人类
远古的北欧世界只有冰与火的不断碰撞,巨人在这种恶劣的环境下苟延残喘着。终于有一天,炽热的火焰开始消退,万年的冰山开始融化,巨人得到了一丝喘息之机。他们利用自己强大的力量开拓了天地,创造了万物,形成了一个完整的新世界。
逐渐,巨人开始难以忍受寂寞的煎熬,数十万年的寿命让他们极度的空虚。他们利用自己的神力创造了一个新的种族——神族。神族继承了巨人的力量,进化的更适合在这个新世界生存。然而神族在巨人的眼中不过是解闷儿的玩具,两者之间这种不平等的关系让他们的矛盾不断激化,战争终于爆发了……
北欧诸神和巨人的战斗持续了上千年,在这期间新世界被双方的力量弄的支离破碎,如果这样下去所有的一切都将迎来毁灭的结局,北欧诸神和巨人决定暂时休养生息。这期间神与巨人各自创造出新的生命,希望通过小规模的骚扰来达到拖延对方恢复的时间,然而这些之中的人类成为北欧诸神青睐的佼佼者。
人类英勇,好斗,又充满智慧。他们的出现让巨人大为头疼。最终巨人因为无法忍受人类的骚扰,发动了一次突袭。
这次进攻如此突然,让北欧的诸神措手不及,战斗持续了不知多久,最终神和巨人在一次剧烈的冲击中消失了,留下的只有残破的世界和神与巨人创造的生命。
人类利用自身的优势取得了大陆的主导权,其它种族也由明转暗,隐藏在大陆的各处,这样的局势持续了500年之久,直到审判之日的到来……
精灵族
精灵族作为自然的代言人崇尚的是和平与自由,虽然在三个世界里精灵族的地位各不相同,但是他们确实是站在人类这一方。
由于精灵族群人数较少,他们必须依靠人类的庇护才能免除各种危险,精灵们将自己聚集地迁徙在人类王城的附近,一是寻求保护,二来也表示友好与忠心。在风歌,由于人类对自然的热爱,精灵族与人类的关系极为密切,精灵将自己与自然沟通之法交给人类,人类也借助于自身强大的力量全力保护自然,两者都认为自然给予他们的回报永远是大于他们所付出的,只有尊重和热爱生命,才能真正的享受生命。才能感觉到确确实实活在这个世界里。而在龙语,精灵族为了免除战火的牵连,他们选择对人类投诚。虽然无法阻止这里的人类发动战争导致对自然的破坏,但是他们也确实从内部影响了部分人类,大大减少了人类践踏自然的行为。
然而依附者的日子总不是那么好过的,人类虽然对这些依附的族群没有表现出过多的干涉,但是寄人篱下的感觉刺伤了精灵们的自尊,他们选择用实力来证明自己的价值,这里的精灵大多以佣兵的形式出现在人类世界中,而他们矫健的身手和一丝不苟的态度也确实得到人类的尊重,称为依附人类族群中的佼佼者。但当到了星魂所在的世界,人类与 精灵族的相处又是另一番光景,这里的人类喜欢探索,而精灵的各种秘法无疑是他们最好的研究对象。虽然彼此是结盟的关系,但是这里的精灵族并不欢迎人类靠近,因为他们总是怀着某种目的与自己往来。久而久之,精灵族与人类之间出现了隔阂,在战场上虽然保持着盟友的关系,但私下里确严令禁止精灵与人类相互往来。随着时间的推移,人类知道这样下去两族的关系将变得无法挽回,于是放弃了对精灵的研究,两族的关系终于得到缓和。人类希望能通过交流合作的方式让精灵自己来透露他们的秘密。虽然精灵对人类还是不甚友好,但是比起之前已经大为改观了。
黑暗精灵族
夜族(再临者)
夜族是大陆上最为神秘神秘的种族,多在夜晚活动,以猎杀大陆上的生物为生。他们当中的人亦正亦邪,以黑暗魔法的力量来来强化自身,追逐的是生灵的鲜血,对于他们来说,血之心是最好的补品,虽然后来他们也慢慢掌握了使用血之心的方法,但是获取的手段也让人不敢苟同。
随着审判之日的到来,夜族由暗转明,与人类结成盟友,共同向新世界进军。但他们之前的名声实在无法让人接受,因此人类对他们十分提防。
其实夜族是由生者死后的能量经过常年的积累转化而成的一种生命体,他们生前大多信仰混乱之神赛特从而获得这样的能力,由能量重新构建的肉体以与之前大大不同(相貌),记忆也已不复存在,混乱之神给带给他们的除了强大的力量剩下的就是对鲜血的追求。
