《坦克世界》向着高手前进:意识的简单浅析和培养

米虫 2014-01-02 互联网
《坦克世界》向着高手前进:意识的简单浅析和培养:鄙人自接触多玩论坛开始蜕变,吸收百家经验,成长至今虽然没有显著的战绩,但是也颇有成就,偶尔回来发表一些个人见解,与诸君共勉。

立体战场模拟

所谓立体战场,就是脑中要有一个立体的战斗演算,也就是如何动脑子。我现在依旧在学习,也只堪堪摸了门槛而已。

这个意识首先要建立在高度熟悉的地图意识上,场次太少不行。当开始读条时就要先根据双方配置和地图开始进行脑补模拟了。

开场该怎么走,走什么位置会遇到对方什么配置。如果是长距离跋涉,先模拟遭遇对方较快机动车辆也同时过来,在什么适当的位置停下接敌。推进蚕食,要模拟对面常规眼位黑枪位,根据炮弹击中位置,可以快速做出反应。

除此之外,还有诸多实际应用,这就是立体战场模拟的作用。

当双方战斗正酣时,这个意识就显得更为重要。

根据不断变化的小地图,脑子里要不断刷新这个立体模拟。对方会不会强吃、可能出现的位置、包抄的几率、对方防线分布,这些信息随着点亮接敌交火会慢慢集成在你脑中。

说的有些杂乱,可能有些人不懂了,我可以比喻一下。

把人脑想象成一台电脑,开始在脑子中运行坦克世界。当游戏开始时,你脑中的游戏进度要先一步模拟,不要模拟的太多,只模拟10秒的可能性就好。随着战斗深入,根据战斗走势,继续先一步模拟下个10秒会发生的可能性。

当然模拟的是以你为中心,模拟整个战局没有任何作用,因为毕竟是15V15,瞬息万变。

下面拿一个比较详细的栗子来叙述一下:


《坦克世界》向着高手前进:意识的简单浅析和培养


地图:穆勒万卡。8级房,车辆:虎王。出生下方。

开局我会沿着左路走,先根据对方车辆信息分析2个可能性。一是在左路坡上展开战斗,二是快速压到左路中心压制对方视野。

通常我习惯压到中心,因为大多数时候右路在最开始是拼眼拼隐蔽。快走到中间时,脑中要模拟,对方机动车辆已经到达左上角位置,如果是59类中轻坦,根据他的位置调整一下车身,继续压上。如果是TD先点他一炮削减血量,减少他露头输出的勇气。

但是如果对面小车过多,就要考虑另一个可能性,那就是坡上展开战斗。因为一旦右路肉侦过来的车太多,左路的人就会停在坡上捡经验。此时要转换思想和打法,左上角的眼位就会变成黑枪位,需要根据对方车辆模拟一下,如果有大基佬,就要更加小心谨慎了。

再后面的我就不多做叙述,战场瞬息万变,更多的收集信息和更快的处理才能做出最正确的行动,也能更好的把握胜局。

游戏介绍Introduction

《坦克世界》是一款在2010年由Wargaming公司推出的战争网游。于2010年10月30日在俄罗斯首发,2011年4月12日在北美和欧洲推出,2011年3月15日在中国由空中网代理推出。 ...

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