很多玩家对于加入新的技能期待已久。这次更新后玩家的期盼终于有了结果,逆战将推出7个全新技能(6个技能+烈焰战魂的战魂光环),而且效果非常给力!曙光我今天为大家带来新技能的评测,好奇的话快来看看吧。
烈焰战魂配备 被动技能
提高所有队员的切枪、换弹速度,提高20点生命值上限,缓慢恢复生命值。全体队员都可以享受加成效果,其中提高生命值上限和缓慢恢复生命值的效果,可以通过多名队员同时装备该技能而叠加。
这是一个非常给力的光环型技能,非常值得入手。提高所有队员的切枪、换弹速度以及提升20点生命值上限,已经相当于给每一位队员额外加装了占用5个技能格的技能,队伍中若能有一名队员装备此技能,其他队员就可以摆脱技能栏紧张的尴尬,根据自己的需求随意搭配其他给力的技能了。生命值回复的效果的回血速率虽然并不是很快,但在闯关模式中往往能救人一命。
推荐程度:★★★★★
多人共同闯关时,建议全队至少有一名玩家装备此技能,绝对超值。切枪、换弹速度的提升不会因为同时装备多个光环而提升,因此全队装备多个光环时对技能的利用率是有所下降的。但生命值上限和血量回复速率可以叠加,全体队员都装备此光环时,整体生命值上限的提升和血量回复效果,将使玩家可以无视许多轻微而不持续的伤害,比如围剿模式中的RPG。
占用技能栏:■■■■ 主动技能 持续时间:30秒 冷却时间:300秒
被动提升100点生命值上限。开启后,玩家变身生化英雄金占云,拥有2000点生命值,可以使用1号武器-英雄榴弹枪,也可以使用3号武器进行近战攻击。
个人认为这个技能,是研发送给玩家的一个大彩蛋!变异英雄乱入闯关模式!2000点生命值,你没有看错!可以无视大部分闯关模式中的伤害。爆炸范围巨大、射程超远的榴弹枪,可以瞬间清理成群的敌人,甚至比超级巨兽机甲还给力!近战武器每秒能造成约2500点伤害,如果对BOSS的头部或者弱点进行攻击,还能造成多倍伤害!几万血的BOSS在金占云的面前,是站不久的!30秒的持续时间可以做很多事。
推荐程度:★★★★★
生存打不过BOSS了?变身后用近战武器站原地与BOSS对打,血虐BOSS无压力。保卫被成群的小怪打爆甲了?超级巨兽弱爆了,变身后榴弹枪瞬间清理全场。塔防顶不住了?变身后万怪丛中直取BOSS首级。围剿输出不够,老出小怪?要是有一两个人变身英雄拿刀砍铁面,应该是一波小怪也出不来了……这个技能,你敢出,我就敢变身。
占用技能栏:■□□□ 被动技能
装备此技能的玩家在双倍射速BUFF期间,子弹将不会消耗。
终于来了个稍微正常点的技能……
推荐程度:★★☆☆☆
如果喜欢用“正常”方式和非雷霆999的机枪打生存和塔防的话,这个技能还是挺实用的。但我觉得有了其他变态技能后,这个技能的出场率不会很高。
占用技能栏:■□□□ 被动技能
装备此技能的玩家,拾取任意BUFF后,会额外获得另外一个随机的BUFF。
BUFF的种类不多,补子弹、补血、双倍射速、双倍金钱和提高移动速度。装备此技能后,吃到没用的BUFF后说不定能随机到一个更有用的BUFF。
推荐程度:★★★☆☆
其实是一个不错的辅助技能,能提高玩家的续航能力,无论是生命值还是子弹数。
占用技能栏:■□□□ 被动技能
装备此技能的玩家,在造成10次爆头后,下一次换弹速度加快200%。
围剿模式中墙角AK的福音。使用这个技能可以在零点几秒内完成AK的换弹。
推荐程度:★★★☆☆
在队里没用人装备了战魂光环时,这是个不错的选择,而且比快速换弹节约一个技能栏。
占用技能栏:■■■■ 被动技能
生命值上限提高100点。
有人会问,提高100点生命值上限,比起提高50点,有什么本质区别么?我想说,塔防模式里面的塞伯格,抓一下或者震地,都造成180点伤害,所以,你懂的……
推荐程度:★★☆☆☆
本来是个不错的技能,但由于现在有无敌、破釜沉舟类和变身技能作为替代品,所以被动类提升血量的作用不是很大,除非你经常被塔防里面的小猴子拍……
占用技能栏:■■■□主动技能持续时间:10秒 冷却时间:150秒
开启后立刻补满生命值并将生命上限提高十倍。相比于占两个技能栏的破釜沉舟,背水一战的持续时间加倍,冷却时间减半,如果是生存模式用电锯秒小BOSS的话,背水一战的效果会好很多。
推荐程度:★★★☆☆
推荐喜欢生存模式的玩家装备此技能。虽然没有变身和无敌的输出给力,但冷却时间短可以增加容错率,在出现意外提前开启时,可以通过较短时间的遛怪来对技能进行冷却,然后再让BOSS现身。
新技能总结:
新出的几个技能,各有各的亮点,总体来说效果非常给力!其中最耀眼的当属变身英雄和战魂光环,让英雄主义和集体主义在游戏中的实践都提升到了全新的水平……相信这些技能的引入会让不少玩家从此在闯关模式中嗨翻天!