宠物获得
幼宠
1、由宠物蛋孵化而得,拜师成功时,师傅给予猪蛋,孵化后成为迷你猪。
2、商城直接售卖;永久坐骑:
当幼宠被培养为10级时可通过宠物进化剂进行驯养成为永久坐骑。
宠物属性
( 幼宠属性示意图)
( 坐骑属性示意图)
宠物更名:可以使用更名按钮给指定的宠物更改名字;名字最多允许 7 个全角字符;名字受屏蔽字库影响。
骑宠遗弃:
可以使用遗弃按钮来删除指定宠物;被遗弃的宠物将永远被删除,不可恢复。
宠物喂养:
喂养幼宠的窗口只能放入类型为装备的道具
喂养坐骑的窗口只能放入宠物馒头
宠物使用
幼宠:跟随玩家后面骑宠:玩家乘骑该坐骑宠有处于使用状态的宠物其技能才能生效;
宠物待命:取消该宠物的使用状态;
宠物性别:雌or 雄
宠物等级:幼宠:最高等级为10级,10级后可通过宠物进化剂成长为坐骑坐骑:无等级,显示为「-」
宠物快乐:
快乐状态 | 幼宠条件 | 坐骑条件 |
高兴 | 饱食度>= 80 | 体力>= 80 |
撒娇 | 饱食度>= 70 | 体力>= 70 |
顽皮 | 饱食度>= 60 | 体力>= 60 |
无聊 | 饱食度>= 40 |
体力>=40 |
不高兴 | 饱食度>= 30 | 体力>= 30 |
愤怒 | 饱食度>= 20 | 体力>= 20 |
飢饿 | 饱食度< 20 | 体力< 20 |
宠物灵性:幼宠:无灵性,显示为「-」坐骑:
坐骑宠的灵性分为7个特性:拙朴、懒惰、憨厚、忠诚、勇武、机灵、胆怯
坐骑宠的灵性影响坐骑宠某些技能触发几率的高低,例如:灵性为忠诚的养成宠,宠物在战斗中出现保护的几率会有所提高。
宠物体力:幼宠:无体力,显示为「-」坐骑:体力最大值为600,最小值为0;使用中的养成宠,随着时间会不断扣减体力值。可通过喂食宠物馒头来增加体力。
宠物技能
加速:所有骑宠在购买时都带有此技能,但根据骑宠类型不同,所提高的速度也有所不同。
说服:所有骑宠一定几率拥有此技能,提高玩家的说服成功率。在战斗中有几率出现为玩家说服同伴。
救主:所有骑宠一定几率拥有此技能,提高玩家的逃跑成功率。在战斗中有几率出现带玩家逃跑。
护主:所有骑宠一定几率拥有此技能,在战斗中有几率出现保护玩家,保护效果与被同伴或玩家保护相同。
老马识途:所有骑宠一定几率拥有此技能,可不受时间限制进入神剑山庄「强食幻境」。
警惕:在进入战斗的时候会告知主人其中一个敌人的生命、内力、酒意。
抗酒:有一定几率使主人不受战斗中饮酒引发酒醉的影响。
嗅觉:提高主人在江湖历练任务中获得梦寐以求物品的几率。
骑宠携带数量:玩家的等级影响玩家携带骑宠的数量。
人物等级 | 携带数量 |
0-19 级 | 2 |
20-39 级 | 3 |
40-59 级 | 4 |
60-79 级 | 5 |
上一篇: 《梦幻古龙》打造系统
下一篇: 《梦幻古龙》结婚系统