点眼从黄字出现后8秒内完成4个生命之眼的点击操作,互相之间点的间隔时间没有限制。
如果出现1/4,其他所有人无法点击,那是BUG,不是点早了,出本重来。
如果是3/4,最后一个人点不上是跑慢了。如果是3/4,最后一个人确定点下去了,但是没算,就出本重来吧,下一次一定是1/4,所有人无法点击。
我打过的沙龙队(是队伍数量,不是战斗次数)已经几十个了,但是几乎所有的队伍在沙龙点眼的地方有一个非常有趣的特点,就是一定要等所有人到位一起点,你到了,别人没到你点了也会被喷:谁点那么快!找死啊!
这让我无比蛋疼,但是问及原因,有人会说每2个眼点的间隔时间小于X秒。好像很专业的样子,所以大家都不明觉厉的相信了这个情况,然后一定要等所有人到位了一起点,最后一传十,十传百,百传万,有谁觉得这个是错的?至少我很长时间也认为这个是正确的。
可以在视频中非常清晰地看到眼睛的点击间隔时间超过5秒以上,却依旧可以成功完成4个生命之眼的点击并没有X秒的间隔时间限制,只需要在8秒以内成功完成4次点眼就算成功。
那么最大的问题来了,这个生命之眼点的间隔时间到底是怎么产生的呢?待我向大家说明,准确来说这是和原来沙龙里面的BUG有关(此BUG现在修复没有还未知!但是最近我没碰到过,只是大家都是熟练功,外加我们队伍的坑爹游侠换掉了。)
此BUG关系到点眼的人网络延迟问题,8秒的时间,不管你点了多少个眼,如果队伍里有一个网络延迟高的人,那么如果他在最后的时间跑到了生命之眼旁边,并且点下了眼,可是由于他的网络延迟,服务器的8秒时间已经到了,然后才收到这个玩家的客户端发来的点眼数据。这就造成了BUG。
服务器判定为此次点眼失败的,并且灭团,可是在下一次点眼来临时,服务器记录了那个玩家最后一次点眼的数据,那么服务器出现了BUG,认为这次4个生命之眼是上一轮的,所以点击的结果会变成1/4,而上一轮已经点击的眼是无法重复点的,那么后果就造成了让人误会为每个生命之眼点击的间隔时间超过X秒(X就是沙龙队新一轮第一个跑到的人却没有手的时间,很多队伍认定这个时间是2秒。)