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《爆裂天空》角色战斗属性

作者: 朱平慧 2013-12-31 11:06 互联网
生命值(HP):即角色的血量,当角色生命值为0时,角色死亡魔力值(MP):角色魔力值,角色施放技能需要消耗一定量的魔力值普通攻击力:角色所有枪口的普通攻击力总和,受到力量影响。角色普通攻击发出的子弹普通攻击伤害和子弹发出枪口位置相关魔法攻击力:角色所有枪口魔法攻击力的总和,影响角色技能造成的伤害,受智力影响力量:影响角色的普通攻击力,对强化所得的额外强化普通攻击力不产生影响智力:影响角色的魔法攻 ...

生命值(HP):即角色的血量,当角色生命值为0时,角色死亡

魔力值(MP):角色魔力值,角色施放技能需要消耗一定量的魔力值

普通攻击力:角色所有枪口的普通攻击力总和,受到力量影响。角色普通攻击发出的子弹普通攻击伤害和子弹发出枪口位置相关

魔法攻击力:角色所有枪口魔法攻击力的总和,影响角色技能造成的伤害,受智力影响

力量:影响角色的普通攻击力,对强化所得的额外强化普通攻击力不产生影响

智力:影响角色的魔法攻击力,对强化所得的额外强化魔法攻击力不产生影响

体力:影响角色的HP和HP恢复速度,对强化所得的额外HP不产生影响

精神:影响角色的MP和MP恢复速度,对强化所得的额外MP不产生影响

防御力:角色防御力属性,可以减免一定量的普通攻击伤害和技能攻击伤害

异常状态抗性:影响眩晕、冰冻、中毒、诅咒等负面效果造成的伤害或持续时间

HP恢复速度:角色每分钟恢复的HP值

MP恢复速度:角色每分钟恢复的MP值

攻击速度等级:影响角色普通攻击子弹发射的频率

聚气速度等级:影响角色施放技能的聚气时间

移动速度等级:影响角色在关卡中的飞行移动速度

暴击等级:直接影响暴击率,即普通攻击和技能对目标造成伤害时暴击的机会,同样的暴击等级在角色不同时产生的暴击率不同

命中等级:直接影响命中率,即普通攻击和技能命中目标的机会,同样的命中等级在角色不同时产生的命中率不同

躲闪等级:直接影响躲闪率,即受到普通攻击和技能攻击时未被击中的机会,同样的躲闪等级在角色不同时产生的躲闪率不同

穿透硬直:影响击中目标时,对目标造成的硬直时间,同样的穿透硬直在不同等级产生的作用不同

恢复硬直:影响被击中时的硬直时间,同样的恢复硬直在不同等级产生的作用不同

金钱值:影响角色通关后获得的通关金币奖励

幸运值:影响角色在关卡战斗时,关卡道具的掉落机会

附加属性攻击:在普通攻击时额外附加的属性攻击,分为冰属性攻击、火属性攻击、光属性攻击、暗属性攻击

属性强化:影响额外附带附加的属性攻击造成的伤害,分为冰属性强化、火属性强化、光属性强化、暗属性强化

属性抗性:影响受到的额外附加属性攻击伤害,分为冰属性抗性、火属性抗性、光属性抗性、暗属性抗性