分类 | 道具名称 | 道具说明 |
伤害型 | 召唤陨石卷轴 I | 在选定区域召唤陨石,增加一定范围内对敌人的打击伤害。 |
召唤陨石卷轴 II | 在选定区域召唤陨石,增加一定范围内对敌人的打击伤害。 | |
召唤陨石卷轴 III | 在选定区域召唤陨石,增加一定范围内对敌人的打击伤害。 | |
暴雪卷轴 I | 在选定区域召唤暴风雪,增加一定范围内对敌人的打击伤害。 | |
暴雪卷轴 II | 在选定区域召唤暴风雪,增加一定范围内对敌人的打击伤害。 | |
暴雪卷轴 III | 在选定区域召唤暴风雪,增加一定范围内对敌人的打击伤害。 | |
毒云卷轴 I | 在选定区域召唤毒云,增加一定范围内对敌人的打击伤害。 | |
毒云卷轴 II | 在选定区域召唤毒云,增加一定范围内对敌人的打击伤害。 | |
毒云卷轴 III | 在选定区域召唤毒云,增加一定范围内对敌人的打击伤害。 | |
火焰球卷轴 I | 在选定区域召唤火焰球,增加一定范围内对敌人的打击伤害。 | |
火焰球卷轴 II | 在选定区域召唤火焰球,增加一定范围内对敌人的打击伤害。 | |
火焰球卷轴 III | 在选定区域召唤火焰球,增加一定范围内对敌人的打击伤害。 | |
出血诅咒卷轴 I | 在选定区域的一定范围内,给敌人造成出血效果。 | |
出血诅咒卷轴 II | 在选定区域的一定范围内,给敌人造成出血效果。 | |
出血诅咒卷轴 III | 在选定区域的一定范围内,给敌人造成出血效果。 | |
火焰象征物 I | 在选定区域设置火焰象征物,在一定范围内给敌人造成爆炸几率。 | |
火焰象征物 II | 在选定区域设置火焰象征物,在一定范围内给敌人造成爆炸几率。 | |
火焰象征物 III | 在选定区域设置火焰象征物,在一定范围内给敌人造成爆炸几率。 | |
冰寒象征物 I | 在选定区域设置寒气象征物,在一定范围内给敌人造成冻洁几率。 | |
冰寒象征物 II | 在选定区域设置寒气象征物,在一定范围内给敌人造成冻洁几率。 | |
冰寒象征物 III | 在选定区域设置寒气象征物,在一定范围内给敌人造成冻洁几率。 | |
闪电象征物 I | 在选定区域设置闪电象征物,在一定范围内给敌人造成电击几率。 | |
闪电象征物 II | 在选定区域设置闪电象征物,在一定范围内给敌人造成电击几率。 | |
闪电象征物 III | 在选定区域设置闪电象征物,在一定范围内给敌人造成电击几率。 | |
恢复型 | 小治疗药 I | 立即恢复少量体力。 |
小治疗药 II | 立即恢复少量体力。 | |
小治疗药 III | 立即恢复少量体力。 | |
中治疗药 I | 立即中量治疗使用者体力 | |
中治疗药 II | 立即中量治疗使用者体力 | |
中治疗药 I | 立即中量治疗使用者体力 | |
大治疗药 I | 立即大量治疗使用者体力 | |
大治疗药 II | 立即大量治疗使用者体力 | |
大治疗药 III | 立即大量治疗使用者体力 | |
高级小治疗药 I | 立即恢复少量体力后,每秒持续恢复一定量。 | |
高级小治疗药 II | 立即治疗少量体力,再持续每秒治疗一定量 | |
高级小治疗药 III | 立即恢复少量体力后,每秒持续恢复一定量。 | |
高级中治疗药 I | 立即恢复一定量体力后,每秒持续恢复一定量。 | |
高级中治疗药 II | 立即恢复一定量体力后,每秒持续恢复一定量。 | |
高级中治疗药 III | 立即恢复一定量体力后,每秒持续恢复一定量。 | |
