《DotA2》变体精灵攻略 潮汐元素之力

李瑞飞 2013-10-17 互联网
DotA2变体精灵怎么玩:在那黑暗的年代里,有一颗彗星一直绕着天体运动着。被太阳束缚,又被地心引力拉扯,这颗巨大的冰球在世界之间的黑暗缝隙中穿行着,其自身也被这段黑暗的旅途改变着。在乌洛伊战争的前夜,它刺破天穹,轰然坠地,并散发出了一丝奇异的光芒,点亮了黑夜——战争的双方都认为这是一个征兆。这个冰球在沸腾的燥热中融化了,在战争中双方踏入分界河的时候,它融合了双方的力量。

二、技能介绍

【技能1】 【波浪形态】

变体精灵化为波浪向前涌进,对路径上的敌人造成伤害。变体精灵在波浪形态中是无敌的。

魔法消耗:140/155/160/165

冷却时间:11

施法距离:1000

作用范围:200

伤害:100 / 175 / 250 / 325

伤害类型:魔法

Mor的灵魂技能,集AOE、机动性、无敌与一身,任何情况下都应优先点满。波浪形态时是无敌的,可以用来躲技能,例如骷髅王,斯温,复仇之魂的锤子,这类技能有明显的弹道。但要计算好0.25s的施法前摇,所以需要良好的心理素质和预判。波浪形态在前中期的伤害非常可观,这也是Mor前中期的参战能力所在。因此一般情况不要仅仅是为了躲开技能而使用波浪形态,能同时伤害敌方最佳,例如复仇之魂对你放锤子,你直接朝复仇之魂波过去,躲了锤子也波到了人。当然这样难度也很高,所以应该多多练习使用波浪形态。现在版本波浪形态下无法使用技能和物品,并且范围还缩了一些,版本更新实际上削落了这个技能。

【技能2】【变体攻击】

用猛烈的水波打击一个敌方单位。若变体精灵的敏捷比力量高50%,将造成最大伤害和最短眩晕。若力量远比敏捷高50%,则造成最长眩晕和最小伤害。

魔法消耗:100

冷却时间:10

施法距离:600/700/800/900

最短眩晕: 0.25最长眩晕: 0.75 / 1.5 / 2.25 / 3 最低伤害倍率:0.25 最大伤害倍率:0.5 / 1 / 1.5 / 2 基础伤害: 20 / 40 / 60 / 80

击退距离:100-300

伤害类型:魔法

这其实是一个后期技能,具有成长性,前期加满的性价比微乎其微,可以只学一级做为打断技,建议在加满波浪形态和转属性后加满变体攻击。无论学几级耗蓝都是100点,对于Mor这样的英雄耗蓝偏高,这也是前期可以不点能量炮的一个原因。当力量是敏捷的1.5倍时,眩晕最长,伤害最低;当敏捷是力量的1.5倍时,眩晕最短,伤害最高。一般以伤害为主,Mor成型后变体攻击的伤害即使在后期也非常可观。6.73的时候CD还是20秒,现在只有10秒了,可以说是被大幅度强化了。

【技能3】【技能4】【变形】(力量/敏捷获取)

变体精灵改变它的形态,将一些力量转化成敏捷。该过程可逆。升级此技能将提高转化速率。被动获得力量/敏捷加成。

冷却时间:0

每秒魔法消耗:30

每次转换点数:2

每秒转换速率:1 / 0.5 / 0.33 / 0.25

属性加成: 3 / 4 / 5 / 6

水人的核心技能,与变体攻击是组合技。学一级转属性还能格外获得3点的力量和敏捷,性价比高于学一级黄点。转属性只要有蓝有属性就不会被打断,例如眩晕,沉默,就算是末日大招虚空大招也不能打断,被黑鸟或毒狗禁锢时转属性也依然有效。满级的转属性,每秒可以加8力量,意味着每秒+152点血,mor生存能力的关键所在。不过因为是互换属性,力量高输出低,输出高力量低,具体需要怎么调整属性还是看局面。一般情况下,前期发育时保持足够流畅补刀攻击力就好,以此增加生存能力,不过就算你生存能力再高,该死的还是会死,所以不要过度转力量。冰魂大招是转属性的克星,中了冰魂大之后,转力量是不恢复HP的,反而还增加HP上限,死得更快。成型后的水人应把 力量:敏捷 调整到 2 :3 保证变体攻击能打出最高系数的伤害,这是对敏捷的最低要求。出虚灵刀则应该全转成敏捷,让输入最大化,才能体现虚灵刀的价值,当然这是在能保证自己生存的情况下。

满级裸装全力mor对比全敏mor:

【技能5】【复制】

变体精灵复制一个英雄,敌我皆可,但只造成被复制者50%的伤害。变体精灵随时可以在一瞬间与复制品交换位置。

魔法消耗:25

冷却时间:80

持续时间:30/45/60

施法距离:700/1100/1500

【技能6】【替换复制品】

变体精灵替换它的复制品,瞬间移动到它的位置。

魔法消耗:150

Mor的终极奥义,也是Mor的核心优势技能。

优势体现在两点:

1 复制英雄,一个受100%伤害的镜像,接近真正的英雄。

2 全地图瞬移,Mor的机动性所在。

首先,复制英雄的耗蓝只有25点,替换位置才需要150的耗蓝,复制后不一定要使用,三级大招后基本可以随便复制了。按优先级复制敌方英雄,优先级最高的是幻象继承被动的英雄,例如幽鬼、猴子、月骑,复制这些英雄增加我方战斗力最多。幻象继承辉耀,所以复制出辉耀的敌方英雄等于给我方多出了一把辉耀。如果对幻象使用这个技能,复制的效果跟复制原本英雄的效果是一样的。Mor的大招比较克制猴子,猴子的幻象继承被动,能制造出猴子军团,这样Mor也能制造出猴子军团!推荐6级点大招,毕竟有胜于无,可以让水人前期应付更多复杂的局面。两级大招不光加持续时间,施法距离也远了许多,所以11级点两级大招也不错。追杀的时候,你可以复制对方然后瞬移近身,拿下人头(这需要一定的操作熟练度才行)。在视频中经常能看到,几个人去抓Mor,Mor不慌不忙的复制一个英雄,然后和镜像分开两路逃跑,然后替换瞬移到镜像的位置,TP走人,这也是常用的技巧。不打架的时候,大招主要是用于带线,这样一个Mor可以带两路线。局面不稳定的时候可以复制一个去跟随队友,以便随时增援队友,主要还是看你自己对局面的判断。有一个技巧是让镜像M Roshan,镜像不攻击Roshan就不会被驱散,受100%伤害的镜像和英雄差不多肉,顶Roshan很管用。

不过镜像的克星也很多,如变羊、净化、干扰者的恶念瞥视都可以直接消灭镜像,小鹿的魅诱可以控制镜像。镜像的持续时间是有提示的,头上的蓝字就是,所以不用太担心来不及换过去。Mor不可以复制自己。

游戏介绍Introduction

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