《坦克世界》WCG分赛区冠军队员对蹲坑的解读和建议

吕云 2013-11-21 互联网
说来,玩这个游戏差不多3年了。从T54城管时代一路走来,HT压路机时代、8级顶级火炮的炸B时代、再到10级TD的蹲B时代。各种版本走下来,毛子们做了各种各样的尝试:①加入弹夹车,加入10级MT,加快游戏节奏。②增加随机游戏的模式,争夺战、攻防战。③加强一些轻坦提高轻坦等级,提高侦察能力。 ④削弱顶级火炮。⑤部分地图打入冷宫、重做,再次打入冷宫等等。其中的目的就是一个,提倡进攻,减少蹲平的情况。 ...

总结:关于国服无尽的“大家蹲”的现象,主要由游戏机制在某些具体地图地形下会放大蹲守的优势,使攻防失衡。

如果想改变“大家蹲”现状的恶化,似乎必须改变游戏机制OR地图。改变游戏机制吗?不可能,游戏机制虽然很数据化,但是符合规律的。难道让静止的坦克有隐蔽惩罚,而让移动的坦克有隐蔽加成?让移动的坦克先发现蹲草的坦克?这不符合自然科学啊?

想改变地图吗?毛子们一直在修改修改修改,重做,重做,重做,然后呢?然后大家继续蹲。到此似乎没法改变,我们大家都加入蹲坑的大军吧!但是,还是但是,事情总有解决的法子。

解决办法之一:想让蹲守的没有视野优势?难不成在蹲守大军前面的死亡之路放上一大堆的灌木草丛,让进攻方偷偷的摸过去?对,我想说的就是这个。

先来看看现实中的陆军吧,当过兵的应该都知道,现实中的防守方在伪装上可谓不用其极。进攻方所面对的困难远比游戏里困难成千上万倍,同时也别无选择。现实中的陆军进攻敌人阵地时候是如何解决敌人先于自己开火的呢?如何让敌人变瞎子的呢?那就是烟雾弹。烟雾不仅步兵使用,坦克、装甲车都大量使用。烟雾是掩护进攻部队穿越开阔地进攻敌人时最常使用的、最简单、最有效的办法。一战、二战、以至于现代战争、反恐作战都可以看见烟雾弹、烟雾发生装置的身影。试想自己在战场上指望着机枪扫退一波又一波敌人,突然被茫茫烟雾笼罩,敌人从能见度不到10米的烟雾中冲进战壕里时的感受。

在游戏中,很多坦克模型上都能看见烟雾发生装置。比如豹1脑袋边上那一小排。烟雾在游戏里并不难看见。玩过CS,使命召唤系列的人都有在游戏里使用过烟雾弹的经历。坦克世界也可以引入烟雾机制。前者游戏里没有隐蔽伪装机制,烟雾主要还是对玩家的肉眼起到视觉干扰。而后者,由于坦克世界游戏中的隐蔽发现机制,烟雾的引入如何和隐蔽发现机制结合是一个问题。

我的个人理解,关于烟雾在游戏中的性质,烟雾对视野是有限阻碍,可以和游戏中的草丛灌木类似。对敌方造成视野阻碍,同时也阻碍己方视野。只不过草丛灌木是固定的,其中灌木的隐蔽值,及视野阻碍的影响是固定值。灌木草丛的体积也是固定值。而烟雾发生装置、烟雾弹产生的烟雾,其对视野的阻碍值应该是一种右偏态分布。烟雾的体积值应该是对数分布。当若干秒后,烟雾对视野的阻碍和体积归0。

关于游戏中烟雾的使用:一种是一种是榴散弹型的烟雾弹,每场只能用一次,烟雾主要在自己坦克前方,烟雾迅速集中,范围小,主要作用——应急保护,相当于段时间在自己前方制造了一堆”灌木“隐藏自己。另一种是烟雾发生装置,每场使用次数不限定,但使用总时间限定。烟雾发生装置的烟雾范围大,烟雾持续时间长,适合大规模集群进攻使用。两者在游戏中都可以设定成补给,并且银币价格不菲,5000比较合适。


烟雾的引入,同时也能增加联队,领土战、7V7中的战术变化。烟雾弹可以造就虚虚实实的效果,战争战术本来也就是虚虚实实,声东击西。尔虞我诈的。

当然烟雾引入会提高显卡的一些负荷。我想当今主流的中等偏上的主流游戏显卡都是能承受的,一些中端的显卡稍微低点的特效也应该是可以的。如果还有人说,我零几年前才配的电脑,这才几年,打坦克都要关闭所有特效,FPS都还很低,你还要弄烟雾。我只能回答说,童鞋,iPhone5都要满大街了,你那个诺基亚8520的该换换了。

解决办法之二:人为财死,鸟为食亡。可以再游戏中设定收益规则,促使更多的玩家参与进攻。怎么个收益规则呢?那就是占旗方式取得胜利的(占旗过程中全歼敌军的也算占旗胜利的收益),胜利方每人经验收益提高加成。蹲守也许能全歼对面送死的,但占旗就意味必须攻入敌方基地。不进攻是不可能占旗的。想提高收益加成,进攻吧!同时占旗提高加成也是给N C全歼党最大的讽刺。很多翻盘,并是不翻盘者打的多么多么好,而是全歼党的确太N C。

题外话:老毛子很喜欢弄甚至YY出一些大口径的TD,以满足一炮秒的感觉,为啥不直接提高秒杀弹药架的几率,再给弹药架殉爆增加脱帽敬礼的特效,应该会使游戏更火爆。频繁出新车虽然会有新元素加入,但也会使玩家感到力不从心。什么车都想玩,什么车都玩不好。作为新手们也是如此的,找准适合自己性格的车,认真打好才是在这个游戏发展下去的方式。

最好的防守就是进攻。这句话不一定全对,但我欣赏这句话的精神。做为进攻需求的产物,陆战进攻的先锋——坦克,在坦克世界游戏中惧怕进攻实在是无奈何伤感。特此一篇,希望广大玩家能支持我的这种想法。希望毛子开发商知晓这一建议。如果能采纳,并在游戏中实现那再好不过了。至于二 雷童鞋就什么都不指望了。

游戏介绍Introduction

《坦克世界》是一款在2010年由Wargaming公司推出的战争网游。于2010年10月30日在俄罗斯首发,2011年4月12日在北美和欧洲推出,2011年3月15日在中国由空中网代理推出。 ...

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