6.79版本让DOTA2末日使者这个英雄再一次变得强大,半肉半核心的属性以及中前期超高的爆发实力,这个可以克制几乎所有DOTA2英雄的角色变得更加难以对付,那么这样的一个DOTA2英雄在了解了他的技能之后,应该如何进一步的来使用和提升呢?下面这篇DOTA2攻略会让你更加了解DOTA2末日使者。
DOTA2路人局中的末日使者在开局时一般有两种走向,一种是走中单尽快升到6级然后开始到处抓人的类型,另外一种则是中规中矩的打野线路,这两种线路走向从赚钱的角度来说相差不大,更多的区别就在于末日使者的死亡技能提升加点,相同的地方就是DOTA2末日使者都需要在初期就有一个稳定而又良好的开局。
打野线路的末日使者通过一技能吃兵可以直接消灭也区高级别的小乖,从而快速的获得金钱和经验值来提升末日使者的实力,因而在技能的选择上以吃兵和焦土技能为主,满级的吞噬技能更加适合于发育型DOTA2末日使者,这种类型的打发升级线路上往往会把等级炮这个技能安排得很靠后,通常为大多数敌对英雄6级时才升一级等级炮,二级的等级炮则要等到10级时才会选择,这样的加点方式适合于稳定发育型的DOTA2末日使者。
另外一种中单的DOTA2末日使者则把等级炮这个技能提升得非常早,往往等到对手5级的时候已经有了二级的等级炮,大多数8级的时候已经有了三级的等级炮,四级的等级炮则是专门为9级的敌对DOTA2英雄准备的。一般中单7级的末日使者Gank时边路大多5级,这个时候等级炮配合上末日技能就可以轻松收割敌对的后期核心,改版后的死亡技能附加的比例伤害使得边路的DOTA2英雄中没有几个可以承受两个等级炮的杀伤力。
Gank型的末日使者为了配合不时之需往往会预留一到两个技能点以便于随时选择等级炮的技能等级,一些玩家在使用等级炮技能时会针对性的选择与对手等级相匹配的等级炮,以求万无一失的利用自身爆发实力来击杀对手。
中后期的DOTA2末日使者更多的是作为肉盾和辅助的存在,虽然神杖对于末日使者的大招提升效果明显并且在6.79中得到了进一步的增强,但这很难引起末日使者对于神杖的关注,中后期的末日技能最大的贡献并不是伤害,更不是令人烦到死的等待死亡过程,而是能在第一时间限制敌对DOTA2英雄中最有价值的一个角色,例如中后期团战中的DOTA2幻影长矛手、DOTA2混沌骑士、DOTA2幻影刺客等等后期主力的核心英雄,神杖末日这种提升输出能力的出装选择反倒不如辉耀来的划算。