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《灵魂战神》消耗品

作者: 朱平慧 2013-10-27 10:59 互联网
分类 道具名称 道具说明 伤害型 召唤陨石卷轴 I 在选定区域召唤陨石,增加一定范围内对敌人的打击伤害。 召唤陨石卷轴 II 在选定区域召唤陨石,增加一定范围内对敌人的打击伤害。 召唤陨石卷轴 III 在选定区域召唤陨石,增加一定范围内对敌人的打击伤害。 暴雪卷轴 I 在选定区域召唤暴风雪,增加一定范围内对敌人的打击伤害。 暴雪卷轴 II 在选定区域召唤暴风雪,增加一定范围内对敌人的打击伤害。 ...
分类 道具名称 道具说明
伤害型 召唤陨石卷轴 I 在选定区域召唤陨石,增加一定范围内对敌人的打击伤害。
召唤陨石卷轴 II 在选定区域召唤陨石,增加一定范围内对敌人的打击伤害。
召唤陨石卷轴 III 在选定区域召唤陨石,增加一定范围内对敌人的打击伤害。
暴雪卷轴 I 在选定区域召唤暴风雪,增加一定范围内对敌人的打击伤害。
暴雪卷轴 II 在选定区域召唤暴风雪,增加一定范围内对敌人的打击伤害。
暴雪卷轴 III 在选定区域召唤暴风雪,增加一定范围内对敌人的打击伤害。
毒云卷轴 I 在选定区域召唤毒云,增加一定范围内对敌人的打击伤害。
毒云卷轴 II 在选定区域召唤毒云,增加一定范围内对敌人的打击伤害。
毒云卷轴 III 在选定区域召唤毒云,增加一定范围内对敌人的打击伤害。
火焰球卷轴 I 在选定区域召唤火焰球,增加一定范围内对敌人的打击伤害。
火焰球卷轴 II 在选定区域召唤火焰球,增加一定范围内对敌人的打击伤害。
火焰球卷轴 III 在选定区域召唤火焰球,增加一定范围内对敌人的打击伤害。
出血诅咒卷轴 I 在选定区域的一定范围内,给敌人造成出血效果。
出血诅咒卷轴 II 在选定区域的一定范围内,给敌人造成出血效果。
出血诅咒卷轴 III 在选定区域的一定范围内,给敌人造成出血效果。
火焰象征物 I 在选定区域设置火焰象征物,在一定范围内给敌人造成爆炸几率。
火焰象征物 II 在选定区域设置火焰象征物,在一定范围内给敌人造成爆炸几率。
火焰象征物 III 在选定区域设置火焰象征物,在一定范围内给敌人造成爆炸几率。
冰寒象征物 I 在选定区域设置寒气象征物,在一定范围内给敌人造成冻洁几率。
冰寒象征物 II 在选定区域设置寒气象征物,在一定范围内给敌人造成冻洁几率。
冰寒象征物 III 在选定区域设置寒气象征物,在一定范围内给敌人造成冻洁几率。
闪电象征物 I 在选定区域设置闪电象征物,在一定范围内给敌人造成电击几率。
闪电象征物 II 在选定区域设置闪电象征物,在一定范围内给敌人造成电击几率。
闪电象征物 III 在选定区域设置闪电象征物,在一定范围内给敌人造成电击几率。
恢复型 小治疗药 I 立即恢复少量体力。
小治疗药 II 立即恢复少量体力。
小治疗药 III 立即恢复少量体力。
中治疗药 I 立即中量治疗使用者体力
中治疗药 II 立即中量治疗使用者体力
中治疗药 I 立即中量治疗使用者体力
大治疗药 I 立即大量治疗使用者体力
大治疗药 II 立即大量治疗使用者体力
大治疗药 III 立即大量治疗使用者体力
高级小治疗药 I 立即恢复少量体力后,每秒持续恢复一定量。
高级小治疗药 II 立即治疗少量体力,再持续每秒治疗一定量
高级小治疗药 III 立即恢复少量体力后,每秒持续恢复一定量。
高级中治疗药 I 立即恢复一定量体力后,每秒持续恢复一定量。
高级中治疗药 II 立即恢复一定量体力后,每秒持续恢复一定量。
高级中治疗药 III 立即恢复一定量体力后,每秒持续恢复一定量。
高级大治疗药 I 立即大量恢复体力后,每秒持续恢复一定量。
高级大治疗药 II 立即大量恢复体力后,每秒持续恢复一定量。
高级大治疗药 III 立即大量恢复体力后,每秒持续恢复一定量。
元气恢复药水 I 立即恢复50%体力和耐力。
元气恢复药水 II 立即恢复100%体力和耐力。
元气恢复药水 III 立即恢复100%体力和耐力。在一定时间内增加耐力恢复量。
治疗象征物 I 在选定区域设置治疗象征物,持续治疗一定范围内的友军。
治疗象征物 II 在选定区域设置治疗象征物,持续治疗一定范围内的友军。
治疗象征物III 在选定区域设置治疗象征物,持续治疗一定范围内的友军。
治疗卷轴 I 治疗使用者和一定范围内的友军
治疗卷轴 II 治疗使用者和一定范围内的友军
治疗卷轴 III 治疗使用者和一定范围内的友军
增益型 无敌药水 I 一定时间内,免疫所有伤害和大部分效果状态
无敌药水 II 一定时间内,免疫所有伤害和大部分效果状态
无敌药水 III 一定时间内,免疫所有伤害和大部分效果状态
