《剑灵》灵剑士什么技能输出最高 灵剑士最大伤害

吕云 2014-01-04 互联网
输出最高的职业不是灵剑,大家必须正视这个问题,和力士卡刀比不了,和气功比不了,甚至不如抽筋的拳师,所以抓住机会,掌握技能搭配很关键,下面就来分析一下。第一,想输出高,请放弃依靠流风斩打输出!什么都不说,放几张图大家看看。先上个我的属性图:属性非常一般,甚至可以说是比较低的,因为陆孙的项链没洗出暴击+爆伤的属性,所以导致爆伤很低。请勿吐槽测试地点:红莲墓地测试怪物:哨马军拳师测试技能:流风斩,反制 ...

输出最高的职业不是灵剑,大家必须正视这个问题,和力士卡刀比不了,和气功比不了,甚至不如抽筋的拳师,所以抓住机会,掌握技能搭配很关键,下面就来分析一下。

第一,想输出高,请放弃依靠流风斩打输出!

什么都不说,放几张图大家看看。

先上个我的属性图:

剑灵灵剑士什么技能输出最高 灵剑士最大伤害

属性非常一般,甚至可以说是比较低的,因为陆孙的项链没洗出暴击+爆伤的属性,所以导致爆伤很低。请勿吐槽测试地点:红莲墓地

测试怪物:哨马军拳师

测试技能:流风斩,反制天赋

剑灵灵剑士什么技能输出最高 灵剑士最大伤害

如图所示,流风斩转满(因为存在流风斩强制普攻导致流风斩攻击次数会少2次所以特此强调这个是转满的)一轮伤害是3次,伤害见图。并且无论怪物是站立状态还是倒地状态,都是3次。

来个对比的

同样地点同样怪物。

测试技能:普攻,流血天赋

剑灵灵剑士什么技能输出最高 灵剑士最大伤害

不难看出,流风斩的伤害其实和普攻差不多,但是,别忘了普攻还是有出血的哟

剑灵灵剑士什么技能输出最高 灵剑士最大伤害

大概感觉了一下,流风斩转满3次,普攻可以打出2次,那么,结果不言而喻,靠流风斩转圈输出的灵剑,其实你们只是在普攻普攻再普攻而已,一个职业的普攻能做到最大化输出么,我不想多说。

所以,那些见到怪物就无脑转的灵剑,你们这辈子输出都上不去,关于灵剑的最大误区,先说到这。

下面就说点正题,输出手法。

最近打的最多的就是红莲,曾经创下过一晚上9小时不间断,砍了炎煌156个角的传奇(笑)。自己也琢磨过怎样才能最大化利用有限的内力做到最大输出。

其实结果很简单,那就是普攻+断水(雷切天赋),见到怪物什么都不说,先想办法把10格内力先用断水打出去,这里提醒一下,其实雷切天赋的断水范围是2x8米哟,这是个很长的距离,所以不必贴近怪物再用,而且没有加速的断水起手有些慢,10米就可以开始准备了。

在这里又会有一些特殊情况。

1、单个特殊小怪,比如拳师怪物会格挡反击,不想被反击的话,就先上去流风骗反击顺便抵挡反击眩晕或者击退效果,然后碎金脚(碎金脚+1效果倒地时间增加到3秒)放倒,然后2刀或者3刀断水(2刀还是3刀看你反应速度和网速,没什么延迟3刀可以接个踩)马上补一个踩(LZ踩技能+1回3内),再来2刀泄完内力,然后追风回4内看情况,血少了2断水带走,带不走的就平砍回内再断水,之后平砍回内+断水重复,期间追风好了就用,能用流风反制的就用,但是尽量保证最大化利用内力打出断水,因为断水的伤害肯定比你其他技能高。当然,如果后面较长时间没什么怪物或者需要尽快秒掉的怪物,还是下段斩放倒后天隙一刀切比较快,在不影响之后打boss的CD问题的前提下,用倒地天隙清怪肯定更效率,不多说。

2、一群小怪,比如红莲里的巡逻队,如果碰到3个以上怪物了,那么就可以考虑先用雷利斩全部眩晕,然后挑飞身前的怪物,右键空连,然后右键接砸地板(技能记不大请,相信你们应该能懂),这时后面的怪物会跑过来,但是因为你在高空作业,所以他们只能仰头看你,你最后一下砸地板刚好全部放倒,于是又有3秒安全时间输出,补个追风回下内,潇洒断水拍几刀,然后普攻+断水继续,期间记得流风反制倒地攻击或者其他异常攻击,轻松解决。

以上是单刷碰到单个怪物和群怪的,如果是组队的话,你开怪那么依然是这套打法,如果队友开怪,那就简单多了,普攻+断水就好了,轻松愉快输出高。

所以,请再别无脑围着怪物转啊转还抱怨怎么怪物死这么慢,请多用断水,效率会提高很多。

打完小怪自然该打boss了。

其实面对boss,我们的输出基本框架也是和对付单个怪物相同的,永远不变的普攻+断水。

不同的在于期间要配合拔刀。

灵剑的拔刀相对于剑士来说,优点是威力更大(相同攻击灵剑的拔刀技能面板更大),缺点是只能对单体(别给我说你点的旁边那条群拔天赋,那伤害能看?)。

但是boss一般都是一个,缺点就不存在了,而相对于剑士我们威力更大的拔刀所打出的输出自然比剑士的高。(剑士没玩过,但是和朋友的比较过,他攻击比我高,但是拔刀面板我的比他高,他应该是没加错天赋的,如果我说错了,请无视和剑士的对比,勿喷,谢谢)

首先,拔刀应该最优先在怪物被呃喉、大挪移状态下使用(碰到没点回内天赋的力士和灵剑这条优先级就降一级),其次是在触发万魂后使用(没万魂的请无视这一条),最次是在怪物倒地时利用倒地追伤天赋的天隙打出最大伤害后用。

灵剑的拔刀CD很长,所以用的时候最好是在怪物被控制住后的相对安全的时间内用,尽量把内力都用完,不要浪费。如果实在没有好的输出环境,那么请在拔刀后注意用Q或者开护卫灵躲避攻击(这两个都不会解除拔刀状态),当然,保命才是最重要的,如果有致命危险还请直接SS或者流风反制,毕竟或者才会有输出,躺地上的话还谈什么输出?

养成好习惯,天隙不要随便用,计算好之后的时间,合理利用拔刀输出。

这里扯一下一闪这个技能,我是没加天赋的原生态一闪,主要作用是走位躲避攻击和碰运气触发二次万魂,对于这个技能,我没什么爱,虽然不耗内,但是需要暴击才能触发二闪和三闪,触发条件比较苛刻(2000暴击不是很高),所以直接放弃,不过当你拔刀还剩最后一点内力并且刚好能够用一闪的话还是用吧,毕竟伤害还可以,比你普攻高多了。

其实说简单点,就是让大家放弃无脑转,用普通+断水提高输出,辅以流风反制+走位,天隙拔刀打爆发,只要做足了这几点,小红圈常年在自己脚下不是问题。

当然组队的时候还是把大挪移回内+减防点出来,能举就举,毕竟能够为团队营造一个6秒内绝对安全的输出环境,加快推到boss,何乐而不为呢?

游戏介绍Introduction

《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。

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