装备类型
在无限世界中,装备主要分为武器、防具、饰物三大类。
其中武器根据职业包括了武侠的剑、特种兵的枪、法师的法杖和机甲的刀盾。防具包括了头巾、上装、护腕、腰带、下装和鞋子等部分。饰品包括项链、戒指以及饰品。
由于无限世界的多元平行世界观,装备对职业的需求做出了限定,不同的职业只能使用特定的职业装备。
装备品质
装备有品质的分别,品质的高低代表着装备性能及属性的好坏。不同品质的装备用不同的颜色进行区别,目前从弱到强依次是:白色、绿色、蓝色和紫色。
物品等级也是判断装备好坏的重要指数。物品等级越高,装备属性越好。高物品等级的装备能极大地提高角色的战斗力和生存能力。
装备耐久型
所有武器和防具都有耐久度,但是饰物等没有耐久度属性。
每次受到伤害和使用武器时,都有降低装备和武器的耐久度。 当耐久度下降到0,装备将无法使用,它将暂时失去所有的效果。
耐久度可以通过商店修理来恢复。商店会在收取一定费用后为您的武器装备恢复耐久度。
装备绑定
非绑定:能在任何时间状态下被装备、卸下或交易等。
装备绑定:在没有装备该类物品前可以交易,一旦装备该物品就不能再与其他玩家交易。
拾取绑定:一旦拾取该类物品就不能再被交易。
装备属性
装备属性分为基础属性和附加属性。
基础属性关联的属性是固定的,但是数值会有小范围的波动。
附加属性关联的属性是随机的,其影响的属性随机获得,数值也会在一定范围随机波动。
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