《坦克世界》IS-7不拘一格玩战术的心

米虫 2013-12-27 互联网
《坦克世界》IS-7不拘一格玩战术的心:总体思路上,IS7是个放大增强版的T54,进攻、破袭是他的强项,依靠其不俗的机动性和较厚的装甲,在敌人的防守阵线上撕开口子,突破纵身,为队友创造进攻机会。

-7首场就把妹 要有不拘一格玩战术的心

经历了比较坑的IS-8之苦后,黄天不负有心人升了IS-7,首场就拿到了土豪金色的M嘉奖,COOL~~

总体思路上,IS7是个放大增强版的T54,进攻、破袭是他的强项,依靠其不俗的机动性和较厚的装甲,在敌人的防守阵线上撕开口子,突破纵身,为队友创造进攻机会。所以,你不是输出主力,某种程度上比老鼠还炮灰,灵活变换战术,以把握机会、协同队友,是玩好IS7的关键。

有些人喷,IS-7要速度有速度,装甲有装甲,火力也不差,还不好用?实际上说这些话的人,大多忽略了一个问题,就是多数人只习惯一种打法。在你本身能力不垃圾的情况下,觉得IS-7垃圾的,多是这种情况:你喜欢平推,老鼠平推胜率70%,哇,好用;IS-7平推只有30%胜率,哇,垃圾。你喜欢输出,T30两炮废一个,哇,好用;IS-74炮打不死一个,哇,垃圾。但是如果你能根据形势判断用什么打法,而且各种打法都精通,那IS-7就好用了。

连队中,由于有总体指挥,战略战术和配置都确定,队友也都熟悉,很多东西较好判断,打起来把握比较大,只要完成自己的任务就可以。指挥多数时候会说,老鼠,你在哪里哪里先守住,别死就行,让后面人输出;没遇到主力就慢慢往前推。T30 704,你们到哪哪位置躲谁谁后面打输出,如果顺利,就压上配合打进攻。但是交代给IS-7的任务可能是:上来先抢占某处,等自家老鼠过来顶上,或者T30 704压上,期间不能掉半血,等队友到位时退出来打个包抄。那么你可能要先以弱于T54的机动完成机动任务,待援期间再以弱于老鼠的装甲或弱于T30的火力来完成防守任务,再以不满血的状态打个进攻。总之苦活累活都是你的。别人由于特点突出,主攻一种打法就可以,你的主攻打法就是所有打法:不但要以弱于他们的能力完成同样的事情,还要能把握关键时刻为他们创造机会。(以上不是说别的车不能干这个,实际只要个人能力够BT,车型就不是问题。而是说从团队定位中,IS-7就是个万金油,多面手。)

而野战中,不确定因素太多,上来要先看敌我配置,开始了还要看队友走向,你如果按着连队的思路,可能抢了位没人支援,可能冲出去没人顶上,突破到纵身队友还在后面打伸缩炮,包抄过去正面不压上,各种被围观致死,各种杯具等着你……

所以你要做的,不是打个好战术打赢,而是利用你的万金油属性,弥补队友的烂战术别输。

另外,现在由于跳弹计算方式改变,所有的跳弹就减弱了,相对来说,对跳弹依赖最大的S系,尤其是IS-7的影响最大。而几次更新陆续出现的9级中坦,TD和8级火炮,更让战场多元,换句话说,跑的比你快的,打的动你的,更多了。

所以,装甲不是你可以信赖的防护,更多的要依赖对地图和对手的熟悉。IS-7车身低矮,利用地形卡位防护比另2个更有优势,实际上,多数只要稍微起伏地形,IS-7都可以利用,老鼠T30停那别人可以轻松打到,IS-7停那就很难打到或者打到也是跳弹。只要对面不是704猎虎或者用金币弹,IS-7像老鼠那样摆角度露个前车身出去玩跳弹也是可行的。这些都要自己体会研究,“不打满几百场,别说了解这车”的说法就是这么来的。不过S系下射界很小,不像T30那么适合利用大角度的上坡。

作为一个玩到10级车的,你应该对自己和所有对手的弱点,速度,转向能力,火炮的威力和穿深装填速度等等都十分了解。不同情况下,知道打他是该正面顶上去,还是侧面贴上去,还是玩伸缩炮;顶住的时候是顶死贴脸抽HE,还是AP抽炮塔弱点,还是腿一步AP抽车体,甚至顶住一个然后吃另一个。进攻的时候,走什么路线,冲到哪里该停一下,自己前突有多大危险,前突的价值又有多少;对面攻过来的时候,你也要有清晰的判断,是打伸缩炮,还是卡位不露头只当眼,还是冲出去扰乱他们,还是果断撤退。这些都全凭你依靠经验来判断,而经验则来自于一场一场的实战积累。

总之IS-7这个车,怎么玩都可以,就是不能随便玩玩,想玩好,光有苦练的觉悟是不够的,必须要有不拘一格玩战术的心。

游戏介绍Introduction

《坦克世界》是一款在2010年由Wargaming公司推出的战争网游。于2010年10月30日在俄罗斯首发,2011年4月12日在北美和欧洲推出,2011年3月15日在中国由空中网代理推出。 ...

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