职业划分
游戏分为强化系、变化系、放出系、特质系、具现系、操作系六个职业,每种职业都各具特色和优势。
强化系:以力量和体质为主,强化系更贴近于坦克,重视攻击和生命值的训练。
变化系:以高暴和物理攻击为主,变化系更贴近于刺客,重视高暴和高物理攻击的训练。
放出系:以智慧和精神为主,是一个远程输出职业,放出系更贴近于法师,重视高法术攻击和高魔法值的训练。
特质系:当前版本暂未开放。
具现系:当前版本暂未开放。
操作系:当前版本暂未开放。
基本属性
角色的基本属性分为:体质、力量、精神、智慧
体质:决定生命上限和物理防御
力量:决定物理攻击
精神:决定魔法上限和法术防御
智慧:决定法术攻击
战斗属性
物理攻击:决定普通攻击和物理技能攻击的伤害
法术攻击:决定法术技能攻击的伤害
物理防御:减免普通攻击和物理技能攻击的伤害
法术防御:减免法术技能攻击的伤害
物理命中:影响普通攻击和物理技能攻击的命中率
法术命中:影响法术技能攻击的命中率
物理闪避:影响受到普通攻击和物理技能攻击的闪避率
法术闪避:影响受到法术技能攻击的闪避率
物理暴击:影响普通攻击和物理技能攻击的暴击率
法术暴击:影响法术攻击的暴击率
抗 爆:有几率抵抗对方的任何暴击
移动速度:玩家走动的速度
生命回复:每秒回复生命值的多少
魔法回复:每秒回复魔法值的多少
角色战力
角色的战斗力决定一个玩家的实力。
战斗力如何提升?
战斗力的提升主要来源于角色装备和念兽、称号,还有一些额外的永久Buff加成的战斗力
战斗力的作用?
战斗力即玩家战斗属性的综合表现,它影响玩家在排行榜里面战斗力排行榜。
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