剑灵玩家36级的版本一共有22点的天赋,首先我们要明确PVP和PVE的不同之处。他们的不同在于玩家是活的,怪物是死的。
剑士PVP对抗其他职业的核心在于抓住一次控制的机会给予对手致命的打击。 22点的天赋,我们先花16点天赋放到上面的天赋中。
两点点出TAB起身解除控制并且眩晕,5点点出X Z 的击倒,三点点出五连斩的虚弱浮空效果。3点点出格挡反震击晕目标, 两点点出追风剑的突进击晕, 一点点出SS的切换成拔刀姿态的效果。
这些加点基本上是固定的。然后剩下的6点天赋可以根据对抗对手的需要来进行一定的微调。
例如对抗力士:你可以将剩下的6点中的三点放在v(御剑保护)的解除扼喉效果上。三点点在TAB(满月斩)的强化或者C(肩撞)上来增加生存和控制连段能力。 对抗刺客,你可以将6点全部放在4(闪电斩) 或者F(一闪)上面来增加你的短时间内的控制爆发能力。
对抗气功:你可以将6点中的两点放在V(御剑保护)的抵抗远程攻击上,剩下4点放到4(天系流光)上来强化你的远程防御能力和控制爆发能力。
总而言之:剑士的PVP加点走向偏向一个控制爆发流派,大家可以根据对抗的职业来调整天赋的点发。