冲锋队长介绍
转职:新手-海盗-拳手-斗士-冲锋队长
职业特点:
作为海盗系职业,冲锋队长是一个标准的后期职业,其后期的单攻(光速,金手指),群攻(潜龙,超能量)都是非常强力的技能
2.0改动中,冲锋队长的加强并不是很多,属于中庸的加强,也许是因为比较强势,为了平均职业
与海盗系的另一分支,船长相比,冲锋队长的前期明显容易成型,其前期的强势,可以从曾经的嘉年华霸主位置看出来
别人说冲锋难练级,其实冲锋队长练级的痛苦期是60-90这段时间,前期技能不够练级,后期技能未成形,但是2.0练级容易后,冲锋队长后期的强大被大家所重视
职业加点:
冲锋队长主属性为力量,副属性为敏捷
敏捷为装备的需要,装备需要敏捷=装备等级,所以一般加到80敏捷,配上扎头熊头就可以带上100装备,如果每头,可以加到90-100敏捷
综合评价:
前期输出:★★★虽然属于后期职业,但是其前期还是不像船长类的废柴,前期的输出还是客观
后期输出:★★★★★后期的冲锋队长,毫无疑问的强力,配合2.0改动,打BOSS绝对主力
成型速度:★★★☆作为后期职业,成型还是比较快的,配合2.0的改动,升级毫无压力
可玩性:★★★★☆拥有很多特色技能,技能组合,让你有很多的玩法,操作性很强的职业
华丽程度:★★★☆前期技能不怎么帅,后期无论是潜龙,还是光速,都是很帅的技能
冲锋队长技能解释
冲锋队长2.0增加技能:
必杀拳(2转),HP增加(2转),幸运骰子(3转),近战精通(3转),反制攻击(4转)
冲锋队长2.0改动技能:
快动作(1转),回马(2转),能量获得(3转),变身(3转),光速拳(4转),潜龙出渊(4转),超级变身(4转),索命(4转)
下面是新增技能:
必杀拳
技能属性:[最高等级:10]增加爆击概率和爆击最小伤害。
LV1, 暴击率+2%,暴击最小伤害+1%
LV10,暴击率+20%,暴击最小伤害+10%
技能解释:
提高暴击率和最小暴击伤害,增强和稳定了输出,属于比加满的技能
HP增加
技能属性:[最高等级:10]通过锻炼身体永久性地增加最大HP。
LV1, 最大HP加2%
LV10,最大HP+20%
技能解释: 增加生存能力的技能,必满,但是前期也不是很容易死,建议加完主攻技能加
幸运骰子
技能属性:[最高等级:20]投掷骰子,测试自己的运气。根据掷骰子的结果,在一定时间内获得随机增益,但好像如果结果是1,则什么事情都不会发生。
掷到数字2骰面效果:物理防御力增加30%
掷到数字3骰面效果:最大HP增加20%,MP增加20%
掷到数字4骰面效果:暴击概率增加15%
掷到数字5骰面效果:伤害增加20%(不会体现在面板上,只会体现在实际攻击值上,不爆红字)
掷到数字6骰面效果:经验值获得增加30%
LV1, 消耗MP40,骰子增益持续时间66秒,冷却时间500秒
LV20, 消耗MP60,骰子增益持续时间180秒,冷却时间200秒
技能解释:使用后丢出骰子,按数字加状态,对应数据如上,属于很不错的技能,必满
近战精通
技能属性:[最高等级:20]增加回马、升龙连击和贯骨击的伤害。
LV1:回马的伤害+12%,升龙连击的每次伤害+9%,贯骨击的伤害+15%
LV20:回马的伤害+120%,升龙连击的每次伤害+90%,贯骨击的伤害+150%
技能解释:
让2转技能得到强化,使冲锋队长练级从单一的3/4转技能变为与2转技能相结合,很不错的技能,如果打算2转技能主攻,满这个,如果打算3转技能练级,可以不满
反制攻击
技能属性:[最高等级:10]受到攻击时,瞬间提高伤害。技能等级越高,持续时间越长。反制攻击效果每50秒只能发动一次。
LV1:受到攻击时,有4%的概率在18秒内伤害增加6%
LV10:受到攻击时,有40%的概率在45秒内伤害增加15%
