三、英雄技能介绍与分析
1技能:赎罪
迫使一个敌方单位移动变慢,受到的攻击和技能伤害增加。
魔法消耗:100/100/100/100
冷却时间:14
技能:单位目标
影响:敌方单位
伤害:7 / 7 / 7 / 7
移动速度减缓:8% / 16% / 24% / 32%
受到伤害加成:8% / 16% / 24% / 32%
技能细节:①额外伤害的类型为物理伤害(能被护甲减免),与原伤害的类型无关。
技能分析及注意事项
陈的赎罪效果不如忠诚考验来的那么有效,因此在前期赎罪一般不点。但是到了后期赎罪这个技能效果非常大,特别是对敌方后期大哥,可以对其释放赎罪,加深伤害。并且还有一定的减速效果,关键是伤害加成非常可观。需要注意的是附加的伤害加成的伤害是属于物理伤害;‘因此对于护甲高的英雄可能效果并不明显。
2技能:忠诚考验
对一个敌方单位造成随机伤害来考验他的忠诚。
魔法消耗:175/175/175/175
冷却时间:24
技能:单位目标
影响:敌方单位
伤害类型:纯粹
最低伤害:50 / 100 / 150 / 200
最高伤害:100 / 200 / 300 / 400
技能分析及注意事项
陈的强力伤害技能,伤害类型属于纯粹。这就意味着,该技能将是哈斯卡的噩梦,哈斯卡的被动增加魔抗在纯粹伤害面前形同虚设。因此玩家应当在哈斯卡没血时施放忠诚考验,考验一下说不定哈斯卡就直接考验死了。需要注意的是其175的魔法值消耗,这对于前期的陈来说是一个非常大的消耗,很有可能会因为施放了忠诚考验而造成没有魔施放大招或者召唤宝宝的尴尬局面。