《龙之谷》关于影技能文章的选择 做cd还是伤害

李瑞飞 2013-10-16 互联网
龙之谷影技能怎么选择:关于影技能文章做cd还是做+伤害的选择,断断续续在刺客板块很多人都在讨论。主要原因有几点:第一,单休影技能真空期确实无法避免。原因是技能出手收招干净利索不拖沓,丢完一套8个技能不用多久,像剑皇挥砍ex放完要6秒,你说6秒给影可以丢多少个技能?所以说并不是影输出技能少。

关于影技能文章做cd还是做+伤害的选择,断断续续在刺客板块很多人都在讨论。主要原因有几点:

第一,单休影技能真空期确实无法避免。原因是技能出手收招干净利索不拖沓,丢完一套8个技能不用多久,像剑皇挥砍ex放完要6秒,你说6秒给影可以丢多少个技能?所以说并不是影输出技能少。

第二,影技能板子如果选择减cd,可以直接减20%。包括40大终结。诱惑性大。

做cd做伤害都有各自的理由,不同人的选择也不同。楼主就简单讲解下个人看法,还有分析下大家的选择。欢迎讨论。

首先介绍几个重点技能纹章的选择,一般来说,隐身,拍手,二师兄,惩罚,鳄鱼王,扇刃,终结,反惩戒舞是大家从中选择带板子的技能。

*做什么类型需要考虑的问题有几点:

第一,该技能原cd。原cd越长,那么减cd的效果就越好,原cd越短,那么减cd效果越差。比如扇刃cd12,带减20%cd后,cd变成9.6秒。精确计算缩短cd2.4秒。终结cd125,缩短20%cd后变成100秒。精确计算缩短cd25秒。

第二,纹章减cd的效果,很多职业是12%的,比如圣骑士的正义撞击,只有减12%cd。不过新职业待遇从优,影都是20%减cd。

第三,如果是输出技能,考虑输出的伤害和使用频率。比如拍手的实际使用频率异常高,而且和隐身搭配使用。而且伤害很高,2hit拍手已经和惩罚面板基本一个水平线。

第四,如果是辅助技能,考虑团辅还是单体,以及各自的特点和副本的情况。奉献乌鸦这个团辅很给力,但是也有缺点,开场爆发太高,15秒一下子刷到最后1,2x血的情况经常有,随后的cd里,团队输出一般来说都打到奉献乌鸦基本没效果血量了,奉献乌鸦30%血量后无加成。。

楼主看法:

带+伤害还是-cd,主要还是看自己喜欢的。这个才是真理。

其次某些技能确实有些争议和不同看法,比如奉献乌鸦带不带板子。上面提到了,奉献乌鸦因为技能特点和副本特性。带板子的效果不好,所以大家都普遍不带。

惩罚的争议也是挺大的,惩罚是一个比较特殊的技能,因为ex后具有减防20%的效果,持续15秒,所以大部分带了减cd的板子,从24秒变成19.2秒。这样能比较好的做到大部分时间里配合拍手减防30%,虽然减防的作用不是很大,但是聊胜于无。在70级守卫者或者龙妹那,有7,8%的增伤。也不会被限制。有些也带+伤害,比如楼主我就阴差阳错的带了加伤害的。不过也没事,惩罚2400%+的面板,伤害也不是盖的,能单发超过惩罚ex伤害的只有多hit拍手和全中二师兄ex。40大终结就不讨论了。

楼主就不细细分析每个技能了,简单点给大家一点意见:

1:超过20秒cd的输出技能优先选择减cd。重点技能惩罚ex,因为特有的减防20%效果,是一个团辅,所以优先辅助团队带减cd板子。

2:20秒以下的输出技能全部+伤害板子。因为20秒以下带减cd板子的效果会降低,比如前面说到的扇刃,cd本来就很短12秒,再带板子也不过缩短2秒多,走几秒就过。拍手,二师兄同理。

不过楼主是一个奇葩,楼主所以的板子都是+伤害的,除了隐身减cd。这是楼主的个人问题,楼主就是喜欢带+伤害板子的说!