强化防御力卷轴 I 强化使用者和周边一定范围内友军的防御力
强化防御力卷轴 II 强化使用者和周边一定范围内友军的防御力
强化防御力卷轴 III 强化使用者和周边一定范围内友军的防御力
强化攻击力卷轴 I 强化使用者和周边一定范围内友军的攻击力
强化攻击力卷轴 II 强化使用者和周边一定范围内友军的攻击力
强化攻击力卷轴 III 强化使用者和周边一定范围内友军的攻击力
加速卷轴 I 一定时间内,增加使用和周边一定范围友军的移动速度
加速卷轴 II 一定时间内,增加使用和周边一定范围友军的移动速度
加速卷轴 III 一定时间内,增加使用和周边一定范围友军的移动速度
闪电之盾 I 一定时间内,在使用者周围出现闪电之盾,给靠近的敌人造成伤害。
闪电之盾 II 一定时间内,在使用者周围出现闪电之盾,给靠近的敌人造成伤害。
闪电之盾 III 一定时间内,在使用者周围出现闪电之盾,给靠近的敌人造成伤害。
透明药水 I 一定时间内,使敌人无法看到
透明药水 II 一定时间内,使敌人无法看到
透明药水 III 一定时间内,使敌人无法看到
猛攻象征物 I 在选定区域设置猛攻象征物,逐渐提高一定范围内友军的攻击力。
猛攻象征物 II 在选定区域设置猛攻象征物,逐渐提高一定范围内友军的攻击力。
猛攻象征物 III 在选定区域设置猛攻象征物,逐渐提高一定范围内友军的攻击力。
铁壁象征物 I 在选定区域设置铁壁象征物,逐渐提高一定范围内友军的防御力。
铁壁象征物 II 在选定区域设置铁壁象征物,逐渐提高一定范围内友军的防御力。
铁壁象征物 III 在选定区域设置铁壁象征物,逐渐提高一定范围内友军的防御力。
减益型 反转卷轴 I 一定时间内,使敌人的灵魂使者逆向操作
反转卷轴 II 一定时间内,使敌人的灵魂使者逆向操作
反转卷轴 III 一定时间内,使敌人的灵魂使者逆向操作
克拉克的诅咒 I 一定时间内,让周围敌人的视野变暗
克拉克的诅咒 II 一定时间内,让周围敌人的视野变暗
克拉克的诅咒 III 一定时间内,让周围敌人的视野变暗
减速卷轴 I 一定时间内,减少使用者周围敌人的移动速度
减速卷轴 II 一定时间内,减少使用者周围敌人的移动速度
减速卷轴 III 一定时间内,减少使用者周围敌人的移动速度
弹力象征物 I 在选定区域设置弹力象征物,持续减少一定范围内敌军灵魂使者的耐力
弹力象征物 II 在选定区域设置弹力象征物,持续减少一定范围内敌军灵魂使者的耐力
弹力象征物 III 在选定区域设置弹力象征物,持续减少一定范围内敌军灵魂使者的耐力
冲击象征物 I 在选定区域设置冲击象征物,使一定范围内的敌军气绝
冲击象征物 II 在选定区域设置冲击象征物,使一定范围内的敌军气绝
冲击象征物 III 在选定区域设置冲击象征物,使一定范围内的敌军气绝
诅咒象征物 I 在选定区域设置诅咒象征物,减少一定范围内敌军的攻击力
诅咒象征物 II 在选定区域设置诅咒象征物,减少一定范围内敌军的攻击力
诅咒象征物 III 在选定区域设置诅咒象征物,减少一定范围内敌军的攻击力
扎根卷轴 I 使用者周围的敌人一定几率陷入无法移动状态。
扎根卷轴 II 使用者周围的敌人一定几率陷入无法移动状态。
扎根卷轴 III 使用者周围的敌人一定几率陷入无法移动状态。
闪光弹 I 在选定区域投掷闪光弹,使一定范围内的敌军无法辨识盟友。
闪光弹 II 在选定区域投掷闪光弹,使一定范围内的敌军无法辨识盟友。
闪光弹 III 在选定区域投掷闪光弹,使一定范围内的敌军无法辨识盟友。
其他 回城卷轴 I 使用者周围的友军和灵魂士兵立即返回主城
回城卷轴 II 使用者周围的友军和灵魂士兵立即返回主城
回城卷轴 III 使用者周围的友军和灵魂士兵立即返回主城
强制回城卷轴 I 使周围敌军的灵魂士兵强制回城
强制回城卷轴 II 使周围敌军的灵魂士兵强制回城
强制回城卷轴 III 使周围敌军的灵魂士兵强制回城
灵魂士兵打折卷轴 I 一定时间内,减少使用者生产灵魂士兵所需的魂币
灵魂士兵打折卷轴 II 一定时间内,减少使用者生产灵魂士兵所需的魂币
灵魂士兵打折卷轴 III 一定时间内,减少使用者生产灵魂士兵所需的魂币
鹰之眼 I 一定时间内,去除战场的迷雾,可以看到地图
鹰之眼 II 一定时间内,去除战场的迷雾,可以看到地图
鹰之眼 III 一定时间内,去除战场的迷雾,可以看到地图
混乱卷轴 I 一定时间内,使用者周围的敌军混乱作战。
混乱卷轴 II 一定时间内,使用者周围的敌军混乱作战。
混乱卷轴 III 一定时间内,使用者周围的敌军混乱作战。
照明弹 I 在选定区域投掷照明弹,诱引敌军到某个地点。
照明弹 II 在选定区域投掷照明弹,诱引敌军到某个地点。
照明弹 III 在选定区域投掷照明弹,诱引敌军到某个地点。