高级大治疗药 I | 立即大量恢复体力后,每秒持续恢复一定量。 | |
高级大治疗药 II | 立即大量恢复体力后,每秒持续恢复一定量。 | |
高级大治疗药 III | 立即大量恢复体力后,每秒持续恢复一定量。 | |
元气恢复药水 I | 立即恢复50%体力和耐力。 | |
元气恢复药水 II | 立即恢复100%体力和耐力。 | |
元气恢复药水 III | 立即恢复100%体力和耐力。在一定时间内增加耐力恢复量。 | |
治疗象征物 I | 在选定区域设置治疗象征物,持续治疗一定范围内的友军。 | |
治疗象征物 II | 在选定区域设置治疗象征物,持续治疗一定范围内的友军。 | |
治疗象征物III | 在选定区域设置治疗象征物,持续治疗一定范围内的友军。 | |
治疗卷轴 I | 治疗使用者和一定范围内的友军 | |
治疗卷轴 II | 治疗使用者和一定范围内的友军 | |
治疗卷轴 III | 治疗使用者和一定范围内的友军 | |
增益型 | 无敌药水 I | 一定时间内,免疫所有伤害和大部分效果状态 |
无敌药水 II | 一定时间内,免疫所有伤害和大部分效果状态 | |
无敌药水 III | 一定时间内,免疫所有伤害和大部分效果状态 | |
强化防御力卷轴 I | 强化使用者和周边一定范围内友军的防御力 | |
强化防御力卷轴 II | 强化使用者和周边一定范围内友军的防御力 | |
强化防御力卷轴 III | 强化使用者和周边一定范围内友军的防御力 | |
强化攻击力卷轴 I | 强化使用者和周边一定范围内友军的攻击力 | |
强化攻击力卷轴 II | 强化使用者和周边一定范围内友军的攻击力 | |
强化攻击力卷轴 III | 强化使用者和周边一定范围内友军的攻击力 | |
加速卷轴 I | 一定时间内,增加使用和周边一定范围友军的移动速度 | |
加速卷轴 II | 一定时间内,增加使用和周边一定范围友军的移动速度 | |
加速卷轴 III | 一定时间内,增加使用和周边一定范围友军的移动速度 | |
闪电之盾 I | 一定时间内,在使用者周围出现闪电之盾,给靠近的敌人造成伤害。 | |
闪电之盾 II | 一定时间内,在使用者周围出现闪电之盾,给靠近的敌人造成伤害。 | |
闪电之盾 III | 一定时间内,在使用者周围出现闪电之盾,给靠近的敌人造成伤害。 | |
透明药水 I | 一定时间内,使敌人无法看到 | |
透明药水 II | 一定时间内,使敌人无法看到 | |
透明药水 III | 一定时间内,使敌人无法看到 | |
猛攻象征物 I | 在选定区域设置猛攻象征物,逐渐提高一定范围内友军的攻击力。 | |
猛攻象征物 II | 在选定区域设置猛攻象征物,逐渐提高一定范围内友军的攻击力。 | |
猛攻象征物 III | 在选定区域设置猛攻象征物,逐渐提高一定范围内友军的攻击力。 | |
铁壁象征物 I | 在选定区域设置铁壁象征物,逐渐提高一定范围内友军的防御力。 | |
铁壁象征物 II | 在选定区域设置铁壁象征物,逐渐提高一定范围内友军的防御力。 | |
铁壁象征物 III | 在选定区域设置铁壁象征物,逐渐提高一定范围内友军的防御力。 | |
减益型 | 反转卷轴 I | 一定时间内,使敌人的灵魂使者逆向操作 |
反转卷轴 II | 一定时间内,使敌人的灵魂使者逆向操作 | |
反转卷轴 III | 一定时间内,使敌人的灵魂使者逆向操作 | |
