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《修罗道OL》邪皇加点 狂怒天赋技能解析

作者: 朱平慧 2013-12-19 11:08 互联网
《修罗道OL》邪皇加点 狂怒天赋技能解析:邪皇狂怒天赋加点1、英勇无比。减少英勇之心所消耗的能量值。2点天赋,个人之见不需要点。2、军临城下。当你使用破军时,在导致目标流血的同时还有一定百分几率导致其减速,5点需要点满,因为点满后有40%几率导致目标减速。

邪皇狂怒天赋加点

1、英勇无比。减少英勇之心所消耗的能量值。2点天赋,个人之见不需要点。

2、军临城下。当你使用破军时,在导致目标流血的同时还有一定百分几率导致其减速,5点需要点满,因为点满后有40%几率导致目标减速。

3、气贯长虹。提升挥虹造成的伤害,5点点满,点满后就可以提升挥虹25%的伤害。

4、怒火中烧。增加势如破竹所积攒的怒气值,5点点满,因为狂怒邪皇初始能量值是0,所以势如破竹很多时候都是积攒能量的一个非常重要的技能,这个天赋点满后,原本势如破竹积攒10点能量值就会变成20点,能量越多才能使用更多的技能。

5、伏虎。使你的降龙额外击碎敌人一定百分比的护甲。5点点满,点满后,降龙可额外击碎敌人10%的护甲(物理防御和法术防御),配合降龙本身的25%破甲,这个天赋点满后那降龙就是35%的破甲,打人打怪物就会让受击者更痛,配合其他职业在打架PK中使用,效果也是非常的明显,很实用的天赋。

6、百发百中。增加你攻击时的命中率。命中率在之前的一次更新中更加有用了,命中越高,就可以降低敌人的闪躲几率了,但最高只能降低敌人15%的闪躲率。这里的话,这5点天赋我是建议不加的,因为后面的天赋点比这个更加实用,所以不推荐加命中率,而且本身人物角色到了后期命中率都挺高的,即使有等级压制,命中也可以缩小差距的。

7、乾坤挪移。当你攻击敌人时,如果目标成功闪躲后,你会获得额外的能量值。这5点天赋,如果你有59点天赋的前提下,可以考虑加1到2点,但是如果只有56点天赋的话,建议不加。除非你喜欢单人PK,那加满应该是非常不错的选择,但是如果你一般都是在副本里与怪物纠缠的话,点这个就不那么实用了,或者大规模的群P的时候,这个天赋点也就没多大用处了,因为越多人在一起PK,你的能量只要有敌人碰到你,你就会不断的增加能量值,所以建议不加。

8、生命绽放。使你的生命之怒立刻增加的能量值提高。这5点完全没必要加。因为生命之怒用的很少,加这个就是浪费天赋点。

9、重剑无锋。增加百分比的力量,这5点当然全部加满,加满5点就增加15%的力量啊,狂怒邪皇的必加点,因为力量就是战士的象征,力量越高,伤害和招架几率也就越高,非常关键的天赋。

10、鬼斧幽冥。提升幽冥斩的爆击几率。幽冥斩冷却时间20秒,不管你打怪还是打人,只要在对方血量低于30%时,你都可以使用,提升这个技能10%的爆击几率,那是非常有用的,因为这个技能的伤害非常高,你当时的能量值越多,打出的伤害也就会越高,所以不要吝惜你的天赋点,果断加满这5点吧。

11、觉醒—梦回。觉醒加1点天赋,后面的梦回就不用点了,因为这个天赋技能目前只对斗魂(或者某些BOSS)的恐惧有效,一般群P的时候,恐惧基本没什么用,只要被打恐惧效果就会被解除,之所以加1点觉醒,是因为考虑到你在跟斗魂玩家单挑或者在副本被BOSS恐惧后,可以第一时间解除恐惧状态而加的这个天赋点。

12、星星之火—烈火燎原。前者增加火焰系的爆击几率,后者增加火焰系的爆击伤害。战士的技能伤害主要都是火焰系的,所以这2个天赋,都要点满,也就是10点,效果就是增加额外的5%火焰系爆击几率和25%火焰系爆击伤害,也是狂怒战士的主要天赋加点。

13、流血不止。这个天赋的效果就是当你爆击后,有几率在接下来的数秒内导致敌人持续流血。这也是一个非常致命的天赋,果断加满5点,点满之后的效果就是:当你爆击后,有50%的几率导致目标在接下来的8秒内持续流血,总数值等于你的基础伤害。这个天赋可以给敌人造成额外的伤害,当然得加满了,毫不犹豫的。

14、追魂刀—五步追魂。追魂刀是天赋里点出来的技能,效果就是只能在对手的身后发动,并且会导致目标减速50%,持续5秒,这个可以点出1点,而五步追魂是增加追魂刀的攻击距离的,个人觉得没必要再加。1

15、水火相济。提升灭世之炎的爆击几率。灭世之炎是一个晕眩技能,能晕住目标4秒(BOSS免疫晕眩),且伤害也很高,所以如果爆击高了,那效果当然是非常好的,伤害高还带晕眩,这样的技能必须加强,个人暂时只加了3点,因为后面还有2个天赋需要加满的。如果游戏后期继续开放更高等级,那就优先加满这个天赋点了。

16、以战止战。使你对敌人产生伤害时产生的能量值提高一定百分比。对于缺能量的狂怒邪皇来说,没有什么天赋比这个天赋能量来得更快的,所以这个必须加满5点,加满的效果就是在对敌人产生伤害时,能量值提高50%,非常必须的一个天赋。5

17、六合斩。群体伤害技能,能对6个敌人产生伤害,这是邪皇的一个招牌技能,玩邪皇的玩家一般都是冲着这个技能来的,因为伤害是最高的,且在用了减少这个技能冷却时间的契文后,使得这个大招的冷却时间只有短短的20秒,爆击伤害一般都是1W左右,也是狂战的主要输出技能,后期起来的伤害非常可怕。仅此1点足矣(因为本来就只有一点)。

以上就是本人的一些天赋加点的愚见,希望可以给大家带来一些帮助