《斗战神》数据帝解析伤害加成攻击加成优劣
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吕云
2013-11-12 互联网
其实就是简单的算术,以下面这个技能为例: 这个技能造成190%+4022伤害,假设有伤害加成和攻击加成戒指5%各一个。 伤害加成戒指:(攻击力×190%+4022)×(1+5%) 攻击加成戒指:(攻击力×(1+5%)× 190%+4022 两者相减,伤害加成比攻击加成多了4022*5%=201。 对于目前所有了解的技能来讲,伤害加成是肯定有优势的(不是的请指出)。 但是据说伤害加成有上限是120%。 牛魔狂暴是60%,神将是30%,还有很多BB,虎仙加 ...
其实就是简单的算术,以下面这个技能为例:
这个技能造成190%+4022伤害,假设有伤害加成和攻击加成戒指5%各一个。
伤害加成戒指:(攻击力×190%+4022)×(1+5%)
攻击加成戒指:(攻击力×(1+5%)× 190%+4022
两者相减,伤害加成比攻击加成多了4022*5%=201。
对于目前所有了解的技能来讲,伤害加成是肯定有优势的(不是的请指出)。
但是据说伤害加成有上限是120%。 牛魔狂暴是60%,神将是30%,还有很多BB,虎仙加100%,鲶鱼加70%等等,你需要考虑这些因素。
一般对于平民玩家来讲,伤害加成肯定更实惠的,不过秀面板的时候不好看了,组队的时候可能会被鄙视了。
游戏介绍Introduction
《斗战神》是腾讯旗下量子工作室开发,腾讯游戏运营的一款大型多人在线角色扮演游戏。 [1]
该游戏属于暗黑类型网游,采用自主研发的AGE引擎制作,为玩家创造极致的战斗体验。
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