夜族的人愿意将自己称为再临者,以纪念他们重踏上生者的土地,他们喜爱人们的恐惧,喜欢听到这些颤抖的灵魂发出的尖叫,敌人的恐惧将会称为他们最强的能量,当人类获得这个强大的盟友时,根本无法想象黑夜中还有这样强大的族群存在,不过他们现在已经拥有了共同的目标,暂时可以相安无事了。
夜魇军团
由领主克罗诺斯统领的军团,虽然自称为领主,但实际上克罗诺斯是新世界的主宰,当年神创造人类时特别选出了了一群拥有强大力量的人作为他们的战斗先锋,最后一战时,这些人也参与了战斗,而克罗诺斯就是他们的领袖。神消失后,克罗诺斯发现自己身处在从未见过的大陆,天地的格局已经发生了巨大变化。
克罗诺斯率领他的军队在这片土地上游荡着,这里物资丰富的让他们十分惊讶,虽然已经完全控制了这片土地,但克罗诺斯发现这片大陆之外还有其它世界的存在,它们仿佛被某种力量隔绝开,克罗诺斯决定用强大的力量打开通道,前往其它的世界,然而天不遂人愿,通路虽然打开,但由于需要消耗的能量过于巨大,在克罗诺斯大军通过时负责维持通路的部队全线崩溃,最终这支军队被困于空间的罅隙中。
在空间的罅隙中,时间处于永恒的状态,这里无数的通路一旦踏错可能将会永远的迷失无法脱离。但克罗诺斯不甘心就如此永远的漂流下去,虽然大部队无法找到出口,但是他派出无数的使者尝试每一条通路,终于让部分使者来到了其它世界。按照克罗诺斯的指示,他们自称是远方领主的随从,他们的领主发现了一个新的世界想与这里的王国分享。经过多次的探查与研究,这个世界的人类相信了新世界的存在,这时时间以及距打开过去了500多年。
审判日的这一天,三个世界的王国集合所有拥有力量之人,通过魔法一同打通通往新世界的道路,终于,在三个世界人类的共同努力下,真理之门被打开了。而之前约定见面的领主也出现在三个国家军队面前。
三个国家还不知道这一切都是克罗诺斯为了脱困而设下的陷阱,然而现在的人类王国已经不比500年前,克罗诺斯选择了暂时撤退,再逐个击破。
克罗诺斯分别与三个国家递交盟约,希望可以共同开发新世界这片大陆,让自己可以从中获利,然而他还是忽略了人类的贪婪与狡猾,他和他的军队被来自三个世界的王国设计,在他的领土附近遭到袭击,最终丧身于此。
克罗诺斯败亡后,三个世界的人类再无顾忌,开始进军新世界,疯狂的掠夺那里的资源。然而祸乱的种子已经埋下,克罗诺斯的死亡并不代表他的终结,利用残留的部队,通过上古之神残留在他们身上的神力(为了对抗巨人,他们的身上多多少少被赋予了神的力量,然而时间过于久远,这股力量也慢慢变得淡薄了。)召唤了克罗诺斯,再次出现的克罗诺斯带领着他从地狱带回的梦魇军团,潜伏在新世界的最深处——埋骨之地,伺机准备反扑。
王国军
官阶由低到高:士兵,队长,军士,上校,大将军。另外还有禁卫军和禁卫军统领以及密探这种特殊的职位。
士兵:负责担任巡逻,护卫,接待,调查等职责,在各职位上均有杰出的表现,是王国军队的基石。
队长:通常带领几个士兵组成一个小队负责某项具体任务。在任务中队长一般担任指挥和分配工作的角色,如果是战斗类的任务,那么他通常是冲在队伍的最前线。一般队长都是由拥有一定的威望人来担任,既要保护队员的安全,又要顺利的完成任务,可以说队长是整个王国军队中最具有存在感的一个职位。
军士:军士一般是王国指派给一些负责重要任务的小队,担任辅佐督察的工作。他们通常是文职工作者,虽然没有很强的行动力,但是冷静的头脑让他们在遇到危险或问题时能够给出最佳的解决方案,大大提高任务的成功率。
上校:具体任务的制定者及发布者,上校将需要执行的任务整理分类后,委派各自手下的小队来完成它们。通过评估任务的难度来决定参与小队数量的多少,如果是影响规模较大的地区任务,上校会亲自带领多支小队前往,所以一旦上校参与了某个任务,证明事态已经非常严重了。
大将军:统领整个王国军,是王国军上下憧憬和向往的目标,自身强大的武力无人能出其右。大将军负责管理王国军队的构成和排布,负责平衡负责攻守的军队的比例,一旦战争爆发,王国的军队可以有条不紊的运转,可以说他就是整个王国军的支柱和灵魂。
