很多人都喜欢将鲁肃定位一个辅助奶妈的职业,但是我总觉得鲁肃的爆发能力也不是很弱的,后期鲁肃的技能连贯性非常强,并且持续爆发输出也非常恐怖,在属性选择上个人建议全10属性或者等级,技能加成,前两者就不用解释了,技能加成很少有推荐,不过鲁肃比较推荐,如果前期对自己有把握的筒子,可以选择技能加成,来增强团队辅助能力。
技能介绍:
:这个技能的伤害效果并不高,不过重在他的回复效果,虽然满级只有175也并不高,但是一增一减差距也是明显的。
:这是一个万恶的技能,至少他的敌人都非常讨厌这个技能,释放过程中鲁肃处于无敌状态,并且6秒后返回基地。
:一个全地图范围的光环效果,增加英雄的回复效果,最高7点每秒。
:范围伤害技能,伤害一般,但是CD超短,清兵打钱,杀人逃命,都可以用到。
技能加点:
主要的加点还是先将W点满,前期光环我们只先加2级就足够了,之后就先将E点满,这样主要是为了适应娱乐的节奏,毕竟在娱乐的节奏里,1级的E显然是不能跟上步伐的,4级的E也保证了鲁肃的生存效果,并且在前期鲁肃还可以充当一个强力推进的英雄,毕竟一个不怕死的英雄拆家是最合适不过了。
出装:
出门装:
如果不喜欢这样出门装也可以换其他方式。
基本装:
基本装对于鲁肃来说一个鞋子就足够了,如果不是团队急需,鲁肃在这个时间段内,尽可能的保持混线推进,这样对你的发育效果也是最明显的,毕竟你只是一个辅助性的英雄,在前期很少能够顺利收割到人头,并且不要认为你推进的同时也给团队带来了压力,4打5确实很压力,不过你要想想,你这样拆对方建筑,他们怎么可能不来管你,这样一拖一拉,就给团队带来了不小的发展空间。
神装:
这样的鲁肃基本就是靠技能混饭的,后期这样的装备F技能的CD只有8秒,一次800点伤害,比什么都强力。红炎一样也是个强力收割人头道具。
PS:装备实则不固定,并非我写了这些,那就永远都是这些,只不过我是将我最喜欢的几件放到里面罢了,战场上,理应随机应变,如果你只看一篇攻略,就完全依仗它来玩,害得只有你自己。
鲁肃的一些常识以及技巧
1:鲁肃的F不仅仅可以用来输出也可以用来逃跑,利用两次起跳以及减速的特点还是很不错的,并且鲁肃的F是属于两段伤害的,很多新人都不知道或者不注意这一点,释放F的时候尽量靠近敌人,第一下起跳也是有伤害的,随后落地还会再触发一次伤害。这也是为何需要配备跳鞋的原因。
2:鲁肃的E技能不仅仅可以用来逃命或者回程,还可以用来躲避技能,例如团战自身先行切入战场,可以利用E技能去躲避大部分技能,然后等待4.5秒左右终止即可。
3:鲁肃团战是个需要持续输出爆发或者支援己方的英雄,所以一定要保证好自己的生存,如果对方有非常强力的控制,例如华雄此类,适当选择较后出手,千万不要被其针对,否则会很麻烦。毕竟只要你活着,团战就会有非常良好的作用。
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