《DOTA2》英雄痛苦女王心得 中单女王的游戏节奏

吕云 2013-12-02 互联网
DOTA2痛苦女王这个游戏中的热门角色和DOTA2敌法师有着共同的特点,除了共同具备的跳跃闪烁技能之外还有着并不理想的胜率,小编我觉得其中一个原因就是对于广大的DOTA2路人局玩家们来说还没有掌握DOTA2痛苦女王的游戏节奏,下面就简短说说游戏之中女王大人击杀的节奏选择。 不可否认的一点就是DOTA2痛苦女王最大的作用就是中单尽快到达六级以后就开始四处Gank抓人,但是当你真正操控痛苦女王的时 ...

DOTA2痛苦女王这个游戏中的热门角色和DOTA2敌法师有着共同的特点,除了共同具备的跳跃闪烁技能之外还有着并不理想的胜率,小编我觉得其中一个原因就是对于广大的DOTA2路人局玩家们来说还没有掌握DOTA2痛苦女王的游戏节奏,下面就简短说说游戏之中女王大人击杀的节奏选择。

不可否认的一点就是DOTA2痛苦女王最大的作用就是中单尽快到达六级以后就开始四处Gank抓人,但是当你真正操控痛苦女王的时候中单熬到了六级就开始机械式的游走边路肯定是不行的。首先的前提就是身上要有魔瓶而且是否真的去边路游走杀人也要有神符和形式来决定,如果能遇到急速和双倍那自然就没的说,但是如果遇到的是回复和幻象就要去杀人的话就要看个人操作了,如果没有成功击杀对手的话那就明显处于被动了。

六级以后 DOTA2痛苦女王是否出门Gank的除了符文的原因以外中单的对手也是同样的重要,例如DOTA2痛苦女王中路发育良好而边路的境况也不差,中单敌对的 DOTA2英雄也是那种Gank型的英雄时,与其边路杀人带节奏还不如老老实实地压制这个中单对手,尽快的补出动力鞋大魔棒和魔瓶的装备。如果其中一路边路被压制的很厉害的时候中单的DOTA2女王完全就不需要等到六级,四五级的时候就应该去尝试击杀至少也能大幅的减少队友的压力。

在DOTA2痛苦女王进行边路Gank的时候也要注意自身技能的使用,伤害的来源不能过于依赖技能的释放,跳过去痛苦尖叫加上大招的操作谁都会,但是配合上边走边打的普攻之后也许就能省下一个尖叫甚至是大招。在Gank那些有保命技能尤其是那些会隐身能跳的英雄的时候,DOTA2痛苦女王在 Gank的时候就一定要留下一个闪烁加上尖叫的魔法值,否则依照自身距离过短的闪烁跳跃恐怕很难追上对手。

成功Gank结束之后的 DOTA2痛苦女王需要做的事情并不是顺势进攻边路塔,而是应该回去控制下八分钟或者十分钟的神符之后继续去中路打钱发育,以便于尽快的合成痛苦女王的后续装备,如果对面有DOTA2末日使者DOTA2血魔的时候就需要将DOTA2林肯法球作为第一大件,其他情况下紫苑和吹风杖的优先度要高一些,具体的出装选择还是需要DOTA2痛苦女王依旧自身的操作能力以及对手来确定。

游戏介绍Introduction

DOTA2是由dota的地图核心制作做iceFrog冰蛙联合与Valve公司研发的一款moba类型的游戏,dota2游戏继承了原作dota里的一百多名英雄,而且还脱离了上一代坐标dota所依赖的魔兽争霸3的引擎,游戏世界由天辉与夜 ...

最新专区
本周热门