1、通宝再多也不存在通宝贬值说法。
第一个经济学定义,叫做购买率,也就是单位金钱购买单位物品的比例。
首先看通宝增多会不会影响到购买率,因为通宝主要作用是购买时间和外观套装。大家都知道,通宝购买时间和外观套装价格是固定不变的,也就是说通宝增加和减少不会影响购买率,你有1000通宝和10000000万通宝,并不影响你5000通宝买6666分钟。
第二个经济学定义,汇率。通宝和游戏币之间的比就如汇率,这个汇率一般反应在拍卖行通宝和金币的比例。
比如5000通宝=6666分钟=20000金币。我们可以说通宝和金币的汇率比为5000比20000。也就是1比4。
汇率是会浮动,通宝对游戏币也会浮动。
对于玩家来说,是汇率高好呢,还是汇率低好呢,关键点,你持有的是通宝还是金币。如果持有大量通宝,自然是通宝越值钱越好,能买到金多,如果持有金币的玩家,自然是金币越值钱越好,能买到更多通宝。
第三词,需求和供给。
如果通宝能购买大铁,那么导致金币的需求量减少,在供给不变的情况下,金币将越来越不值钱,这无疑是工作室的噩耗。
第四词,供需平衡。
当金币越来越不值钱,那么通宝和金的汇率就会扩大,也就是通宝能买到更多金。这将对做任务的玩家非常不利,因为做任务的钱是固定,但是对打副本的玩家没有影响,当金币不值钱了,是不是拍装备要花更多金币了,对挖材料的玩家也没影响,因为金币不值钱,是不是材料拍卖金价也要上升。直到达到供需平衡点。
所以买卖大铁,最大的受害者是靠做固定任务的玩家,以及屯有金币的玩家。
这世界上谁靠固定任务赚钱呢?谁屯着大量金币呢?答案很明显!
第五个词,通货膨胀和流通
通货膨胀,是指货币贬值,流通,是指在市场上流通,印钞票并不会影响通货,只有把多印的钞票放到市场里流通才会通货。举个例子,政府印了四万亿,如果政府把四万亿放在仓库,不花到市场上,那么这四万亿放一百年,都不会影响通货膨胀。
根据这点,我们再来分析工作室金币金币流通。
第六个词,逆回购。
剑三通宝系统无法逆回购。无法逆回购的意思是,钱变成了通宝,那么通宝就无法变为钱。也就说无法逆回购。
首先有个问题,通宝在工作室能不能交换?答案是不能。因为通宝无法逆回购,无法直接交易,所以工作室不可能收通宝。除非工作室把游戏时间冲在角色的账号内,比如冲到唐门账号的游戏时间1W小时,他卖有1W小时的一个唐门号多少钱,只有这样他才能把金币变为通宝,再变为人民币。所以一旦开发通宝系统的逆回购,那么工作室真就畅通无阻了。金山这点很聪明!
正因为无法逆回购,所以工作室金币交易绝对不可能在交易行里,因此,交易行的元宝交易都是玩家的交易,所以资深玩家从未见过工作室大笔拍卖金币换时间的吧。那么工作室怎么影响交易系统的。工作室金币的流通过程如下:工作室产生的金币卖给人民币玩家,人民币玩家用买来的金通过在副本和交易行买材料转手给一般职业玩家。一般职业玩家再购买点卡时间。这个过程导就是致点卡越来越贵,金币越来越不值钱的原因。
Ps:刚才我说到第五个词,通货膨胀必须货币进入流通才行。所以掐掉人民币玩家购买工作室金的这个阶段,那么工作室的金无法在游戏市场里流通,也就是说工作室的四万亿一直在仓库里,而不是流通在游戏市场上,到时候金币不是贬值,而是升值。(大家一定要记住一点,货币只有进入流通了,才会出现通货膨胀,不进入流通是不会出现通货膨胀的。)