逃跑也不太现实。
3,天龙。
很多人说,天龙高宝石因为四属性变得很差,其实这是比较片面肤浅的看法。1,天龙主属性成长确实是1.1但是她拥有永久的指点,属性成长比双属性要高,内外攻差距也被补上,从输出说,不会低于很多门派,中冲百步稳定的变相放大,让天龙在高宝石投资也变得有意义,天龙装备苛刻,有钱可以更好的发挥天龙的优势,神器大幅度提升属性,又给天龙创造了巨大的优势。反控能力的强大,而且身为远攻,天龙的投资性价比也很高。
4:慕容
真正的完美门派,但是没有做到逆天,逆天的是天山和峨眉。慕容作为普通中的完美,其成长和技能都是让人瞠目结舌的,没有理由不给慕容投资。慕容的血量和身法成长位列前三。内功不但成长首位而且还伴随巨大的破天技能的威力,单属性的成长,让慕容各项数据都变的很高,都很实用,技能也是如此,慕容没有一个技能是废柴。每个技能都很中庸合理。破天作为群战第二技能,仅次于横扫。高内功高属性的慕容加之高血量高身法,高反控几乎就无懈可击了,但完成这一点,必须让慕容均衡而且突出。强化到位,属性内功血量命中全部到位。这样的慕容着实比其他门派威力更大。换句话说,同样投资,同样打造极品号,慕容极品号性价比很高
5,逍遥
逍遥属于老牌门派,人数多,适合各个档次的玩家,不过通过近几次变化,打架对逍遥的要求逐渐变高。通过修炼的限制,放大变成了逍遥自身实力的体现,命中高修炼高放大更给力,反之,放大更不给力。综合来说,投资跟的上得逍遥还是很不错的,稳定放大,强大机动,附带群控。
6,星宿
其实星宿比起后面几个门派并无优势可能还有劣势,通过进阶,星宿的天地变得不神,控制优势也没了唯一的好处在于远程单属性,所以我考虑到群战的作用,所以把星宿排在第六,至于单挑,星宿非常差,综合胜率也最低
7,丐帮
丐帮和明教谁更有投资价值其实是比较纠结的,丐帮群战能力太强。反控能力不错,机动和基础成长高于明教,唯一悲剧的是输出成长,不过控制的连击弥补了一定程度的影响,总体来说要比明教好一点点,但随着宝石的提高,经常单挑的玩家,投资丐帮就显得有点不值得了,一个原因,投资丐帮,收益较小。低宝石丐帮和高宝石丐帮差距并不太明显
8,明教
明教也是单属性门派之一,可惜其他成长差强人意,输出基本都是靠技能输出,怒火,我前面也提到过高宝石相对削弱的原因,不过明教也有他的优势,比如特色技能烽火和打怒。身为近战,机动性是最重要的,遗憾的是明教机动性不强。作为爆发力门派,控制是根本,反控是必要条件。明教也不具备,不具备机动和反控,明教就显得防御不强,血量成长也不高。导致明教投资性价比较差
9:少林
都说少林高宝石强大,我倒觉得还不如明教,明教最少有烽火,少林没有控制也很难碰到人,应该是比较郁闷的吧,校场单挑,少林的优势也不大了,尤其是对手战术多变的时候。少林群战和野外抓人也没有什么优势,群技能群控有限,机动能力也比较差,综合来说,说少林投资性价比高的都是看中少林的血量和单属性成长。但血量攻击和机动挂钩,碰不到被攻击的次数就多。恰好少林机动性又太差。
10:武当。
武当投资性价比差体现在以下方面1,各种成长各种低下2,梯云冷却太长3,过分依赖怒气4,辅助控制低级宝石也能做到相同效果。根据以上,判定武当投资效果并不理想。注:投资性价比不代表强弱,更不能说明各个阶层的强弱,笔者只是通过不停投资进行阶段分析感谢大家的收看
技能篇在之前门派强弱不重要,重要的是心态以及乐趣这个,我所指的投资性价比其实是升值空间。所以就不用分层次来讲。少林,我能说他根本没有投资的必要么……这个问题被深化了。比如单一讨论群战。其实正规模打架群打,这种情况下没有很绝对的问题。如果丐帮很多,近战不比远攻少,群战作用和价值真不一定比远攻差。而平时个人恩怨这样的野外团战,抓人。
这时候就出现了很多变数和差距。本帖是根据技能和成长单纯划定投资收益的问题6级的天山号,慕容号是变化最大的二个职业。低级宝石优势得不到体现。峨眉,逍遥是老牌门派,各个等级都不错天龙属于有钱花心思能玩的不错的,中庸就是一种强悍。明教丐帮武当的4级都是巅峰期。换句话说,同样都投资6级石头,武当就显得很没必要了。攻击和血量收益都低。最容易被越级。百万丐帮出现了,70万的武当还没出来。可是满四绝对差距不出30万其实也有一点这个意思。我只知道峨眉起得作用大,但是投1资性价比并不高。
总体一句还是收1益问题。峨眉能守不能攻天山能攻能守。能进能退乃真正法1器我想有3000快会投1资峨眉,但有10万块投1资天山的重要性更大。刷经验天天被戏1弄的感觉没有经历过吧?峨眉纯抗。可以换其他属性的打。天山隐身,我1偷1矿,我1偷1袭,我隐身野外混经验。都是蛮头疼的问题。能一个人1逼1一群人出动的,也只有天山了。
上一篇: 《剑灵》如何在地图上画红线
下一篇: 《永恒之塔》圣痕系统