概述
PK系统是网络游戏玩家互动、竞技的核心系统。
《征程》拥有一套内容丰富、风格独特的PK系统。多种竞技模式、平衡丰富的奖惩规则,使PK系统不再是玩家眼中简单的“打打杀杀”。在这里你将体会到,PK,是一门艺术,是高端玩家们用来展现酣畅操作的舞台。
PK规则
PK条件
1、进行PK行为的玩家等级必须在20级以上(包括20级)。
2、20级以下玩家受到新手保护,无法进行PK。高级玩家也无法攻击20级以下的玩家。
安全区域
安全区域:即无法进行PK行为的区域,在此区域的玩家无论任何情况下都不能进行PK操作。
安全区域有三个地图:
1、神谕之谷
2、守护者之桥
3、大雪山
PK模式
与不同对象PK,需要设置不同的PK模式,否则无法PK。点击自己角色头像上方的PK模式,就可以选择玩家所需要的PK模式。
全体模式:可以攻击所有的怪物和玩家,没有限制。
和平模式:只能攻击怪物。
组队模式:除了同一队伍的玩家,可以攻击其他所有的怪物和玩家。
公会模式:除了本公会的玩家,可以攻击其他所有的怪物和玩家。
善恶模式:可以攻击怪物和灰名、浅红名、红名玩家。
国家模式:可以攻击怪物和非本国家的玩家。
PK类型
PK类型主要分为两大类,即单人PK和群体PK。
单人PK:20级以上角色开启头像下方全体模式即可进行PK行为,无条件限制。以单人对单人的形式进行PK。
单人PK重点在于对职业的了解。了解自己,了解敌人,你才能掌控任何一场战斗。
群体PK:多人参与的PK类型,以组队、公会、国家为单位的形式进行群体战斗的PK行为。这时就需要依靠玩家对PK模式的了解判断开启不同的PK模式,否则可能会发生误伤的情况。
群体PK重点在于团队配合和团队中职业的合理搭配,能够保证战斗过程中有更多的己方人员活下来,才能赢得最终的胜利。
PK值
PK值的计算:
当杀死本国没有PK值(白名)的玩家时就会获得PK值。
杀死拥有PK值(红名)的本国玩家不会获得PK值。
PK值以时间的形式累计计算和消除,杀死一个白名玩家将得到1个小时的PK值,也就是说消除时间为1小时。
查看PK值
玩家在可在模式选项上面的PK值记录点(圆点)查看自己的PK值与PK值清除时间。该记录会以颜色显示角色的PK值状态。
消除PK值
玩家通过使用道具或者在线时间清除PK值。
小提示
公会约斗、国王争夺战、世界树竞技场、击杀敌国玩家都不增加PK值。
PK奖励
荣誉值:杀死敌国的玩家之后,会获得荣誉值。荣誉值可消耗。
荣誉值获得
所有等级的玩家杀死敌国40级以下的玩家不会获得荣誉值
杀死小于自身等级10级以及10级以下的敌国玩家,获得荣誉值5点
杀死在自身等级正负10级范围以内的敌国玩家,获得荣誉值10点
杀死大于自身等级10级以及10级以上的敌国玩家,获得荣誉值15点
荣誉值消耗
玩家获得的荣誉值可以去王者之城荣誉值兑换商处兑换经验或者披风。随后将会开启更多兑换内容。
世界树勇士徽记
通过世界树竞技场活动获得世界树勇士徽记,可在王者之城世界树竞技场奖励兑换商处兑换奖励物品。可兑换的物品有:成长药剂、各类三级符文、各等级段紫色佣兵令。
PK惩罚
因PK存在着恶意性和随意性,所以,为了保护更多的弱势群体,针对PK行为也制定了一些惩罚。
PK值>10小时,直接进入疯人院。
PK值≥4小时,死亡后只能选择原地复活或进入疯人院。
PK值≥4小时,部分NPC将拒绝与你交谈,你附近的卫兵将会对你发起攻击。
死亡后有几率掉落非绑定道具。
“疯人院”是一张只有怪物的地图,红名玩家在PK值≥4时无法与NPC疯人院传送人对话传出。
当疯人院中的玩家PK值时间减少到4小时以下时,可与NPC疯人院传送人对话传出。
PK相关活动
世界树竞技场
公会约斗
国王争夺战
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