《剑灵》玩家研究满级气功师完美加点方案

吕云 2013-11-13 互联网
经过反复研究,结合这一个月来玩气功的心得,总结出以下气功天赋加点方案,个人感觉每一个天赋点都加的很值,我的理念,升级不容易,天赋点每升一级只有一点,所以,天赋点加点务必追求性价比第一。 其中,31点加点中,有至少20点加点,争议不大。 下面主要就大家有争议的几个加点来说明 1、反弹神功,这个其实打怪,PK很有价值,发动按键与相同。 2、神龙裂波,这个技能迟早要点出来,伤害也还算可观,加到这一点上的天赋 ...

经过反复研究,结合这一个月来玩气功的心得,总结出以下气功天赋加点方案,个人感觉每一个天赋点都加的很值,我的理念,升级不容易,天赋点每升一级只有一点,所以,天赋点加点务必追求性价比第一。

其中,31点加点中,有至少20点加点,争议不大。

下面主要就大家有争议的几个加点来说明

1、反弹神功,这个其实打怪,PK很有价值,发动按键与相同。

2、神龙裂波,这个技能迟早要点出来,伤害也还算可观,加到这一点上的天赋点绝对没有浪费

3、群怪必须点的,PK可以不点。你要说你有钱,药水喝不停,可以不点。

4、增加内力恢复,抵消远程攻击,必点。


5、这个加点我觉得绝对比来的划算,45秒的CD伤不起,而且一个冰龙下去,80%的怪都冰冻住了,没必要再点寒冰指。

6、这个是我唯一没有测试过的技能,不过见过释放效果,就是把对象冰冻起来,对象不受任何伤害,自己飘在对象头顶。

7、看脸的技能,暴击35%还是很不错的,但是有这两个技能就足够了,寒流的这两点加点我觉得稍微浪费了点,而且还要看脸。

游戏介绍Introduction

《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。

最新专区
本周热门