克拉克的诅咒 I | 一定时间内,让周围敌人的视野变暗 | |
克拉克的诅咒 II | 一定时间内,让周围敌人的视野变暗 | |
克拉克的诅咒 III | 一定时间内,让周围敌人的视野变暗 | |
减速卷轴 I | 一定时间内,减少使用者周围敌人的移动速度 | |
减速卷轴 II | 一定时间内,减少使用者周围敌人的移动速度 | |
减速卷轴 III | 一定时间内,减少使用者周围敌人的移动速度 | |
弹力象征物 I | 在选定区域设置弹力象征物,持续减少一定范围内敌军灵魂使者的耐力 | |
弹力象征物 II | 在选定区域设置弹力象征物,持续减少一定范围内敌军灵魂使者的耐力 | |
弹力象征物 III | 在选定区域设置弹力象征物,持续减少一定范围内敌军灵魂使者的耐力 | |
冲击象征物 I | 在选定区域设置冲击象征物,使一定范围内的敌军气绝 | |
冲击象征物 II | 在选定区域设置冲击象征物,使一定范围内的敌军气绝 | |
冲击象征物 III | 在选定区域设置冲击象征物,使一定范围内的敌军气绝 | |
诅咒象征物 I | 在选定区域设置诅咒象征物,减少一定范围内敌军的攻击力 | |
诅咒象征物 II | 在选定区域设置诅咒象征物,减少一定范围内敌军的攻击力 | |
诅咒象征物 III | 在选定区域设置诅咒象征物,减少一定范围内敌军的攻击力 | |
扎根卷轴 I | 使用者周围的敌人一定几率陷入无法移动状态。 | |
扎根卷轴 II | 使用者周围的敌人一定几率陷入无法移动状态。 | |
扎根卷轴 III | 使用者周围的敌人一定几率陷入无法移动状态。 | |
闪光弹 I | 在选定区域投掷闪光弹,使一定范围内的敌军无法辨识盟友。 | |
闪光弹 II | 在选定区域投掷闪光弹,使一定范围内的敌军无法辨识盟友。 | |
闪光弹 III | 在选定区域投掷闪光弹,使一定范围内的敌军无法辨识盟友。 | |
其他 | 回城卷轴 I | 使用者周围的友军和灵魂士兵立即返回主城 |
回城卷轴 II | 使用者周围的友军和灵魂士兵立即返回主城 | |
回城卷轴 III | 使用者周围的友军和灵魂士兵立即返回主城 | |
强制回城卷轴 I | 使周围敌军的灵魂士兵强制回城 | |
强制回城卷轴 II | 使周围敌军的灵魂士兵强制回城 | |
强制回城卷轴 III | 使周围敌军的灵魂士兵强制回城 | |
灵魂士兵打折卷轴 I | 一定时间内,减少使用者生产灵魂士兵所需的魂币 | |
灵魂士兵打折卷轴 II | 一定时间内,减少使用者生产灵魂士兵所需的魂币 | |
灵魂士兵打折卷轴 III | 一定时间内,减少使用者生产灵魂士兵所需的魂币 | |
鹰之眼 I | 一定时间内,去除战场的迷雾,可以看到地图 | |
鹰之眼 II | 一定时间内,去除战场的迷雾,可以看到地图 | |
鹰之眼 III | 一定时间内,去除战场的迷雾,可以看到地图 | |
混乱卷轴 I | 一定时间内,使用者周围的敌军混乱作战。 | |
混乱卷轴 II | 一定时间内,使用者周围的敌军混乱作战。 | |
混乱卷轴 III | 一定时间内,使用者周围的敌军混乱作战。 | |
照明弹 I | 在选定区域投掷照明弹,诱引敌军到某个地点。 | |
照明弹 II | 在选定区域投掷照明弹,诱引敌军到某个地点。 | |
照明弹 III | 在选定区域投掷照明弹,诱引敌军到某个地点。 |
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