PK,即“Player Kills”的缩写,指玩家之间的杀伤性比武,一般说来带有恶意性和伤害性。也正因为如此,为了避免造成九州世界的混乱,游戏中有必要对PK行为作相应的规定和限制。
PK条件
要两者能够PK必须达到一下三个要求:
1、角色等级达到20级
2、符合安全区规则。
3、PK模式允许两者PK。
PK模式
练级模式:此种模式下无法攻击任何模式的其他玩家。
屠杀模式:此种模式下可以攻击任何玩家。
组队模式:此种模式下可以攻击自身所在队伍以外的非和平模式玩家。
帮派模式:此种模式下可以攻击自身所在帮派以及盟友以外的非和平模式玩家。
PK惩罚
1、当玩家开启杀戮模式系统会做出提示。
当该玩家击杀其他模式的玩家时,该玩家会增加罪恶值,系统将给出提示,玩家的角色名变为红色。
2、当玩家的罪恶值累计到一定程度将被关到监狱中,或是有罪恶值的玩家被其他玩家击杀了将自动在监狱复活,玩家只能通过完成监狱的任务降低罪恶值才能出监狱。
3、当红名玩家被其他玩家击杀后,会从红名玩家背包中随机掉落非绑定物品,其复活地点自动锁定在监狱中。
4、红名玩家被其他玩家击杀,身上的装备有几率被诅咒,诅咒之后的装备,其基本属性会降低,玩家只能到江都“金井”(坐标:595,697)处使用祝福神水解除诅咒。
PK状态
人物PK状态描述:
白名(善良)——红名(危险人物)
场景区域类型划分
九州区域共分为3种:安全区、非安全区、危险区。
区域划分 | 所在场景 | PK限制 |
安全区 | 普通场景 | 不可进行任何PK行为 |
非安全区 | 普通场景 | 可以进行PK,进行强制PK有PK惩罚(罪恶值) |
危险区 | 危险场景 | 可以进行PK,进行强制PK无PK惩罚 |
注:屠杀模式的玩家攻击练级模式的玩家视为强制PK