当然,全带加伤害也是有很给力的效果的,加速爆发的时候,比带减cd多了20%伤害,加速15秒,除掉隐身的时间,影在比较理想的条件下可丢出相当多的技能。那这样对比减cd,+伤害板子的增益就高得太多了。

副本也不是一直能丢技能,过图要时间,打完一个boss到下一个要时间,boss开招要躲要时间,boss无敌要是时间。所以很多时候带减cd板子的增益在这样的情况下会无形的被消耗掉。

另外很重要的一点就是,cd好了就丢不是一个好习惯,配合自身增益和团队增益,找到最好的输出时机才是王道,跟贤者组队,你会留意他破甲上了吗?跟冰组队,你留意他跌冰了吗?跟剑圣组队,你留意他上重锤了吗?跟鹦鹉组队,你留意他用了捆ex了吗?不管你们留意不留意,反正楼主是很留意这些增益是否给了。吃到增益和没吃到增益,技能的伤害不是一个水平线的。

所以当楼主全部带了+伤害板子后,也感觉没必要换板子。很多人都怕全带减cd板子后,技能的真空期会太大。楼主也承认,真空期是无法避免的。但是真空期也不会致命,真空期感受最大的估计就是大家打怪的时候,输出时机很好,机会来了,但是没技能。特别是单刷5图啥的,也是最容易体现技能真空期的图。

那楼主就放出楼主单刷5图深渊的时间截图吧。其实技能用好,对不同的怪用对应的技能,去熟悉了解副本,真空期真的一点都不可怕。

黄金:

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沙海:

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满月:

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想录视频的,但是渣电脑实在无力吐槽,越来越卡,这1,2个月看看能不能换个台式,到时候有需要再 吧。

楼主也不知道大家的单刷水平到达什么程度了,不过楼主感觉是再难提高了,因为每天刷5图都感觉差不多到极限,除非装备有一个质的提升。这是今天刷的5图,昨晚不小心把主手+11了,一周来很努力的想办法提高面板,现在站街2w9+,快可以实现3w站街的目标了。

得益于a龙玉的到来,楼主暗攻达到了79%。最终又提高了一点,昨晚把装备组合成4新月3满月,达到1179,虽然在70级的图加成比较弱,但是在60级还过得去。致命5w。一套a疾风龙玉后估计可以满致命。装备达到小康。这是今天刚搞出来的面板,前几天还是2w6的水平,暗是72%,最终是1000多。不过刷5图的时间感觉也差不多。黄金这种已经接近极限的图,想提高太难了,之前最快有2分15秒,提高装备水平后,也就快了5秒。

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以楼主刷5图现在的感觉,真空期神马的是浮云。毕竟天天刷,有空有pl多也刷下,打碎片换板子。可以说相当了解5图的特点,以及怪物的特点,那些有盾的怪物是不是恶心到大家了?楼主给他们的对待是惩罚ex,妥妥的,惩罚ex的破盾效果非常好。你如果用拍手,二师兄啥的,可能没法破盾。这样你的技能就浪费掉了。还有,5图有些怪物比较特殊,打时候会给你一个buff,爆发,加速,或者本体自爆把怪物都吸过来。这都是非常有用的,楼主都是先秒杀这些怪物。

最后想在群怪多的5图刷好点,必备的是心雅插件,谁用谁知道,把视野拉远后,对怪物的掌控轻松多了。我想吐槽龙之谷原有视野小很久了~

总结:带减cd,还是+伤害,其实自己的习惯最重要,玩个游戏自己觉得顺手就好。带减cd和带加伤害都有各自的优缺点。并无对错一说。

游戏介绍Introduction

龙之谷故事背景发生在具备奇幻特色的阿特利亚大陆。 游戏以九条龙争霸的幻想世界为背景,主要内容为打退九条龙或为了成为另一传说中的龙而进行的冒险。 ...

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