关键词解析
血魄:万物由灵构成,而灵体包裹其体内的能量,当灵体(外在)被击散后则能量会以另一种形式展现在他人面前,这种形态被人称为“血魄”。由于“血魄”是无意识纯能量集合体,因此它会被周围拥有强大能量的生物所吸引,从而依附于其它能量。获得血魄的人或物会暂时获得其中蕴含的能量,发挥出平时无法想象的强大力量,因而造就了一些善于此道的人的辉煌战绩。
心之容器:容纳血之心的容器,其实就是生物所能接受血之心力量的多少,但可能是神在创造万物时害怕这种力量的滥用,因此万物所拥有的心之容器都是相同的,所以是否能善用这有限的血之心就成为强者于弱者的分水岭。
审判之日:对于人类来说,这一天是抉择之日,自从曙光之日的盟约签订后,人类王国就开始立志于打通其它位面世界的通路,如果能抢先一步到达“新世界”的话,那么自己肯定能够夺取更多的资源。然而真到了打通通路这一天时,人类感到前所未有的压力,他们从那位领主口中得知其它位面的世界中也有类似于自己的王国存在,究竟是希望还是绝望,人们只有等待审判的到来。(人类打通通往其它世界道路的这一天)
曙光之日:人类成为大陆的主宰已经近五百年,然而人类对大陆以外的区域所知甚少,横行的魔兽和未知生物让人类对此望而却步。就在大陆上资源即将匮乏之际,人类终于迎来了曙光,这是来自于无人敢踏足的死亡沙漠另一头的领主所派的使者带来的信息,在人类大陆之外还有其它位面世界的存在,而连接三个位面是一块从未有人踏足的大陆——被称为“新世界”的存在。这次的会晤让人类了解了其它世界以及未来的战略方向。人类王国与这位素未谋面的领主达成了共同开发新世界的协议,人们将签订这次协议同盟的日子称为曙光之日。
大爆发:世界历史上最重要的一个时期,在这个时期神与巨人展开了他们的最后一战,退出了历史的舞台,由于神与巨人的战斗过于激烈,将之前的世界一分为三,成为三个独立的位面,各位面之间的联系完全被切。而三个世界的残留下来的人类慢慢成为新的主宰,领导着各自的大陆。
新世界:连接三个位面的大陆,属于三个世界共享的一片领土。大爆发之后,通往这个大陆的道路一直处于封闭状态,游离于其它世界之外,直至审判之日后才再次有人类踏足于此。
真理之门:审判之日由三个世界的王国联手打通的通路,可以在此处来往于其它的世界,但这不过是那位领主——克罗诺斯的阴谋,他是新世界的原住民,在企图打开通往其他世界的通路时被困于空间的罅隙中,无奈下只有派出大量的使者游荡于各处希望可以找到离开此处的通路,经过多年的努力,终于有一部分使者到达各世界,按照原本的计划将其它的世界存在的消息告知各个世界的人类王国,在同一时间借由王国的魔法能量将各世界间的道路打通,从而让克罗诺斯极其军队得以解放。
世界树:孕育了精灵等崇尚和平的种族,据说世界上的一切植物都是世界树的分枝,而整个世界也是由于世界树的存在而成为一个整体。但世界树在现在只是一个传说,没有人可以证明它的存在,只有那些残留下的记载着精灵历史的卷轴中可以发现一些蛛丝马迹。当然,虽然精灵们不知道世界树究竟所在何处,但这丝毫不能影响他们对其崇拜之情,他们将这份感情转移到其它的植物上,这也是为什么说精灵是最热爱和融入自然的种族的原因所在。
世界繁荣度
简介
世界繁荣度是高等级玩家突破等级封印所必须的,并且会对服务器内所有玩家提供经验加成。
繁荣度获得方式
世界繁荣度根据达到等级封印上限的玩家数量增加而增加,除此之外,繁荣度还会根据世界繁荣等级天以固定值增加。
世界繁荣等级
当世界繁荣度累计到一定值后,世界繁荣等级将会提升。世界繁荣度等级升级将会打破现有的等级封印,玩家等级将会开放新的上限,此时到达满级的玩家可以继续提升等级。
世界繁荣度等级的提升还会为玩家带来世界繁荣度经验加成,当玩家以击杀怪物,完成任务、活动等各种方式获得经验时,将会得到世界繁荣度等级的加成,世界繁荣度等级越高,玩家获得的经验加成越高。
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