技能解释:强化自己伤害的技能,但是由于几率性,和非主攻技能,放在后期加
下面为2.0改动技能:
快动作
技能属性:[最高等级:20]使命中和回避永久增加。
LV1:命中增加6,回避增加6
LV20:命中增加120,回避增加120
技能改动解释:
这个技能的改动主要增加了数值,但是介于2.0命中公式,所以改动也没什么作用
回马
技能属性:[最高等级:20]向后方快速滑步,用肘部攻击多个敌人。
LV1:消耗MP12,造成196%的伤害,最多攻击3个敌人
LV20:消耗MP42,造成310%的伤害,最多攻击4个敌人
技能改动解释:
这个技能数据虽然没什么改动,但是大大减少了冷却时间,可以说无限发,使其实用性大大上升,可以配合主攻技能,加强最多技能之一
能量获得
技能属性:[最高等级:20]攻击时获得一定量的能量补充,能量充满时会自动发动攻击,并有一定几率发动稳如泰山效果,可以使用利用能量的技能
LV1:攻击时获得105的能量,能量获得发动时,在22秒内命中增加 5,回避增加5,物理攻击力增加1,以160%的伤害发动攻击,有52%的概率不被击退
LV20:攻击时获得200的能量,能量获得发动时,在60秒内命中增加 100,回避增加100,物理攻击力增加20,以350%的伤害发动攻击,有90%的概率不被击退
技能改动解释:
这个技能改动主要从40个技能点变为20,整整剩了20个技能点!!!!加上其是很多技能使用前提,和其本身优异的熟悉,绝对主技能之一
超人变身
技能属性:[最高等级:20]在180秒内变身为超人状态。在超人状态下,部分技能无法使用。[使用限制技能:双弹射击、橡木伪装、金手指、索命]
LV1:消耗MP22,在180秒内变身为超人,物理攻击力增加1,物理防御力增加3,魔法防御力增加3,移动速度增加2,跳跃力增加1,冷却时间570秒
LV20:消耗MP60,在180秒内变身为超人,物理攻击力增加20,物理防御力增加60,魔法防御力增加60,移动速度增加40,跳跃力增加20,冷却时间380秒
技能改动解释
曾经满这个技能是为了释放技能,那么现在满这个技能就是因为其变态的加攻击!!!20攻击相对于吃一玫瑰,绝对性价比高的技能
超级变身
技能属性:[最高等级:30]180秒内变身为完整的超人状态.在完整的超人状态下有些技能无法使用.[使用限制技能:双弹射击,橡木伪装]
LV1消耗MP22,180秒内变身为完整的超人,提高物理攻击力21,物理防御力64,魔法防御力64,移动速度40,跳跃力20,冷却时间276秒
LV20:消耗MP60,180秒内变身为完整的超人,提高物理攻击力40,物理防御力140,魔法防御力140,移动速度40,跳跃力20,冷却时间200秒
技能改动解释:
同上,又是一个咸鱼翻身的技能,加满后短短20秒间隔,40攻击上升,配合变身技能,又一BT的存在!!
光速拳
技能属性:[最高等级:20]以极快的出拳攻击6次(属性暂缺,后面补上)
技能改动解释
本来觉得没什么改动,但是亲自一试,绝对是改动最强技能,远远超过潜龙的加强!!!
大家知道,光速前4加攻击很低,一拳比一拳攻击高,最后一击超高攻击
改动后,6次攻击非常稳定,每次都跟以前第五拳差不多的超高攻击,据我不完全计算,输出强化300%以上!!!
潜龙出渊
技能属性:[最高等级:30]唤沉睡之龙的灵魂,给多数怪物大伤害.
LV1消耗MP20,以526%伤害,最多攻击4个怪物.
LV30:消耗MP35,以700%伤害,最多攻击6个怪物.
技能改动解释
看上去,是个被消弱的技能,以前拥有810%攻击,但是数据不能说明一切,潜龙的0.85秒冷却消除,表示什么?
曾经1下潜龙,现在可以放2下!!!有一个大幅加强技能,让冲锋队长的群攻成为BT