关于升星属性的分配方式
首先必须清楚一个事实:炼化一个属性,并不是所有数值都只加在这个属性上面,而是有主属性、副属性和随机属性三者存在。
主属性和副属性是固定必加的,如炼化攻击(主属性)必加速度(副属性),炼化生命OR防御必加运气,炼化速度OR运气必加攻击。而随机属性5项属性都有可能偏到,是无法预料也无法控制的。
先看下图
这个图是华南一区大神天蓝弄的,列出了这3种宠物升星情况,但是楼主想说的是图中的数据不完全正确!
图中升星固定属性偏移的方向是没有错的,但是随机属性以及分配比例不很正确,或者说不完全!!
楼主按照满级神宠的数据来解说
首先,满级神宠升1星加的总属性值是160点【不同级别“N”上1星所加的总属性值,可以根据(N÷20)×160来计算】
关于属性的分配比例,楼主按照“主属性,副属性,随机属性”来划分比例。。
彻底细分开,其实所有属性都是按照8:4:2:2的比例来分配的
8份主属性和4份副属性是必加的,另外2份、2份的随机属性是所有5项属性都有可能偏到的
所以,由于随机属性的偏向不同,就会出现以下多种不同的分配比例(主属性:副属性:随机属性):
8:6:2 这种最常见,升星普遍都是这种属性分配(比如说升1星攻击,攻击加80点,速度加60点,另外3项属性中随机某项加20点,以下类同)
8:4:4 比较少见的一种情况,2份2份的随机属性全部加在主副属性外的同一属性上
8:8 2份2份的随机属性全部加在副属性上,也少见
10:6 主副属性各加2份随机属性,楼主练攻击或者速度多次出现这种分配的情况
10:4:2 主属性加2份随机属性,出现概率比较小
12:4 2份2份的随机属性全部加在主属性上
8:4:2:2 最原始的,4项属性都有加成的,楼主练星出现这种的也不占少数了
基本上就是以上几种,虽说有些楼主没遇到过,但是理论上是存在的。。。所以战宠练出来好不好,很大程度上取决于随机属性偏得好不好。